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hyl

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  1. 感觉现在太容易累了,玩一小会也就不想玩了之后就一直吃灰
  2. 作业和娱乐基本都在电脑前。十小时左右吧
  3. 个人是一周目剧情,好的游戏再二周目收集
  4. 早就不看了。。。 这春晚感觉好没意思啊
  5. 基本遇到的问题之前的人也都遇到过,倒不是什么大事
  6. 因为遇到的问题的种类会有很多的,代码,版本,设置。。。很多地方都有可能出现问题,一般不会有书把这些都写出来,所以现场搜索很多时候反而更有效率了
  7. 没,不如说基本不会去维基,这些问题基本都是去各个论坛之类的地方找资料解决的,而我这个级别的水平还做不到自己写文章出来
  8. 考虑过。。。但是本身也学了不少时间了所以最后没有转科。姑且还是走一步看一步了
  9. 计算机真的好难,经常就会遇到一堆奇奇怪怪的问题然后去自学
  10. 电脑不够大,打完一般就会删掉,不过有一部分可能会二周目之类的这种会给挪到硬盘
  11. 能赚钱嘛,没法管控这种行为的话,干出什么都不奇怪了
  12. 管控严啊。。。感觉现在回归找资源的年代了
  13. 手游开发成本低收入高回收资金还快,大型的端游也不是一两个人用爱发电能弄出来的。。。大集团倾向手游做端游的自然就少了
  14. 那个东西的价格导致现在显卡溢价还是有些高啊,等等党永远不亏
  15. 是一个人做游戏的大佬,剧本,音乐,人物塑造。。。感觉要考虑的东西会很多
  16. 嗯。。。当时是跟朋友玩的,饥荒还是给我带来过一阵不错的体验的
  17. 以前能一集一集追,现在追着追着很多的就不想看了。。。
  18. 好像是dota2,不过花钱买的应该是饥荒
  19. 当变成上班的时候就很没意思了,我个人会选择A一段时间
  20. 历史遗留产物啦,几年前签到可以直接签的
  21. 可以考虑公主链接再等一等,一点都不肝
  22. 想好好提前睡觉的话还是调整一下生物钟比较好,而且睡觉前半小时洗个澡喝杯牛奶能够帮助睡眠 ,严重的话去问问医生比较好
  23. 宣发确实非常重要啊,一个游戏的客户量很大程度上是基于一个游戏的宣发值再去减去那些不感兴趣或者因为各种操作而失去的用户的
  24. 去试试找找什么柜子后面,冰箱后面,好像说仓鼠有趋暗性
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