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某伪宅

【净土】SS自购团
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  1. 名字都叫神经刀了,这是正常人能随意处理的?那点反应时间你次次成功? 平时神经刀喝血就完事,1+0不行,这就是你说的不存在的问题?正常人碰到连续神经刀很开心吗? 还真没说错,就熔炉的双手劈砍大后摇,喝血直接突刺,还比正常距离远,一两个人说当错觉,但是说这问题的人超过一半就得思考是不是自己的错觉或者游戏经过暗改了。另外神皮也是fs也知道读指令太夸张后来都改了,喝血读指令我可以接受,我还没喝呢你开始读啥意思?另外dlc不存在?之前说的米骑恩飞刀勾引立刻出招,之后甚至会把剩下的半套打完你这就忘了? 我和你现在的观点差别主要在米骑恩是不是答辩上,请你告诉我,你觉得这玩意可以给60分,那理由呢?我觉得米骑恩是答辩,理由就是无论什么方面都不行,剧情上设计上战斗上交互上米骑恩有那一个是优点的?难吗?我设计个boss招招神经刀够难啊了吧?这玩意有啥技术含量吗? 另外欧美人对魂有天然的好感,中世纪魔幻上魂系一骑绝尘,自带滤镜加持,这是文化差异我也没办法理解。我在国内肯定就找国内大本营啊,当然以国内为准了。
  2. 搞不定?开始我一周目也没说米骑恩答辩,准备打1+0dlc,先用大号尝试无伤打几小时之后依旧数次在神经刀和无敌刀才开始说的。不过你都觉得神经刀无所谓了,反正喝点血就搞定,那我也没啥能说的了,你开心就好。另外我说了很多次,重点不是1+0的难度,而是在1+0的状态下很多原来存在的问题暴露出来了。 顺带一提昨天刷贴吧果然刷到有人开始给米骑恩洗地了,经典“我觉得米骑恩也不难啊,就像大号熔炉,弹反就过了”,幸好大部分人还是有脑子的,又难又粪的米骑恩无论是剧情上设计上战斗上交互上都是答辩。顺带一提之前说存疑的熔炉读指令果然是存在的,就在那个帖子里因为扯到熔炉大家把熔炉之前的东西也翻出来了,曾经明显在出招后摇的时候喝血就超远距离突刺,另外神皮也被暗改过,之前瓶子都没举起来火已经扔过来了,现在喝到口里才开始扔。 全世界当然不围着我转,但是中文玩家主要聚集地的意见你觉得无关紧要?还是嫌销量高了。无视外面更大的群体?那我倒很好奇了,有哪个外国玩家聚集地的意见是米骑恩是好boss啊?合金装备和深渊传说确实经典我听过名字,然而经典就没缺点了?我是没玩过这俩所以没资格评价,不过要是和米骑恩一样剧情设计战斗交互都拉了光靠难度吸引人,那我就只能尊重祝福了。
  3. 另外你说话都只带一半是吧?我尝试打米骑恩这答辩几小时,几次在你说的上捞下劈上翻车,到你嘴里就成了连上捞下劈都躲不过去,你tm几小时高度集中不失误给我看看啊? 觉得我是云玩家摆资历,是巨婴、上帝病是吧?那我不装了,steam魂游全家桶白金,法环500+小时,魂游一起1000+小时,魂1魂3+法环本体1+0通关,魂2也做过3W号,我对boss的研究是比不上那些up和大佬,不过就你?没资格评价。有疑问?就我说的这些,随你要啥照片我马上给你摆出来。不服?那就憋着,我就是魂系老玩家,看不起你这种指点江山的新玩家怎么了?
