转跳到内容

奈々原風子

【幕僚】活动栏
  • 内容数

    2,668
  • 加入

  • 最后访问

  • 赢得天数

    6

奈々原風子 发表的所有内容

  1. 3个改HOST的IP地址逐一尝试一次试试 不要有一个域名对应两个或者以上的IP
  2. 哦哦,今年就能知道侠盗猎车手6的情况吗{:10_645:} 这真是极好的
  3. 虽然不是很懂但是觉得好厉害{:10_645:} 啊~不过希望这件事不会让国人开始膨胀就好了呢
  4. 那游戏似乎根本不能划归Galgame一类的吧{:10_642:}
  5. 是啊,可是乃并没有发ID给莉莉~~{:10_642:}
  6. 天呐,这张图已经是很不错的图好吧(除了火炮{:10_637:} 说起来,现在有时间吗
  7. 你想过开火炮进这个图的感受吗{:10_644:}那乃喜欢哪一张图
  8. 一辆的话除非比你高2级以上应该不虚的吧{:10_633:}还有记得始终正面对着他 然后上到平台之前,先看一下队友是不是有跟上来
  9. 中型坦克的话可以考虑上山(城堡所在的地方)或者走外线(铁路)
  10. 唔……可能因为开发者认为如果玩家可以选地图的话就会导致有的图十分火爆,有的没人理睬 都会选择自己擅长的图回避不擅长的 实际上隔壁战雷也不允许选图的
  11. 轻型是尖兵,职责主要是侦查,残局去打游击重型是坚盾,职责是稳固阵线,并且把握时机推进战线 各有各的用处啦
  12. 会掉用户组的,现在还是不敢撒{:10_644:}或者说撒不起
  13. 中型坦克……团队的中坚力量,战场的消防员{:10_622:}用的好的话可以左右整个战局的存在…… 用得不好的话……嘛…… 顺带私信一下乃的ID{:10_633:}
  14. 坦克世界有后坐力这个设定喵? 还有说到障碍物,看来乃没有体验过征服者GC带来的恐惧呢 飞行时间就要靠读秒技巧了~{:10_624:}
  15. 是啊……不过有时候开个彩票不是也挺好的{:10_624:}特别是开自行火炮的话就没有这个顾虑呢
  16. 所以说啊,为什么都喜欢扎堆呢,现在傻了吧{:10_645:}
  17. 哦,抱歉没说清楚 我们假定玩家为D 现在有A B C三个敌方单位,其中A是点亮状态 于是D开始攻击A,第一炮错过了A,击中了A身后的虚空 但是刚好没有亮的B被击中,死了 D没有放弃,又补了一炮 依旧没有命中A,反倒是偶然路过的C(没有点亮)中弹 A还是活着 A获得了雪风勋章
  18. 只要他们不解决地图大小这个问题联动就是不可能的喵{:10_625:}
  19. 呃,目前来看评价上 坦克世界 > 战雷陆战 战雷空战>>>战机世界 海战目前来说只有战舰世界 但是相信很多人会吐槽血条的设定吧
  20. 因为已经不记得玩家名了自然就是AB咯或者叫甲乙丙丁?
  21. 虽然似乎航天局那边没有回应这个问题{:10_624:}莉莉认为联动的可能性几乎为零{:10_645:} 从游戏引擎、游戏设定、开发者意愿等方面来讲 联动还是很遥远的事情 最简单的一个问题 地图大小 陆战的地图对于海战和空战真的就是弹丸之地
  22. 以前有个搞笑视频,是射A打死了B,又开了一炮打死了C,A安然无恙{:10_634:}
  23. 差点就半小时无人回复惨案了{:10_644:} 盲射的话莉莉也做过诶……而且有好几种…… 一种是打A,结果不知在哪的B被击中了 一种是看到某堆草,随便一炮,呃,有人躺枪了
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款