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110cxv

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  1. 没啥区别- - 而且上版本黑切碉堡完全是错觉,说白了只是不适应。 该削的还有冰拳,诱导幽灵,大面具 这些OP的装备完全没被重视
  2. - -说道DEMO SRX的BGM就用的EVERWHERE YOU GO,这个略不科学。 拉托妮毕竟和阿尔法主线无关啊……而且那时候算时间轴的话alpha就应该有了,但是alpha已经出了- -所以……不能再扯了,毕竟后面第二次alpha都没有樱花姐- -这说不过去啊。 而且alpha系列也没有ATX小队(ATX小队是IMPACT系列),完全不同的世界线不能一并说
  3. 怎么说,那个你可以当做是机体BGM
  4. [flash=500,375]http://player.youku.com/player.php/sid/XNDgyMzA0NTc2/v.swf 无法直视了……XX必须死
  5. {:10_645:}日本一不做PC的吧…………目前连FALCOM都转投PS系,PC无出头之日了
  6. 遇到的人不同看法就不同- - 其实说目前APC我只喜欢能刷的
  7. KAT和月女还真不怎么怕狐狸的- -别说近身一套EWQ,其实Q打不打全是个问题,W对线期才几级又是个问题;金属方便……会农的也不怎么怕狐狸吧,兵线推的快你不好带的;卡牌好像暂时不怎么见到比较猛的,不过这货对线本来就不是猛着压人,打钱辅助GANK才是第一;还有就是万恶的EVE、KASS什么就不说了;蛇女最近又冷门,打的激进命中又高的机师很难打。目前主流中单就这么多 另外三只手不考虑蓝耗的话,狐狸不是很占优势;MLZ太冷门,加上不擅长不好说;NUNU真有人打,倒是少- -和炼金一样的霸线纯在(你还是去上单辅助打野吧=。=,中路这货农不起啊);死歌一直能压到这货拿到人头为止,不过其实对比较厉害又有蓝爸爸加野区支援的死歌,太贪心反而会吃亏;安妮……怎么说,看运气吧……动不动A人的那种又有点AD加成有点伤- -(一A半格多,平A射程略长),一般狐狸对上不是很大问题,不过6级对肛可能会被反杀(狐狸持续型伤害毕竟要时间);SION国服打中真心少……扇子妈同前;炸弹……看命中率了,就可靠性来说还是狐狸稳定的多,伤害也略低(同等的一定时间内同等级)。暂时就想到这么多(别的维嘉元首什么的……个人风格差距太多) 其实狐狸对线龟起来还能平平过,漏刀也不多,不过清野慢打43野不是很给力,相对几个刷子来说前期略苦,蓝耗又限制比较多。主要狐狸优势还是在于能远距离消耗,中期打团很好用
  8. {:10_646:}说到交流方面,我去中文太麻烦了!美服哪怕用中式英文队友都能听懂能反映过来,国服这个……该说不用YY就该学一手好五笔么…… 另外低端排位路人你不要指望啊指望,1500以下是1V9的战场
  9. {:10_637:}坐等吃螃蟹的人。没开发出来垫底好正常
  10. 唔哦哦哦。吾魂 不过出在PS3就无力了……
  11. 隐身不是绅士最渴望的终极技能之一么
  12. 开场辅助蓝BUFF眼是必须的,木木……发育起来纯肉就可以了
  13. 又黑我大提百万 说真的其实德莱文还是能用用的,至少这货前期伤害暴高,就是输出太麻烦
  14. 事实上谈到稳定还是ASHE……不过太稳定导致太吃装备,虽说比TEEMO好
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