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喜罪

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  1. 这英雄就是看触手啊,另外小兵挡路这种事中期你一个q一波兵的时候就没事了之后我估计还会写团战和对线的攻略以及如何针对他,那估计又是个新的帖子了
  2. 火炮的话被动主要就是看射程啊,另外如果不看暴击的话他的单体伤害已经比电刀好看很多了然后我说的是幻影之舞,蓝叉,自带伤害减免的那个 另外其实我出蓝刀主要是为了多少有些回蓝,以及说实话我不知道adc带20cdr的意义……
  3. 木木的话,因为现在学校不是满课的,每天可以有至少两个小时的自由时间可以支配。 阅读过上述三份材料之后,请按你理解阐述一下祈愿书和活动流程之间是否冲突?还有什么可以改进的地方?(选答,100节操) 我的感觉是,隐约是不是有重复?感觉可以整合在一起。(如果我对祈愿书的理解没错的话)祈愿书似乎可以整合在流程中的计划制定这一步,而且计划究竟是在哪一级,以及事后整理的经验教训这些都可以由活动管理委员会与活动组织者共同商讨来得出。 要做成事,无可避免要组团队,因此可能会遇上有很多项目有自己的小团体,请谈一下你对小团体的看法。(选答,150节操) 我个人是认为很小的团体(四人及以下)是可以不用管的,但是一旦超过这个人数,最好就需要管理层的人加入群中,并进行监视和引导。
  4. ┑( ̄Д  ̄)┍其实还是看操作,我德莱文的话一般会出一件幻影之舞,这个加攻速鞋攻速就够用了 顺便我的话德莱文常常会出吸蓝刀……
  5. 问题是不管先驱还是帽子肯定都不是先出的啊,而且就算都是裸出,我还是觉得帽子的性能高(裸帽子:120*130%=156) (基克套:(80+15)*120%=114) 我真心觉得四十多法强比十五法穿有用的多
  6. 然而我线上杀爆团战一打五那局对线打的就是刀妹……首先贴身q我基本就不会空,然后近身的话谁说要直接w了? 先e然后w灵魂,旁边触手就是二连抽,本身伤害就不低,连人一起抽到更是大赚。 我的话拼起来如果需要开大一般都是被打野抓了的情况,而且至少能换掉一个
  7. 不不不这么说的话我给你算算,不说性价比光说性能饥渴先驱要周围有个妹子给你prpr才能叠充能,叠起来慢的一比,叠满才有buff,还只有8秒还是6秒,暴击率对你还基本没用。 本身25ap,被动触发提升20%ap 大帽子本身120ap,被动恒定提升30%ap 你觉得哪个有用? 饥渴本身的目标人群从来不是c位……是想帮助c位提升输出的辅助……
  8. 不不不,触手怪的触手就是她的命,你打起来一定要在附近。然后你只要拉个灵魂然后再w一下触手就是二连抽(自动攻击灵魂+w跟进攻击)然后命中率低这个只能说你水……她q已经挺宽的了,你想想卡牌和豹女这种英雄都有人用来打单线。然后我基本上对线都不会放大招……旁边有一个被动出来的触手已经够了,你想想他就算位移躲开了你还有个灵魂在你手上啊……
  9. 英雄联盟啊~
  10. 重装战士的设定一般都是笨重而高伤害啊大招招出来的触手除了拆不掉和持续时间有限以外就和被动的触手一样,你w谁他们一起揍谁
  11. 其实主要还是靠触手……我传送下路然后erw才打掉adc(本来满血)小半血,接下来三条触手一抽他直接死了
  12. ……你是说卢登?另外在之前的某个版本里所有的ap装备都被削了,只有帽子的被动增强了(提升百分比多了5%还是10%),意思就是说要撑ap的话一定要出帽子
  13. 辅助的话死掉的触手会给对面送很多钱,基本没法打(就好像一般人不会用诺手辅助一样)打野的话倒也不是不行,抓人不太稳就是了
