问题不是所谓的躺平,更何况我本体1+0都打完了,最主要的是问题游戏过程中正反馈不足。还是以水鸟为例,最大的问题是没有回报。躲完马上接下一刀,就有种耍赖的感觉。招式可以强但是躲完一点收益都没有,明显是设计者的问题,fs社也知道初代女武神问题太大最后ai都改了,以前运气不好连续水鸟令人忍不住直呼什么怪物。那么米骑恩怎么样?比女武神还变本加厉,没完没了的连击,动不动的aoe,飞来飞去到处撒光污染,躲完最多轻武器来个蓄力,满蓄还要当心莫名其妙的神经刀,打着让人火冒三丈,到现在打法确实多了,但是大部分还是盾戳,太阳好哥哥依旧几乎全员盾戳,你说为啥?另外我的历程是这样的:初到幽影地开心探图→我的713重装血条是假的?→发现庇佑到处找→那么多怪围着辣鸡×n→探图兴致下降,庇佑8了去打主线吧→一路打到最终boss庇佑16→啊?真是米骑恩?→好高的伤害→二阶段了,光污染+更疯狂的连击→死几次大概有点感觉但是感觉梦回初版女武神→是不没打过人?不就是换血?谁怕谁?→通关,吐槽。最近打完二周目,专门留存档准备练习米骑恩来着,结果越练发现这boss问题越多,疯狂连击、刀刀暴击、光污染、神经刀、多动症,体验极差删存档,再也不想碰这答辩了。本想1+0挑战dlc来着,但是这种答辩boss让我1+0开dlc的兴趣都没了。你说不值得投入→沒投入當然是被爆虐,然是事实上是不值得投入→手段尽出过了行了,再也不想碰这辣鸡boss。你说把boss太粪作為原因推導出boss太粪的結論,然而事实上boss太粪是打的时候出现的感觉,在我存档练习的时候才明白为啥感觉是粪boss。
确实游戏还是要自己感受,喜欢怎么玩就怎么玩。但是喜欢的游戏出的dlc最终boss是这一坨答辩我是无法接受的。我魂1受死版remastered版魂2原版原罪版魂3只狼全白金,魂1魂3法环本体还做过1+0,结果期待这么久的法环dlc是这样,真是希望越大失望越大,fs端上来这样的半成品真很气,不贴吧和这儿骂我是忍不住的。