  4. 轻度是谦虚都听不懂?你这理解能力也太差了。1级无伤我能做到就行,没必要到处说,像我这样不打二周目的pve玩家除了mod那不只剩1+0挑战了?上捞下劈处理不了?还是那句话,你又没打过低级无伤,你能理解米骑恩设计的有多离谱?魂游1+0每作我都打过了,但是还是在米骑恩上彻底被恶心破防。你自认为很懂?那你懂呗,也不敢去b站贴吧说你的观点,就在这儿大放厥词。 你觉得我云玩家?那敢不敢我打个1+0dlc除了米骑恩无伤,你贴吧b站这里以及X上公开道歉啊? 你辣鸡游戏玩多了对答辩的容忍程度高了正常,我是没法接受。但是为了让你道歉,我在吃一口也没问题。 国内大本营就b站贴吧有问题?你国内还哪儿讨论这人数更多啊?X上欧美人喜欢魂系自带滤镜,你也一样是吧?巨婴?上帝病?国内玩家大部分都觉得有问题,你没有,谁才是巨婴和上帝病? 总之,要是敢就划下道来,公开赌约,等我最多俩月闲下来出个视频,可别到时候不道歉删号跑路了。
  5. 意犹未尽?6,推特的精准推送真是从来不令人失望,我怎么看到b站贴吧打完大部分都俩感觉:1.终于过了,折磨结束了。2.这就完了?什么玩意。
  6. 你没打过低级无伤就在这儿大发厥词,那你开心就好,反正我也退坑了,单机原神我可不敢玩。 随你怎么说,神经刀都觉得有问题你觉得没事,那我只能赞同,毕竟怎么说你都觉得小事。 我就等着看老贼下一步能不能这么高销量,怎么恶心怎么来没事,没限度那必然是觉得销量还是太高了。
  7. 1+0你说有问题,那行,我退一步,你去哪儿都行,问问米骑恩设计的怎样,能不能接受神经刀和无视无敌帧,这俩东西大众接受度多高。大部分人打过米骑恩都觉得解放了而不是有成就感,b站贴吧都觉得神经刀和无视无敌帧的一刀有问题,就你能接受,这是不你的观点成小众看法了?你不推崇solo哥和那个韩国人吗?他们有评价过这东西吗?
  8. 你打低级无伤能秒的啊?其他boss也没这么久,但是米骑恩不得尝试几个小时?这还是往少了说的。平时打过去大不了换血,遇到神经刀照样换,你能感觉boss设计好坏?无视无敌帧是直接违反了魂系游戏的逻辑,把正确翻滚等于无伤这个底层逻辑都破坏了,有前摇也碰到也很大概率想着翻滚过去,然后吃刀。也就你这样魂系新玩家对这无所谓了。 而且特殊情况?正常情况下是碰不到神经刀吗?吃一刀喝血就完事?你一个普通玩家还看不起打无伤的人了? 法环不叫人是没红灵的,你推图还一直叫人?那你的这些话就正常了,从来没好好研究过boss才会有这种感觉。 你真认真看过我说的话?就是因为有米骑恩这种答辩boss才需要轮椅,想研究时候我肯定就翻滚打,但是这种答辩打过一次就行了,再碰到轮椅秒了得了。古龙雷击?蓄力比命长,没骨灰你打米骑恩试试。尊哉卡利亚?不猴戏两万你在做梦吧?猴戏的话都能秒啥都一样。站撸吸血?一个人打可以,救援时候你是在和火主比命长?现在救援真就只剩盾戳了,你有异议救援几次去啊,看啥玩意成功率高。我还真就说了,一个人打无所谓,救援?现在没刺,不盾戳基本救不了。
  9. 不恶心?没打过长线战斗就感觉没问题,你打一个boss打几小时基本就对他招式耳熟能详,这时候本来注意力就没那么集中,飞刀勾引导致的变招就会来不及反应,除非更多的练习把飞刀之前记招飞刀之后躲招成为本能。还有无视无敌那一刀,你就说怎么躲?一直翻滚忽然来一刀你随时能发现起手然后跑开?你能躲你试试啊?打几个小时练无伤之后再看能躲不。 就是因为老贼祖传的入侵我才不玩pvp,环境过于恶臭。削轮椅不接受?那肯定不能接受,一是我买的单机你没事为啥削,二是轮椅又不是时时刻刻玩的,平时基本不用,但需要的时候必须有,特别是面对米骑恩这东西,两下秒了行了,谁有心思和这种答辩交互。一堆增强是好事,但是削弱轮椅我还是无法接受。 1+0确实不是正常状态,但是正是因为不正常才能仔细研究boss,另外重点是长线战斗把本来很快的boss战拉长,导致一些被隐藏的设计问题暴露出来了。平时你换血过了能知道boss招式咋样?你觉得boss没问题?可以,打个1+0米骑恩出来,之后我哪儿道歉都行。我都说自己轻度玩家了你之前还感觉自己技术很高是吧?那么高不打个1+0? 建议少看无伤视频,自己上手才知道boss怎样。只看到无伤视频,看不到那些up为了练习用了多少时间,看不到被神经刀毁掉的素材,就觉得我上我也行,既然觉得简单觉得自己行那就上呗。或者你会说没时间没兴趣?那你换血过了有啥资格用脑测的过程来评价我说碰到的boss招式辣鸡?
