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喜罪

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  1. 合作你不花钱就可以玩其中三个
  2. 要我说盗版什么的都自己藏起来偷偷搞就行了 真那么有骨气的话,买不起或者生闷气就不玩啊,玩盗版就是自己买不起或者不想花那个钱又忍不住诱惑非要想玩 不管是什么情况盗版这事情都不是能名正言顺地拿出来正名的,我觉得
  3. 虽然在那边吵起来了但我还是姑且在这边回复一下 虫子这英雄拿出来的要点就不是能抗,而是靠大招的真实伤害稳定抢野和有闪现就能人群之中强行斩杀(诺手还要慢慢等血怒呢)。需要能抗的话三幻神基本都有最大生命值比例护盾或百分比减伤还有一手稳定控制,你纯粹拿最大血来顶遇到个剑姬维鲁斯之类的百分比伤害外加破败大面具瞬间就炸了 不灭之握的主要问题是它见面不触发,主要的作用是对线期间靠a兵攒够四秒然后上去换血增加优势,你要说后期增加斩杀伤害真的没什么用,我也说了至少灵石契约大部分情况是个更好的选择,百分比增加血量提升肉度提升大招和巨九伤害还能奶队友,你完全无视掉了 你说我自己没玩过,现在adc这么惨没几个保命技能都不敢拿出来玩,ap更是腿再短的都至少有沙漏,你不趁顶起来后落地前这段时间斩杀经常就再也没机会了,根本不可能等你四秒触发不灭,一直以来缺伤害都是带雷霆的,不论血量加成,首先雷霆上一层双穿提升对脆皮威胁,其次雷霆见面wqr直接触发,根本不用等。 要说打前排的话,你的出装一没攻速二没穿透,只靠一个九头蛇那卖点就只有a九头蛇这个二十秒一次的小爆发。 红惩戒的情况是只能减单个敌人的攻击伤害,然而大虫子后期那个模型基本上是要吃集火的,本身又没有稳定控制,你沉默了给个蓝惩戒然后再击飞也更稳,不然万一队友给个加速或者自己有三相黑切加速靠走路就跑出q的圈了 我还是那句话,其实你的这个出装本身的打法和过去出纯ap斩杀后排的大虫子没什么区别,只是把斩杀方法变成wq闪现r雷霆换成wq闪现a九头r罢了,真要和前排打的话现在的前排大多要么是有回复有穿透的重装战士要么是硬得打不动控的跑不掉的幻神,只靠一个大九头输出是很难有保障的
  4. 首先吐槽一下你这个根本称不上攻速流,破败/血刃,智慧末刃,战争热诚这几种攻速路线你一个都没走,只是加了个攻击特效的死肉型大虫子罢了 然后所以说我个人觉得不合理的地方 一:天赋 从你说的打法来看,你前期不走线上后期主打斩杀然后抗,这样一来不灭之握的作用就很小了,换成巨像勇气在团战抗一波或者灵石契约增加百分之五血量外加给队友回血都是更好的选择 二:如果真的要攻速流的话 事实上大虫子因为被动加血的原因,一直以来都不是主堆血量的,狂徒这件装备在以前的话基本不放入眼中(旧大虫子主堆抗性和冷却副法强),就算改成新版这一点也没太大的变化。换成攻速流的话显然是另一条路,但在没有闪现的时候大部分时候还是和前排拉扯,这里说下我理想的攻速流大虫子 终极天赋战争热诚或灵石契约:灵石契约前面说了,战争热诚则是在攻速流的情况下用来增加伤害 神装:蓝色血刃,黑切,巨型九头蛇,振奋铠甲,亡者板甲,护甲/cd鞋 蓝色血刃的原因:上面你也说了,大虫子怕风筝,而蓝色惩戒正好是应对风筝的选择之一。一下上去就是个微型破败,非常好用。至于红色……你一来不是被摸一下就要死要活的脆皮,二来团战打起来肯定都不只一个人搞你的,红惩出了基本都是那种抓单或者小规模的团战用,血刃则是刷一刷攻速,而且结合黑切和战争热诚对前排造成更大的威胁 黑切:百分之二十大虫子缺得要死的冷缩,更高的冷却缩减代表团战能踩出更多的q吼出更多的w,叠大招也能更快 亡者板甲:没出日炎的原因是因为在有了巨型九头蛇的情况下已经不缺清线和打团的aoe了,而且加速效果可以在q踩起人后更好地跟上,被动的小爆发比起日炎或熔渣的持续烧更适合结合大秒脆皮 振奋板甲:撑法抗,冷却,同时还增加被动的血量恢复
  5. sc1的母巢之战就是很多人强推的平衡做最好的一版(主要是画面太老)sc2新加了好多兵种又删了旧兵种,另外三部曲里还有为了推后面出的新兵种削弱老兵种的情况(推自爆球削弱巨像) 反正我是打算星际2玩一辈子合作了
  6. 而且我感觉暴雪平衡师经常是拿脚做平衡……还不看社区意见 之前投票使徒怎么削的时候一堆人都在喊削投影,结果削了血量 本来神族兵一大问题就是正面作战能力太弱(人族寡妇坦克解放三重架的情况冲锋叉基本等于不知道滚不滚得到的超贵毒爆,追猎也被连削几刀)然后少数能搞的使徒凤凰流还被这样削。 剧情里整天叨叨神之长子的牛逼种族被搞得主流玩法变成骚扰偷家,总感觉哪里不对……
