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TG303

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  1. 回忆一下,再以前的时候看过海贼王,但我个人感觉这种一连拖几百集的总和现在说的番不太一样。不过小时候在电视上看过魔法少女樱,可能也算吧,只是不是完整的看的,看到哪集算哪集。
  2. 这就是我不爱玩对抗性联机游戏的原因,而且赢再多次可能也比不上输一两次带来的负面心情
  3. 有个叫I WANNA系列的小游戏,难度很高,我记得有一个地方死了600多次没过去,之后就没碰过了。
  4. 平常社交少,和朋友出去主要就是为了聊聊,就吃个饭,坐个店里聊聊,最多看个电影。
  5. 基本上联系的就那两三个人,其实只要和以前的朋友建立起联系,有共同语言,经常沟通着,大家也都是愿意聊的。
  6. 记得好像是网上看到有人推荐这个,说不错的,就去看了。
  7. 甚至所有物件都要跑过去试试能不能互动
  8. 体量大小画面占了很大一部分吧。很多小厂做的小体量游戏也是不错的,像素风也有独特的魅力。在我心里体量不是游戏那么重要的一部分,属于加分项但不那么关键。
  9. 盘满了之后看着删。不过好多没那么喜欢的也就打完就删了。
  10. 应该不算冷门,但是比较老了。空之轨迹,日系的rpg,很早之前玩的,记得剧情还不错。
  11. 只要头是人的就行。 接受不了和怪物恋爱吧里那种的纯昆虫画风。
  12. 存档不少。但真正让我一步一存档的还是战旗。。
  13. 像素类其实就是适合对画面要求不高,更关注游戏内容的玩家,很多像素游戏都是精品。
  14. 有一种类型的游戏就是放置类,就是通过让你感觉各种资源的增长来获得乐趣的,代表作《NGU IDLE》,《龙崖》等。不过这类游戏不是你自己在刷,游戏内的机制可以替你自动刷,还是好一些的。
  15. 看游戏类型吧,总的来说在300以下,日本游戏卖的是真的贵。
  16. 差不多,steam游戏一堆,平常不想开游戏。但是如果有时间,打开玩进去了,也就感觉有意思了。
  17. 酒量极差,闻到都受不了,能勉勉强强喝个rio的程度
  18. 那会照着网上教程整的,具体怎么弄的不记得了,只记得很复杂。
  19. 游戏机制方面,我最喜欢的还是星际拓荒,时间循环的题材很吸引我。
  20. 起点啊嗯,感觉大部分文水准一般,需要找一些自己喜欢的。
  21. 心境的修养是放在平时的,等平静下来一些后试着每天打坐10分钟左右,正常呼吸并数自己的呼吸,对平常静心有帮助,遇到事了也有助于冷静对待。
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