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踏月追风

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  1. 那要看游戏设计的怎么样了。什么BOSS都一刀一个,那也太没意思了
  2. 那要是你不小心手贱,下载了一个半成品的游戏,你不是要逼疯了
  3. 比如。我玩撸啊撸。玩到30级,我就丧失玩下去的动力了。排位赛什么的完全没有兴趣
  4. 我觉得,游戏的趋势,是降低难度的。我记得以前早期的游戏,的确有些难的有点变态
  5. 有些游戏的设计比较好,玩难度也是可以有趣味的
  6. MOD我还是比较喜欢功能性的MOD,外观MOD。强力武器类的MOD真的不喜欢啊,太破坏游戏平衡了
  7. 通常我只修改金钱,买最好的装备,充足的药品。不过有些游戏的设定,会对金钱的效果大打则扣
  8. 有时可以通关一次后,隔好久再玩。感觉相当于一个新游戏
  9. 也没必要这么拼,积分又不会转化为RMB的。水的暇意就好
  10. 你看,我又让你机智的水了一贴,你应该对我表示下感谢把
  11. 然而,当史莱姆很好啊。有多少游戏,妹纸的第一次都是交给史莱姆了
  12. 难道我看错了。不过既然已经如此了,你就将错就错,当了猴子君把
  13. 尤其是那些难易度对游戏内容没影响的。 选简单吧,好像太无聊。选困难吧,搞这么自虐干嘛。所以我通常是选普通难度。当然那些大作除外,上古卷轴之类,就算选困难,也尝尝一刀就砍死敌人,因为有MOD的存在。 倒是以前玩生化危机的时候,选难度可以比普通多拿几把牛X的枪。这个难度才有意义
  14. 同感。一般没心情再2词通关。多数游戏不会给我玩2次的想法
  15. 显然不是,只不过欧美画风我们一般不容易接受
  16. 你这水的也太明显了吧。你前世是斯莱姆?
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