  7. [align=center][table] [tr=CornflowerBlue][td=74][align=center]时间轴[/align][/td][td=37][align=center]19[/align][/td][td=37][align=center]20[/align][/td][td=37][align=center]21[/align][/td][td=37][align=center]22[/align][/td][td=37][align=center]23[/align][/td][td=37][align=center]24[/align][/td][td=37][align=center]25[/align][/td][td=37][align=center]26[/align][/td][td=37][align=center]27[/align][/td][td=37][align=center]28[/align][/td][td=37][align=center]29[/align][/td][td=37][align=center]30[/align][/td][td=37][align=center]1[/align][/td][td=37][align=center]2[/align][/td][td=37][align=center]3[/align][/td][td=37][align=center]4[/align][/td][td=37][align=center]5[/align][/td][td=37][align=center]6[/align][/td][td=37][align=center]7[/align][/td][td=37][align=center]8[/align][/td][td=37][align=center]9[/align][/td][td=37][align=center]10[/align][/td][/tr] [tr][td=1,3][align=center]选择 [/align][/td][td=3,3,111][align=center]B [/align][/td][td][align=center]A [/align][/td][td][align=center]A [/align][/td][td][align=center]A [/align][/td][td][align=center]9 [/align][/td][td][align=center]11 [/align][/td][td][align=center]14 [/align][/td][td][align=center]16 [/align][/td][td][align=center]19 [/align][/td][td][align=center]21 [/align][/td][td][align=center]24 [/align][/td][td=1,3,37][align=center]无 [/align][/td][td=1,3,37][align=center]无 [/align][/td][td=1,3,37][align=center]无 [/align][/td][td=1,3][align=center]DLC1 [/align][/td][td=1,3][align=center]DLC2 [/align][/td][td=1,3][align=center]DLC3 [/align][/td][td=1,3,37][align=center]无[/align][/td][td=2,3][align=center]无 [/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]B[/align][/td][td][align=center]B[/align][/td][td][align=center]A[/align][/td][td][align=center]B[/align][/td][td][align=center]12[/align][/td][td][align=center]C[/align][/td][td][align=center]17[/align][/td][td][align=center]D[/align][/td][td][align=center]22[/align][/td][td][align=center]E[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]C[/align][/td][td][align=center]C[/align][/td][td][align=center]A[/align][/td][td][align=center]10[/align][/td][td][align=center]13[/align][/td][td][align=center]15[/align][/td][td][align=center]18[/align][/td][td][align=center]20[/align][/td][td][align=center]23[/align][/td][td][align=center]休[/align][/td][/tr] [/table][/align] [align=center][table=463] [tr][td=123][align=center]姓名[/align][/td][td=321] 