  14. 关于新英雄,嘛,毕竟本来也想写写要怎么打的,于是就开始写了(←从来不会写作文开头的人) 简单粗暴版:线上连人带灵魂一起打,打团尽可能多大到人,然后脸滚键盘 细致版: 加点上主q副e(一级看你喜欢可以q可以w),让我来解释一下: 首先q是aoe,而且伤害很足,而且和e被动(触手自动攻击)的伤害挂钩。 然后e是拉灵魂,升级可以增加灵魂传递伤害的百分比,并且降低冷却时间 相比之下升级w的增伤就不是很明显,而且减cd的作用也不大(毕竟大招期间基础冷却时间降至2秒) 接着说说这英雄的优点和弱点吧 优点很明显,q的回血加上大招的叫触手配合w的围攻让她非常善于缠斗(每一秒多就可以回上已损失生命的30%多你怕不怕) 而缺点则是太笨重,很怕太灵活的敌人,因为触手不会跟着人走走(被小鱼狐狸奥巴马吊打) 另外因为比较依赖回血也有点怕重伤(也不能说太怕,但对面有重伤的话一般就比较难做到1打3以上了) 接下来是个人的符文天赋,天赋上我是主点防御点出了不灭之握(说真的其他几个终极天赋除了顽石契约还能一看其他都不适合她),剩下的则是点的攻击。顺便一提双刃剑和杀兵回血各有好处,各位自己看着办,我也还在纠结。至于最下面的一格则是点到每杀一个人加1%伤害(因为这英雄基本打不出控制,反而杀人杀很凶) 符文则是我个人的重装战士通用符文:红色精华全攻击,黄色全护甲,蓝色10%成长冷却其他全魔抗 然后是出装,出门装可以灵活选择,我比较常用的是红水晶多兰刀萃取和多蓝盾。第一件奔有冷却有攻击有穿甲还撑一点血的黑切去。接着如果情况正常(大家都没血崩)或者有个前排顶上的话,下一件就继续出输出。有了提亚马特之后你就可以在很长时间内体验一个q收光一波兵的快感(最多剩三个残血近战,提亚马特主动一下就能收光) 然后在正常的局势的话,请一口气把主宰九头蛇出出来,接下来就可以憋肉了 核心装备:黑切,主宰九头蛇(原因下篇攻略会说),绿甲(高回复且配合黑切和符文叠满cdr属性) 可选装备:兰顿,亡者板甲,水银鞋,忍者鞋,轻灵鞋,冰拳,血手,反甲,狂徒
  15. 鬼书也有20cdr,而且提供回蓝,而且重伤效果克制蒙多事实是你要攻速没啥用。还不如要回蓝和重伤 或者你要性价比的话来个大帽子啊ww
  16. 你看他出装……全出的ap,再加上天赋点了雷神,一套爆发会凶到飞起我倒是不明白为什么要出纳什,毕竟日女其实英雄技能一点都不适合打持久战
  17. 我想看看能不能借到号~话说这种情况不用虚啊,用触手连他带灵魂一起揍就可以了 我之后写篇新英雄教学吧~
  18. sa~只能说你没救了啦
  19. 哼哼~木木之后可能也去黑色玫瑰玩一玩呢~话说,关于新英雄的话,单挑很重要的一点就是拉灵魂然后用触手的aoe同时揍灵魂和本体哦~
  20. 哼哼~木木之后可能也去黑色玫瑰玩一玩呢~话说,关于新英雄的话,单挑很重要的一点就是拉灵魂然后用触手的aoe同时揍灵魂和本体哦~
  21. 那只能说他装备没起来一个成型的触手大娘超可怕,不灭之握加q被动可能再来个嗜血药,回血回得丧心病狂,被四个人围着硬是死不掉,这股丧心病狂的感觉几乎就和旧版塞恩一样 而且poke也是……adc被拉到一下直接一大半血没了,还要担心会不会被触手抽
  22. 汉化还有一堆没翻,再加上忙……直接进入正题好了 被动相关:触手两滴血(和眼一样吃一次伤害掉一滴),不吃技能塔也不会打,一般只会出现在不可穿越的地形旁边 不会有两根触手靠的很近,如果被动cd转好了周围却有一根触手的话新的触手不会被召唤,直到走到没触手的地方为止 如果离得太远的话,触手会变成一滴血 q相关:q的伤害和e的被动伤害挂钩,似乎也和w的触手围攻挂钩。另外被动是每次命中恢复5%已损失生命 w相关:基本没什么好说的,需要注意的都在技能说明里了。开w时攻击距离会增加,另外附近如果有触手的话会帮忙围殴一次 e相关:主动是拉一下,这个拉只能拉英雄而且不穿兵。被拉到的话灵魂会出去,灵魂被打时本体会受一定百分比的伤害。如果灵魂被摧毁或者在消散前本体跑太远,本体会被加上“空空的躯壳(@空空 )”的debuff,持续相当长的一段时间,但会在打死三条触手之后解除。另外,被拉出来的灵魂被视为英雄 触手会自动攻击被拉出来的灵魂和空空的躯壳(两次攻击之间会有很长很长的cd),而且空空的躯壳每隔一段时间会在周围召唤一只触手。 大招:基本上效果大家已经知道了。需要注意的有四点: 1,大招召唤的触手似乎不需贴墙 2,大招激活时触手无法被选中(也无法被摧毁) 3,大招持续时间中w冷却时间大幅缩短(基础冷却时间2秒,可以靠cdr属性进一步降低) 4,正如之前说的,被拉出来的灵魂被视为英雄,换句话说靠灵魂可以增加一条额外的触手。
  23. 说起来小妹红在几区啊?
  24. 话说关于那句英文……中文的配音是“死亡如风,常伴吾身”
  25. 说真的不觉得死亡之舞有任何用……换个九头蛇或者穿甲弓都比这个好……
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