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zerooper

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  1. {:5_218:}手游成为主流应该是顺理成章的事情,首先手游完全可以放下完成度这个概念,不像pc网游那样一上来就要有很高的完成度,手游形式可以更休闲,通过收集来提高寿命,完成度的要求没了意味着可以量产很多游戏,看上架后的表现决定下一步的开发重点,氪金也是手游里最重要的一部分,怎么样让氪金的人开心,且尽量少影响游戏的平衡性这一方面国内游戏很多都做的不是很好。 至于生命力的问题的话国产游戏一般能活1年以上基本都是比较有特点的游戏,但是国内游戏还是有很多做的不好的地方,首先就是安卓ios档不共通,其次游戏到了中后期基本都是靠日常和角色更新之类的来延长寿命,在提高游戏可玩度和新鲜度上还做得不好。
  2. 主要是机子太少,玩起来有点累{:5_217:}反正随便玩玩
  3. 其实一天一盘的节奏,不过还是喜欢sd钢弹ol,杂兵其实还可以就是一局时间太长了
  4. {:5_215:}其实本来想选1号的,只是这山寨气氛是不是太浓啦 最后选2号,不过好像配色有点问题,丝袜还是改成黑丝吧,衣服颜色应该也改一下
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