木木酱[/td][/tr] [tr][td=123][align=center]预计攻略对象[/align][/td][td=321] 风荷酱[/td][/tr] [tr][td=2,1,444] 活动规则: 一、本活动必须连续参加23天,中途退出则自动出局。 二、本活动为限时攻略游戏,请在游戏规定时限内攻略指定对象,失败者将成为注孤生。 三、禁止向攻略对象透漏此游戏之存在。 四、本活动单位保留最终解释权。[/td][/tr] [tr][td=2,1,444] 参与者签名:木木[/td][/tr] [/table][/align]
  8. 如果玩全英雄的话堡垒和奥丽莎真的是强大无比毕竟是人家的boss级角色路人局的话困难还是相对轻松的,大锤和猎空是技术要求最高的两点(大锤要第一时间怼住堡垒,举好盾,挡好自爆球,猎空要保护好自己还要有输出)
  9. 猎空打高难度的五个基础眼前落地的小兵必须能一梭子扫死 绕圈打盾盾背后 人多的情况下不能在掩体外浪太久 记住用e 快死的时候拼命往队友方向、有掩体的地方跑,方便队友复活
  10. 其实麦爹左键打得准的话当半个狙用效果也不错,另外也听说了站在大锤或奥丽莎盾牌后面开大强杀堡垒的套路但猩猩就真的是迷了,跳过去发现不管是血量还是输出还是射程都被堡垒碾压
  11. 上面也说了是个人评分,个人是主天使的所以天使的评分高一点,而且天使主要是在如果肉没挡好脆皮先挂了的情况下能够提供买活,另外清理大量小兵时的增伤效果比和尚的单体易伤效果好四人帮传奇难度的话猎空的技术一定要高,一梭子直接扫死落地小兵和转圈绕盾盾这两个基本技巧必须掌握,另外天使的奶和矮子的护甲包也要重点照顾猎空,另外必须注意不要死太远,不然英雄不朽都难救 简单说的话还是像山口山副本一样找三个基友开车慢慢挑战吧ww
  12. 真的是看人,genji一方面有猎空的高灵活性(只要shift砍死人)另一方面e有和死神一样短时间限制堡垒输出的手段。但同样皮还是太脆了
  13. 玩得好阵容好的话半藏Genji真的还可以,但寡妇真的是玩个姬
  14. 所以我说了是个人评价……T3全部都走钢丝说的有些过头了,但玩起来肯定是没有T2的舒服的 毛妹大招也就是让一堆人无法动弹同时小幅伤害,但在PVE地方压倒性数量的情况不算非常好用
  15. [align=left]最近更新之后守望新推出了国王大道的短期pve模式,虽然不知道国内是什么情况,但美服的环境基本上是什么英雄都可以拿出来玩一玩,于是在这里说一说对各个英雄的评价。 因为使用的全英文系统字体和语音,所以归零者方面的兵种暂定名为步兵、盾盾、小狗、炸屎球、堡垒、坦克和奥0莎 以下是各英雄的评分,该评分仅代表我个人意见,另外主要指的是高难度,某些低分英雄在低难度对面火力不足时也能有不错的表现 S级:奥丽莎、堡垒、天使 这三个英雄已经可以说是公认的最强pve英雄了。 具体分析: 奥丽莎有加盾、减伤和坦克中唯一的长程攻击,还能举着盾救人 堡垒有超高的DPS,以及一定的硬度和回血能力 天使有伤害增加,并且在队友连续死亡或死在集火区域中时能提供买活 T1:大锤、D.VA、路霸、和尚、76 这类英雄虽然不如S级,但也有相当的强度。 具体分析: 大锤虽然不如奥丽莎能同时提供保护和输出及举盾救人功能,但也能提供可靠的保护和相对不可靠的输出(一旦撞错人,面对堡垒时的表现几乎不高于T4级别的猩猩) D.VA的矩阵在特定情况下可能比大锤的盾还可靠(比如被堡垒和一堆步兵集火时),且自爆能提供极强的输出 路霸在游戏中期用于应对堡垒有极大的优势(拉过来的同时便破除坐下,而且就算被拉来的堡垒没有第一时间被集火干掉,也会试图走回去再坐下),对大体型的盾盾、奥0莎有较高输出,同时自奶还可以降低奶妈的负担 和尚在提供治疗的同时也不影响自己的输出,黑球可以辅助快速击杀堡垒、坦克等高生命值敌人,同时因为大部分情况下敌人的输出效率不超过大招,其大招也相当于在圈内提供一段时间的无敌。 76属于万金油英雄,其普攻和飞弹也有不俗的输出效率,另外也可以分担一定量的治疗压力。