转跳到内容

APM只有5的渣渣

【会员】精英会员
  • 内容数

    592
  • 加入

  • 最后访问

APM只有5的渣渣 发表的所有内容

  1. 纳尔并不是一个好选择 练走A用抬手和弹道比较舒服的英雄比较容易上手 比如剑圣 飞机之类的 然后就是自身有特别要求的 德莱文 滑板鞋 需要装弹的 男枪 烬 让走A成为一种习惯 走A主要用途有近战黏人 远程风筝 调整站位等等 不要紧张 动作僵硬了消耗就会大 我可是连打12个小时的A(O)D(B)C手都不会有丝毫不适
  2. 我哥瞎子辅助直接抢了打野的饭碗狂抓中上 留我一个ADC单下被对面出动一个师的兵力干
  3. 1级越塔先送为敬 见面就干不要虚 因为死人是不会紧张的 补兵随缘就好 紧张就玩辅助 当然最好还是跟着朋友的车队走 毕竟路人不会听你说话也不能容忍你坑 记得有一次 我瑞兹20分钟0/6/1 朋友的朋友:投吧 这瑞兹废了 朋友:没事 他补兵贼多 最后 我起来carry了全队 所以 有什么好紧张的 坑就坑 不要给自己压力 最后 说一下变强的秘诀:不要让自己闲着
  4. 没体验过青铜的世界呢 不过我感觉中单AP并不能拯救世界 就算你20分钟200刀打个10/0 也会被对面刺客切死吧 据说青铜是打不过人不齐也会无脑上还特别喜欢小学僧托儿索儿童劫之类的英雄 如果感觉实力碾压对面 想上分玩打野是最合适不过的 不用赖线发育可以一直游走 而且青铜普遍浪很容易就能捡到大量人头 像猴子武器蝎子之类能打能抗的可以轻松左右战局
  5. 热血英豪 欢乐向休闲格斗百人在线小游戏 (刚过13周年) 可以去B站搜索"热血英豪傻缺集锦"来了解下 氪(xu)金(ming)看个人喜好 无氪也可以混的很好 氪金只是为了一些华而不实的装备而已 反正氪再多该打不过的还是打不过 建议组队入坑 因为人少所以玩家平均水平较高(弱的全被打到删游戏了) 最重要的 看到3T ZJ(再金)之类的房间千万别进(新人都是这么死的)
  6. 没人一起玩就没动力呢 拉我回坑的朋友都是120-130级就又弃了 只有我傻傻的练到了150+ 他们真是咸鱼呢(摔
  7. 为什么是攻速鞋而不是3速鞋或水银鞋之类的 我觉得属性可以不用堆这么极端 出个黑切应该会更好 这的确是个好办法呐 诺手打出被动后的攻击加成使得他在对拼时立于不败之地 要对付诺手就得尽量避免和他对拼 其实纳尔也不错啊 还有很强的开团能力
  8. 1.A 2.A 亡语优先级最高 先触发战吼/连击后上场 3.A 4.A 5.A 虽然不知道净化是什么不过前4题都选A了第5题也选A吧
  9. 先冷静 不要总是砸鼠标 其次 买个好点的鼠标 最后 约上4个基友开黑玩各种套路和黑科技 拘泥于常规玩法肯定会无聊的
  10. 还好吧 匹配里面很多段位都是水 之前有碰到一个钻石的选了奥拉夫不会玩 我质疑 他还反问这英雄能上分? 我感觉S蛮好拿的 评分不是只看你KDA 我经常看到KDA比我高一截的人连S-都拿不到我却拿个S的情况 别漏太多兵 中期稳住推线 有计划的拿龙拿塔 在不影响支援的情况下多补发育之类的 都能有效提高评分 如果还是拿不到S- 可以考虑多拉几个大(hun)腿(zi)开黑 开黑队友拿到S也能得传送门的
  11. 我觉得辅助没什么不好的 前提是要有个不坑的ADC
  12. F4开就是最大的问题吧 AD和辅助走了你可以去上半野区寻求上单帮忙 就算上单不帮 蝦蟆开也比较稳还可以提高清野效率 狐狸被抓别帮忙就是了 死了你还可以心安理得的去吃线 喷入多不文明
  13. 打那么久buff不怕漏兵么 我觉得你们打野要先报警 红buff的伤害和回血能力在对线时的确很不讲道理 W的奶确实恶心 但被勾到还是要出事的
  14. 一个人玩的确很无趣 而且路人也不能理解我的套路 所以才要找人开黑啊(然而并不能找到人
  15. ?烬的花是莲花不是玫瑰 瑞兹制裁巨魔还是比较轻松的
  16. 个人感觉烬的输出模式还是更偏向法师 爆发高且支援能力强 打中单也不错 被动是百分比加成 前期都没装备的时候攻击力和一般ADC差不多 因为子弹限制拼不过大部分ADC 所以对线时配合伤害高的辅助在几次消耗后利用第四发子弹的斩杀一套带走对面可以慢慢积累优势 而且团战被切的时候也可以配合辅助反手秒杀敌方刺客 关于符文 我是红双穿精华攻击 在保证前期有一定战斗力的同时兼顾中期输出 也可以红攻击加强前期战力 攻速和暴击的加成太低可以无视 天赋毫无疑问选择冥火 冥火有0.6的AD加成可以大幅增加烬的技能伤害(烬因为被动的关系攻击力很高 而冥火作为AP常用天赋的AP加成只有0.25 而且AP法师技能多为AOE使冥火效果减半 给了一种冥火伤害低的错觉) 也有部分点出精密(诡诈第5层双穿天赋)带雷霆的 带雷霆可以在单线的时候更好压制短手英雄 增强爆发能力 至于嗜血 为什么不出个吸血装呢? 装备我比较看好暴击流 吸蓝刀的CDR可以让烬更频繁的用技能(别忘了烬是功能型ADC) 配合幽梦无尽死舞可以达到满CDR 不过一般也不会出齐(一般情况还是要出轻语的 有时候还要出复活甲) 幽梦的穿甲和主动移速对烬很有用 死舞比饮血便宜200而且功能性更强 让烬也可以用Q吸血(千万别低估Q的伤害) 当然吸血装一件就够 在对面多控的情况下换成水银更好 绿叉和火炮加强机动性 实际AD收益在前中期还不如锯齿匕首 大后期也不如大饮魔刀(还是在不算穿甲的前提下) 鞋子感觉3速鞋>CD鞋>攻速鞋 不过我更喜欢法穿鞋 关于保命装 血手不实用 最好还是复活甲 在我看来 烬强大的功能性足以让他自立(最后一发子弹的斩杀 在打龙的时候伤害远高于惩戒 W的远程支援能力 E陷阱的巨额伤害可以阴人或者在被切的时候反打 R的超远射程和威慑力) 而不是一定要当作核心来死保 有烬的阵容不一定就要保人 但是控制必须充足 ---------------------------分割线------------------------------ 我觉得正常玩并不能完全理解各个英雄 多尝试非主流套路有时会有豁然开朗的感觉 制裁英雄容易 因为你只要找到他的弱点就行 但解剖英雄开发新套路就难了 你必须找到他各种微不可查的亮点并且多加尝试 毕竟比较明显的基本都被玩烂了 最后 吃瓜萌新:就算出现能大用且玩家无法破解的套路 也不可能不被补丁制裁 同理就算楼主想出如此套路 也不可能是第一个想出来的
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款