  10. fs又不是没暗改的历史,现在没不一定以前没,所以存疑。 这一刀就不应该存在,只要存在就对战斗造成很大影响。一直默认翻滚无伤,你不随时提醒自己就很容易中,和快慢没关系。 pvp和pve基本就两拨人吧?像我这样从来不打pvp的又不少,喜欢pvp的基本天天玩。而且问题不止你说的pvp影响pve,我花钱买的单机,fa有事没事平衡让我没法好好玩,居然还有人给他说好话,您就是魂小将吧?玩的时间不多就这么护着他? 你和b站那个挡1弹2打过米骑恩就说设计的好的完全一样。研究过每一招吗?知道怎样翻滚无伤吗?自己尝试过吗?不会用?我都说了给1+0做练习,你家1+0能防住boss啊? 1+0是我自己选的,但是1+0才是最能看出来boss设计水平的,因为血量低必须熟悉每一招,因为攻击低要长时间战斗,打过1+0就可以说完全吃透boss,才最有资格评价。连1+0都没尝试过,还一直说我给自己加限制,你和boss换血或者猴戏秒了,最多说你善于利用优势,你对boss了解有多少?怕不是无伤视频看多了真以为辣鸡boss设计的好,还真感觉自己多熟悉了。
  11. 忽然想起来,之前说的是疑似熔炉读指令改变攻击,虽然本体测试了没找到,但是dlc出现了间接证据。米骑恩慢慢走过来极大可能神经刀只能飞刀勾引,勾引就中断,打完接着打之前没打完的,极有可能是本体指令习惯的变本加厉。合理怀疑本来熔炉是有的不知啥时候暗改了。
  12. 熔炉骑士是我贴吧看到的没试过,后面你贴出证据我也试过之后说了存疑。 b站“拉塔恩空间斩后续,一刀贯穿无下限术式”,你要的无视无敌帧。 pvp和pve都分不开,还是fs辣鸡技术不过关一刀切。 我也没想你有啥反应,只是fs这次dlc做的本来就差强人意,两次更新我很不满意,加上贴吧b站现在孝子太多让我想起最讨厌的米哈游,所以退坑了。 不过玩不明白?我打了米骑恩两三个小时几乎能无伤了,但是遇到神经刀直接白打重试,恶心到不行。你又没打过低级无伤,连神经刀这东西都说无所谓,跟你说还说我给自己加限制,反正怎么说都能扯出来理由,我就懒得解释了,总之你怎么说都行。
  13. 玩多久和是不是信仰无关,贴时间只是为了防止你说我是云。 本来打了一大段反驳,但是今天今天贴吧又那么多人说削弱刺没错,真tm逆天,我花198买了说改就改的,单机游戏就tm喜欢玩那一套平衡,真就是单机界的原神,魂圈现在无敌了,我是被彻底恶心到,魂小将和米卫兵没啥区别了。总之我同意,你说的对,反正我以后不玩魂游了。
  14. 今天居然在B站看到了时长1小时的一个黄金树幽影评测“宫崎小高们的致命缺陷与潜在危机”,里面解释了很多,特别是为啥欧美那儿评分那么高的原因。 我感觉魂游都成你的信仰了,无论我怎么说你都有说法,借用评论区的一段话:你冲法环dlc,它们会说你是云玩家 你摆出游戏时长,它们会说时长太少没资格说 若你拿出500+ 甚至1000+游戏时长,他们会说是你偷的图 当你抱怨拉塔恩或者别的太难,打不过,它们会说你是跟风玩的,不动脑的,心理承受能力差的,玩轮椅玩多了等等导致的 当你亮出自己的成分,如打过各种boss的无伤甚至1+8无伤,随后再说神经刀太快不合理等等,它们就会说你是自虐的,是想维持高手人设的,是只想纯翻滚弹反死磕的呆瓜,是不会变通的,是不玩轮椅导致的………反正,只要想洗,总会有角度,总会有方法的。