大招战术目镜虽然不提供任何直接伤害,但在启动时会直接填满弹夹且持续期间换弹速度提升,也能带来一定量的伤害增加 T2:托比昂、鸡妈、法鸡、半藏、DJ 这一类的英雄需要更高的技术才能达到(或有可能达到)与T1英雄相同的功效 具体分析: 托比昂炮台放下去相当于多了一个火力点,而且护甲包可以为队友提供生存能力,但总的来说输出效率和生存能力都有点尴尬,与半藏相似的下垂弹道也需要更多时间来掌握 鸡妈能提供高额的回复与短时间的火力,但在所有人都在闪躲腾挪的混战中无法提供稳定的治疗,而且自我回血能力比较尴尬,此外被砍了一刀后输出效率也不再是亮点了。 法鸡的天降正义能快速清空大片杂兵,而且火箭虽然飞行慢却没有衰减和扩散,从长距离对付堡垒有着不错的效果,但因为射速过慢,在没有大招时一旦被数量压制就会非常别动 半藏在有爆头的精确度(面对耿直走位的AI并不难)时有着不错的清兵效率,小技能和大招也都能提供不错的输出,但活蹦乱跳不会吃满大招伤害还没有爆头判定(似乎)的坦克是其噩梦 dj同样是能同时提供输出和治疗的英雄,但快速提起单个残血血量的能力相对较低,另外大招对于全部是持续伤害的归零者小兵相性也相当差,另外对提升队友输出方面没有任何帮助 T3:黑影、猎空、毛妹、狂鼠、源氏、死神 这类英雄基本是在走钢丝,一点失误就可能导致死亡(还经常会死在很难救的地方) 具体分析黑影、猎空、毛妹、源氏、死神各有各的优点(右键和大招瘫痪任何敌人、绕盾持续输出和炸弹爆发、高能量高输出、多重shift和拔剑、死神下面说),但其缺陷却基本上是共同的——就是没有足够长的战斗范围或足够硬的身板 黑影猎空源氏的身板就不说了,毛妹四百血的身板也远低于其他坦克英雄,本身护盾的设计也主要是抵挡单次高爆发技能的,与主打持续输出的归零者相性不高 死神有着不错的清兵效率,被动能减轻治疗负担,中期开始虽然打肉乏力(输出高但根本扛不住),但也能以shift分散堡垒的注意力(开着shift飞到堡垒身后的话,他会瞄着你,无法造成任何伤害且会把背后的爆头点暴露给你的队友)但如果在shift结束时队友还没斩杀堡垒就会死的很惨 狂鼠在各种意义上都算是低配版法鸡。就算是在pve稍微打偏就会弹开完全没有输出的问题也没有完全解决,对超远距离目标的精度更是低到惨不忍睹(相比之下法鸡的普攻虽然飞得慢,但打不会走路的堡垒可以说是一打一个准),卖点之一的爆炸夹在敌人占数量优势的pve也没有太大用处 T4:猩猩、三妹、麦爹、寡妇、美妈 算我求你了,别拿这个打困难及以上的难度 具体分析: 猩猩的问题比黑影、猎空等还要严重。本身就是一个牺牲伤害与控制换来机动性的坦克,在中期开始面对炸屎球和经过魔改血量怕是破千的堡垒脸上就是大写的绝望 三妹在有着T3级别的身板脆手短的问题之外,本身还没有任何用于弥补的机动性。左键看起来很美但根本不敢上前打人,盾没有持久力,摄像头输出不错但一被摸就炸 麦爹、寡妇、美妈则是完全的输出不足问题,麦爹寡妇还有大招没用的特性(50已到敌方血越多瞄准时间越长所以无法秒杀堡垒,而且在外面站那么久怕是早就被杀了)美妈虽然能用冰墙分割战场,但需要被冰墙阻拦的敌人也常常能快速拆掉冰墙[/align]
  16. 要我说的话拳头就整天改来改去……整体都还没平衡好就开始往里面塞英雄 反正我的话是自从固定穿甲改成致命值(lethalty,不知道国内叫什么)致命值机制和装备又改了好几次之后我就意识到这游戏已经不比dota简单了,这样的话为什么我不去玩dota(趴)
  17. 想了想……超级跑跑和跑跑卡丁车还活着吗……
  18. 卧槽fgo把weak和resist都汉化了? 这么下去迟早变成玩个姬
  19. 士兵76啊~~ 虽然想参加但在国外呢~~可惜……
  20. 对我个人来说的话,强度肯定是不能不考虑的比如自爆弓一个屌丝脸仍然可以得到我的厚爱 不过卡面也很重要啊……还有就是还原度 最近这次监狱塔把我气得不行就是我读的第一本小说就是基督山,心中伯爵的形象一直是虽然年长却风度翩翩的老绅士,谈笑风生间隐藏着熊熊燃烧的复仇怒火,就好像龙族里的昂热一样 然后fgo给了我什么?一只眼睛的戏比蒸汽王整个人都多的弹丸戏精? 讲道理这次上线的英灵真的是让我原地爆炸,原作的神奇小药瓶和水手技术之类的也一个都没来,小技能这样我也就认了,毕竟也不能说完全不贴切 可是大招的分身又是什么鬼? 说真的这波真的是我好感爆炸,差点没弃坑……
  21. 这个……好像在书客看到过同名小说?
  22. 海盗战会受那个海盗版杀手蟹影响吧
  23. 时空扭曲似乎就是你连续两轮,素材上下奥术巨人一堆大哥然后连续一轮相当于大哥有了冲锋你多了十点法力,疯狂斩杀
  24. 根本没听说过的游戏呢……
  25. 对于一个游戏来说,我觉得运气对实力产生百分之三十的影响就已经很大了但炉石这个游戏,时不时就会有运气影响超过百分百的牌出现……
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