之前真就是随机水鸟,二连很正常,现在就像有冷却了一样,只要不连续水鸟女武神难度对于很多玩家都降低了。
读指令当然正常,处理好了还能更有交互感,然而法环里FS社处理的很丑陋,弄得就像耍猴一样。之前一发魔法索尔城门口狮子就一起跳,甚至我不锁定都跳,场面一度非常搞笑,简直马戏团舞狮。dlc也没改多少,b站几个up都发了视频,舞娘a一下就后跳,看的我释怀的笑了,不会做ai可以换人。
你不是说魂游主角性能很高吗?我就是把鬼泣主角性能拉出来说,又不是比较这俩游戏。我只是说米骑恩这玩意放鬼泣都得是后期,放魂游就是恶心人。
还有一件事,啥时候魂游都成了高难度的代表了?难道魂游重点不是到处隐藏的陷阱、难度适中的boss和挑战boss的乐趣吗?每代不都有特定装备开启简单模式吗?