跟不明生物们辩经,是真的没任何意义。。常人是没办法说服任何一个宗教狂信徒的。 可能这有点扣帽子的嫌疑,但是我觉得他说的很对,我放弃说服你了,随你怎么说,你说的都对。 最后为了防止你说以上那些话,简单放俩截图:濒毁玛丽卡和7个大卢恩,以及steam魂游全家桶和502小时的法环。
  15. 你都看了神经刀解析怎么还能接受的?当然有解法,能滚能防,但是随时可能出压力就挺大了,米骑恩又是顶级数值怪,打的时间越长注意力越差。 越研究越糊涂?一周目打过是挺糊涂的,二周目越研究越发现恶心的点怎么就是糊涂了?神经刀是不真的?长连段、光污染、米凯拉的头发挡视线、独一无二的120韧6秒回复、上天入地的机动性、无视无敌帧的招式、可以复读的粪招、不稳定的仇恨,你能否说明我这些哪个是假的?另外我都说了,双月后面我研究过确实还算可以,除了挥剑圆阵+双月是真无解。看到龙车谁第一反应是挡啊?老将那气势汹汹冲过来一般肯定是翻滚,然后就被莫名其妙的判定创飞。确实有可能是bug,但是无论bug还是设计失误都给人印象很差。 你可以翻我之前的话,我可从来没说过看不起死角一击,只是说反手刀就是本体的普通水平。我本体1+0都打完了,只是当时dlc没研究过所以说轻度。你呢?中上水平?打过1+0吗?能觉得米骑恩都60分我不得不怀疑你的判断标准了。solo就是太阳骑士的精神继承人,救援女武神和米骑恩都是因为高难。另外也是米骑恩够难一般人打的不好看才值得挑战多次。都说了难和粪是两回事,solo哥和韩国人看重难的一部分,难虽然过分,但我最受不了的是粪的那部分。 我也没抱怨轮椅啊,巴不得轮椅越多越好。我不喜欢的是补丁没修多少bug反而削了轮椅,以及dlc对满级玩家提升太少。死角一击确实强,能一键通关女武神,但是反手刀就普普通通了。月隐法师防身依旧最方便的,暗月还是法师推图性价比最高。最后把专属战灰和武器分开评价确实可能有失偏颇,另外因为个人不喜欢侍女剑对其评价过低这确实是我的问题,我是一向有错就认的。
  16. 读指令我又试了几次,神皮熔炉确实都没,确实可能是谣言。 都说了神经刀那么点反应时间注意力稍微分散点就中了,重点是第一刀你告诉我盾防第一刀? 我从没说过越研究越糊涂,说的是最开始全伤换血过了,二周目存档研究越研究发现米骑恩恶心的点越多。双月也研究了一会儿,确实连段多但是有章法,不过挥剑圆阵+双月是真无解。老将你都没试过冲锋也算研究的多?fs都承认设计失误把老将冲锋和河马投机改了,你觉得没问题你可以写信建议他改回去。 都打高难度了输出空间本来就少,低身位可太常用了,你用的少不代表高手用的少。重点不是1+0而是在高难度下本来的设计问题更加突出。视频里扔飞刀勾引之后,打完一套后出来一个理论上不该出现的招式这不叫吞一刀?你研究派生多还是1+0大佬更多?确实有其他大佬专门打米骑恩,那有说明什么?solo哥是救援高难boss,你说的韩国人是挑战高难证明实力,他们谁说过这boss设计的好了?