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奈々原風子

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  1. 那战争雷霆是热门网游还是小众网游呢
  2. 但这对WWS来说其实是坏消息 因为WWS传奇和WWS不是一个游戏,原本不在同一赛道的两个现在……
  3. 毕竟原本就是为移动端设计的 移动端的性能通常会比较捉襟见肘,所以当初可能就没有过于注重模型细节 不过明明已经有WWSB还要再开一个传奇,风子不太理解用意是何
  4. 诶?还有这种事吗 但是那个模型放到PC上是不是不够看……
  5. 唔姆……玻璃杯…鲜牛奶…浓缩咖啡 嗯?牛奶…咖… 不过话说回来,不是用咖啡豆开始磨风子是不认可哒
  6. 因为WWS和三部曲其他两作不太一样 原本就是Lesta(莱斯塔)工作室的产品,后来被WG收购之后成为三部曲之一,但主要负责开发的工作室还在圣彼得堡(基本是俄罗斯本地人) 然后就发生了一些……众所周知的事情,WG此前已经搬去塞浦路斯所以Lesta被留在原地切割运营了 切割之后据说WG曾经尝试重组工作室,但东欧环境不好所以WG员工都不愿去 而WG美国工作室的产能全部给了WWS传奇,WWS这边就只是出换皮换炮和联动船 差不多就是这样
  7. 呜,这样看果然还是留在WG服的玩家更多呀
  8. 嘛,其实风子算是垂直入坑 因为WG这边的产能自从分家以来从没有真正意义上恢复过
  9. 活动勋章(30天) 啊咧,风子原来参加了吗
  10. 这应该是一个热门网游的冷门服务器 但也是有它独特的长处的 所以同盟之中有多少战友呢?快快浮上来吧~
  11. 虽然风子确实不看短视频,但对游戏的热情肯定是大不如前的 不过这么看下来风子的情况反而属于比较轻的 · 上班占用大量体力或精力,身体和大脑至少有一个在拒绝继续加班 · 长期积累导致的审美和认知提高导致一般品质的游戏无法提起兴致 · 广泛蔓延的轻度抑郁 这是风子推测的三个原因
  12. 一如既往还是程序端人力不足问题呢(其实确切说是既有技术又有时间还值得信赖的人太少) 希望未来更新新版程序能缓解下占用率问题吧
  13. 初音岛4:“诶,原来我是古早游戏吗”
  14. 诶、诶诶诶!? 风子可不会学汪汪叫也不会啃人喔,那太奇怪了!
  15. 这个症状怎么看起来有一点眼熟…… 如果是真的,露奈记得要远离,不要去刺激 因为这种心理极度危险,如果他真的选择和乃爆了损失惨重的可就是乃了 毕竟这种人基本上自认烂命一条,那肯定时机到了会选他认为伤害最大化的对象 领导也真是,居然觉得能够驾驭,以后爆起来怕是后悔都没有机会……
  16. 凯生日快乐~! 祝乃永远阳光快乐喔 昨天没能赶来不好意思啦
  17. 所以乃想聊什么呢?原本聊天就只有双方同意的情况下才能建立 毕竟乃已经否定是要对他做一次形式上的“处刑”了
  18. 风子已经完全不和同学有交流了
  19. 三观问题在风子看来属于好感要高于一定程度才会解锁的 关系不好的话确实会容易被当做奇怪的人 也需要一定先决条件(前置话题)去引入 毕竟三观属于比较触及人物核心的话题 不知道乃有没有留意电影里人物讲述不太愿意提起的往事 都是需要饮酒几杯,其实也算一种前置了
  20. 乃后悔的是不是自己不是主动删除对方的那个呢
  21. 嗯呐,可惜风子不是很感冒 没有回复他也是因为风子从内心是不认可爽文展开的
  22. 乃总会后悔的 不是因为这个选择后悔,就是因为那个选择后悔 唯一不变的是,人生必然将会充满后悔这件事实
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