启:单机时代
首先要说的,便是moba类逃不开的话题,也是我接触到moba的最初游戏,魔兽争霸3。
犹忆当年,年少无知。一次偶然间,启动了魔兽3。对于当年幼小无助的我来说,即时战略这种游戏,需要造房子建人口多兵种的地图,简单的电脑能虐我无数遍
而偶然间,发现了地图澄海3C,个人英雄主义化,单操控少量英雄,独特英雄技能机制,以推家为目的的玩法,深深吸引了幼小无助且无法自拔的我。在互联网还停留在各种论坛(我没说是天涯)的时代,多数人还在使用局域网联机打CS的时代,澄海3C的单人游戏模式(简单的电脑上线)无疑不是放学回家写完作业(写啥作业?)的我最佳的娱乐方式,也渡过了我大半童年。
承:对战岁月
不知在零几年,浩方 115等各类局域网对战平台横空出世,犹记当初,最为豪横的便是浩方。而孤独单机的我(是的,这个冤种二次元莫得朋友),也随着浩方的崛起而进入到了一个全新的世界。澄海3C、真三国无双、dota2,数不胜数的moba地图让我练就了黄金左手(APM680,一查战绩0-18),而让我十分想说的,是一个可能大多数人都没怎么接触到的地图——忍者村大战(别去玩,死扑街)
有着火影元素的加成,3v3v3的三方对战,确实也打开了新的一种游戏体验,纵横联合,尔虞我诈,确有一种诸葛亮运筹帷幄之感。
地图有几种玩法,而推家和人头数取胜是较多人玩的玩法,最多人玩的则是人头数。这也是由于有些英雄机制其实并不是那么公平,使得推家玩法没有什么游戏体验,例如迪达拉自爆拆家流,再不斩隐身推家流等等,过于有些无解。
在当时,这个地图多多少少浩方给出的服务器都是爆满状态。而遗憾的是,由于诸多的bug,和令人感到恶心的外挂既外挂玩家,使得这款游戏的快速低迷与GG
转:不论现在
不知如今的你,是否会打开moba游戏想要消遣一局,却最终是以队友的摆烂、对手的脚本而感到心中郁结?
不知如今的你,打开直播平台想看看职业赛事,却看到弹幕刷着“我家最NB”“XX天下第一”“XX粉滚粗”“XX不配赢”而失去了游戏竞技最初的乐趣?
不知如今的你,为主播刷的大火箭,当上的榜一大哥,是否还能唤醒那因为你一个漂亮的丝血反杀,队友打出666的简单快乐?
是的,我们再也无法回去。
随着忍者村大战丢失了公平,一款新的游戏映入了我的眼帘——英雄联盟。
那时候的剑圣会出AP站中,给我一个残血,还你一个五杀。
那时候的塞恩AP瞪谁谁怀孕,AD对面塔下站撸开大。
那时候的剑魔自带复活甲。
那时候的草丛三人组还是那么瓜。
那时候父子局是啥?
那时候中路ctrl+3斗舞不推家。(此时响起DY热榜BGM《你过得好吗》 时光啊,我不想找大……)
也许有人喜欢如今的moba,可是对于我来说,回忆中的moba,才是最真挚的。
合:迢迢年华
悲欢离合,最是人间。
未经历者终有自己的回忆,经历者自有其明。
moba游戏发展至今,专业向游戏工作者的评析多不胜数,从游戏制作方历史的谈论,到游戏质量的评析。
我之拙见,最珍贵的,是我们游玩中获得的那些点点滴滴,是那些如今还想回去的舒适感,和游戏简单且不被修饰的简陋魅力。
我之浅谈,只为追忆我的游戏岁月,也希望你能在我的这些岁月里,看到你。