难和粪一般来说是两回事,米骑恩就不一样了,又难又粪。 一般来说有更好的手段肯定要用啊,调香瓶的问题是改后只能打大体型,无削韧无冲击平时打小怪玩太难受,都一路其他武器打到boss了,不是专门拿出来玩肯定不是第一时间想到的。死角一击确实反手剑专用,强的是战灰,反手剑中规中矩。侍女剑拿到我就去用恶兆肥肥测试,重击二连容易换血我就直接扔仓库,都扔仓库了我肯定没研究过。后面拿到单翼架势又试了下,轻攻击伤害出血效率都可以,重击突刺范围冲击都合格水平,但是当时我用的月隐和暗月,相比感觉不行就继续吃灰,准备啥时候随机mod拿到就玩玩。
  17. 不存在读指令改变招式这点存疑,明显记得有过很多人说过,不过你我都试过没找到暂时保留怀疑态度。 公认的神经刀这都不算的?只要不盾戳肯定要放下盾打,时不时来一神经刀还不恶心?都说了神经刀,只要稍微那么一点注意力转移就是两刀,怎么防?全程盾戳? 你认为的无所谓对我来说就是玩了那么久的魂越做越差做出几个答辩boss答辩招式,我是完全无法接受的。另外我是一直说设计的问题很大,你说没问题,一般来说都觉得你是在说这设计的好。这确实是我理解错了。不过可以接受?我还是无法认同。还是那句话,不打极限难度体会不到设计的多恶心,另外难和粪是两回事,现在女武神改了那么多勉强算在粪的边缘,而米骑恩现在就是答辩的集合,具体的恶心在哪儿请看之前我推荐的1+0视频。 难道不是越仔细研究越能发现boss设计的好不好?轻度玩家打米骑恩打的很恶心,重度玩家越研究越发现更多恶心的点,1+0理论上除了8+2的1+0就是最难,打完的大佬都说了那么多缺点,几乎一个优点都没的boss就是答辩。野猪骑士除了已经改掉的冲锋判定问题不大,虽然现在冲锋还是挺恶心;米骑恩偷刀?当然行但是神经刀怎么办?而且因为读指令吞掉自己一刀然后在当前攻击结束后立马放出来,偷?等死!我是在尝试两三个小时后放弃打无伤,但是1+0那位大佬可是打完了,视频都放出来了。还是你觉得你比那位都打的多打的熟?为了防止你忘记,我再贴1次,b站“【可以锐评吗】神坛在害怕着什么无法召唤——艾尔登法环DLC黄金树之影”。视频为证,米骑恩就是答辩。 确实就因为bug才能打小体型,但是打大体型我为啥不用最强的虫丝枪?再加上几乎没有的削韧,调香瓶现在没啥用,只是玩具。反手刀强?不如说死角一击强。侍女剑玩起来可以,但是打迅捷的怪连防御反击都不敢用,那两刀打出来只能换血。帅是真的帅,但重击防反两刀就太恶心了。不说轮椅,我就和被削了无数次的月隐和暗月大剑相比,侍女剑单翼架势前腰后摇有哪一个比月隐强的?有那美国时间放单翼重击为啥不月光重击?
  18. 是这样的,dlc做的可以但是不够好,优点有但是缺点更多。但是正因为如此打好评差评都可以,游戏本身优缺点都很明显,而且好坏是主观的。
  19. 我明确记得贴吧当时存在中断连招抓喝药的帖子和动图,当时很多人现身说法来着,不像是假的,但是过去那么久早找不到了。现在专门开新档测试了熔炉没发现,不知暗改了还是我记错了不是熔炉。 你说不存在神经刀?去看b站“拉塔恩神经刀有多快?(附练习方法)”,里面解释的很详细了。有练习方法,但是要无伤打时时刻刻要注意防备,这玩意设计出来就是恶心人的。 贴吧水平差?鱼龙混杂没错,solo女武神米骑恩的好哥哥也挺多,你觉得差就差吧,继续众人皆醉我独醒,我没意见。 60分?这帖子开始我也觉得差不多,现在打多了我觉得只值1分,甚至这都多了。 攻击机会不少?不换血那就慢慢等吧,再加上本身就是数值怪,不准备打1级无伤很难发现设计的有多恶心。 鼓励玩具?我完全不觉得。加的新武器调香瓶没了bug就是玩具,任何时候都不是最优解。流纹系列也就锤子能玩玩,也只是玩玩而已,强度挺幽默。反手刀?重击两刀半天时间还削韧不高,就单翼架势还可以,但是感觉不如突刺。除了血血怪,任何dlc武器打米骑恩都吃瘪,完全感觉不到哪儿鼓励了。 dlc还是fs社飘了,本体最多1/4的体量卖本次2/3的价格,缺点一大堆,赶工痕迹明显。之前打米骑恩都打恶心了,最近都懒得碰法环。
  20. 首先,黄金树幽影好评和米骑恩好评是两回事,我给dlc也打了7-8分,也算好评,但是米骑恩这玩意我现在只愿意给1分。 其次,你有没看过B站“【可以锐评吗】神坛在害怕着什么无法召唤——艾尔登法环DLC黄金树之影”这个视频?打完1+0的大佬怒评米骑恩。当然你会说很多人无伤,但是无伤是因为难所以反而值得挑战,打起来好不好玩是另一回事。你看视频当然觉得无伤简单,要是你打个1+0无伤发出来视频还觉得米骑恩设计的好,那我立马道歉,贴吧B站这儿发文道歉都行。如果做不到,连你觉得这么好的boss都不愿意研究打1+0无伤,你也没资格说设计的好。 读指令法环都公认的辣鸡用法,你喜欢就喜欢吧,我无所谓,这儿玩法环的少,你觉得好为啥不取贴吧发个读指令是好设计的贴? 女武神和米骑恩都知道有神经刀,你硬要说没有我也无所谓,还是贴吧说看多少人同意。 最后,boss表演我又没意见,有意见的是只有他表演我攻击机会太少,以及表演起来没完没了。
  21. 开荒受苦正常,但是开荒难度到米骑恩这种程度就有点恶心了。我已经放弃跟你争论米骑恩难度怎么样了,贴吧都公认的粗制滥造,你喜欢就喜欢吧。另外开荒不看攻略很正常,你这说的女武神米骑恩开荒谁还看攻略似的。还有我不是抱怨,而是打完感觉很恶心来这儿看看其他人的看法。 贴吧我记得都看到过中断招式来追喝血的动图了,你以为我连正常招式后摇多少都记不清?你觉得这都不是那就不是吧。 双标?那我还真要一个个说了。米骑恩派生多连击多还可能粪招连出偷刀时间少,我说的不是不能偷刀,而是机会太少,打起来感觉就看他表演,都看烦了。无伤确实很多人都打过了,但是那是多少时间练习出来的,1+0打过的大佬都觉得米骑恩恶心。 你怎么把读指令派生少和神经刀联系一起的?你是不都不知道啥是神经刀啊?还是米骑恩为例,有一刀反应时间0.06秒,稍微一个不注意就连吃几刀真连,这就是明显的神经刀。 现在dlc出来都多少时间了,现在当然能看解法,但是米骑恩这玩意神经刀没法处理只能走位勾引+赌他不出,无视无敌帧的一刀也是没办法,战灰无敌都挡不住。无伤视频是挺多的,但是打视频素材谁知道死多少次在神经刀上。能花这么多时间打素材,除了up还谁有这功夫?
  22. 那照你说的我不用开荒了,直接跟着视频打不就行了?开荒不自己打你玩游戏还是被游戏玩啊?什么游戏就算有社区要素也得后期收集才起作用,以社区交互为前提设计出来的boss,那更说明设计者水平低下了。 义父可以抓破绽,法环呢?你看到熔炉骑士在后摇你丝血敢不敢喝血?你说:“你不會以為法環讀指令是無視狀態強行迴避吧”,那我要说了,还真就是,看我喝血一些boss可以中断当前招式给我一拳干倒。啊对了,特别是米骑恩,都不用喝血那玩意会莫名其妙中断自己招式来一刀神经刀,这都没问题那只能说你赢了,我没法说服你。 说给轮椅之前现在还有啥轮椅能过米骑恩啊?还是我说的盾戳和刺,等刺修复了只有盾戳。简单解法一大堆?你说的不都是猴王一套进去秒?你觉得像我之前说的米骑恩那一堆答辩特性之下,正常的攻击翻滚举盾能轻松过?你都救援过米骑恩了还对这玩意保有好感我是无法理解。 up无伤?那是他职业,研究多少小时打无伤发视频吸引流量是正常的。还是以你为正常人都可以在一个打起来没成就感的答辩上浪费几百小时的?那你的时间真不值钱。
  23. 是这样的,赶工痕迹实在太明显了,boss只有梅瑟莫和癫火王设计的很好,有剧情cg,攻击一板一眼没神经刀,读指令也不那么夸张。其他的或多或少都有问题,大体型锁定问题、缺少cg、谜之判定、疯狂读指令什么的屡见不鲜,其中米骑恩就是答辩的集合。物品设置都不用说了,玩过就知道多恶心。确实fs做不了大型开放世界,还是回归箱庭好。
  24. 当初我打女武神时候可没教学,水鸟加上吸血读指令莫名其妙的神经刀简直一等一的粪,水鸟两套18刀砍下来基本可以重开了。喜欢我曾经女武神敌不动我不动敌一动我读指令吗?后面改了我1+0打的时候明显简单太多,加上水鸟有教学了现在居然有人觉得女武神是好boss,神奇。 读指令我都说了不是都有问题,他做两三个招式随机出就好多了,或者读指令窗口不要那么广也行,只狼只要义父在后摇也是可以突刺的,维吉尔也不是随时挡子弹,现在我动一下他固定出一样的指令,还是赶工出的辣鸡ai的问题。就像mugen里一些粗制滥造角色的ai,完全被动式ai,强度是有了,打起来一点都不好看。 魂游高难?老贼本人定位难,但是实际上难也不难。除了血缘我没打过,其他可没哪个没有简单解法的。魂1哈维尔飞沫,魂2冰刺暗奇迹、魂3流放冰狗锤,总有一款适合新人。米骑恩秒杀只要会猴戏1+25都能秒的,但是魂游主角向来是玻璃大炮,能秒杀不代表boss就简单了。独一无二的120韧6秒回复,莫名其妙的0.06秒反应的神经刀,上天入地机动性拉满,无视无敌帧的招式,没完没了的连击,粪招甚至可以复读,不稳定的仇恨,二阶段的光污染,再加上米凯拉的头发挡视线,这就是你喜欢的米骑恩,法环答辩的集合。过了觉得不难的基本都拒绝交互换血或者盾戳过的,真正研究过打法的没一个不觉得粪的。法环主角性能就那样,花活多但是真正打起来用到的没几个。我还是那句话,就这性能放鬼泣都得是后期boss。你觉得设计好?去贴吧问问有几个觉得设计好。打过了1+0的大佬都觉得这玩意是依托答辩,你比那些大佬都研究的透?
  25. 水鸟这玩意加上吸血如果不会躲直接半天白打,曾经二连水鸟一出不躲基本满血,这种东西不限制我都得更质疑fs社在干嘛了。放的多只是堵逃课?现在b站教学那么多当然简单,当初你打过就知道多恶心。事实证明fs社都觉得水鸟二连是设计问题后面改了。 我说过读指令没问题,处理的好甚至增加交互感,但是法环里太多处理的不行过于丑陋。我一动你就读指令,感觉怪和我就都挺小丑的。展开来说就我动一下怪好歹两三个动作随机来,就一个真当我耍猴呢? 主角性能这方面我承认,法环本体是魂游有史以来最简单的一作,最大的一点就是主角性能超越以往太多。问题是强弱是相对的,主角强了不意味着设计boss就能放飞自我了。相对dlc这些boss,特别是米骑恩,主角性能虽然不弱但是绝对说不上强。鬼泣难度是高,我也玩过当然知道,但是boss强主角也强啊,那一家的性能放法环直接无敌。还是之前的那句话,米骑恩放鬼泣对于前期都太强了,放法环有解法但是打起来不会让人觉得值得挑战,而是觉得赤石。打过只有少数人觉得开心,大部分人都觉得终于解放了。 魂游是有难度的,但是也没标榜过最难。历代都有简单模式,或者啥法术或者啥武器。这次dlc呢?等刺削了去救援米骑恩那真全员盾戳了。为啥不用dlc武器法术?是不喜欢吗?
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