先来科普一下:《荣耀战魂》是法国新鲜土豆供应商育碧制作并发行的的一部动作 猜拳尬舞 游戏,于2017年2月14日发行。游戏登录PC/PS4/XBOX1平台。
我个人的话是前年免费送肝帝版的时候玩了一下,当时就觉得好难,战士教程想打全附加条件打了一晚上甚至没出新手村,跟一起试玩的朋友联机打了一下AI头都被锤爆了,后面就没怎么玩了
去年暑假的时候好像是看到了别人的集锦,觉得这游戏原来可以打的这么好看嘛就又捡起来,在反复练习的过程中逐渐发现了乐趣
我很享受那种和敌人心理博弈的感觉当然光靠反应力把对面打爆也很爽
现在玩了快200h也算是小有心得吧(全在靠反应力吧喂)能偏斜轻击却破不了普通择的屑
也发现这游戏的圈子是真的冷
匹配1v1经常都要两三分钟(低谷时段)
有时候发现匹配来匹配去就是那几个人荣耀战魂村
查了一下听说在16年内测的时候还挺火的(冷兵器械斗谁不爱呢)
但是后续就没什么热度了……
大概是因为上手太难太硬核服务器太差
就觉得这样一款好游戏埋没很可惜
但是跟身边人安利的时候遇到了上述的种种阻碍
就想着既然加入了这么一个大集体,不如来碰碰运气
不管是遇到老玩家还是拉拢新玩家都会很开心
这个游戏的核心就是玩家之间的战斗,有1对1也有最多4人混战的模式
本质上可以理解为是3d的格斗游戏,但是系统会很丰富,可玩度也很高
玩家可以依赖快速反应或是变招与假动作互相竞技
不同的角色也有不同的特性与可玩性
如果要讲起系统的话可能就没完没了了吧我还是先说到这里
最后做一个总评吧:
优点:
·优秀的可玩性,丰富的系统与角色
·画质精美,场景出色(育碧特色)
·优秀的动作设计(每次出新处决都好帅好想买但是没钱)
·丰富的外观装备 暖暖 系统,有一定自定义自由
·有十分不错的中国元素与角色(武林太帅了)
缺点:
·服务器差
·上手难度高,对玩家要求高
·不平衡的角色强度与部分系统
·热度低导致低谷时段难以匹配或是匹配到水平严重不符的对手
·有一定血腥暴力成分(也许是优点?)
贴一下当时拉我回坑的视频链接:糟了似乎被删了
那就贴同一个作者的另一个作品吧:https://www.bilibili.com/video/av26956005
虽然是演的镜头但是也很帅!虽然这游戏里维京阵营的玩家最多因为维京的徽章是圆形的适合自定义但我是坚定的Samurai厨
什么时候可以选武林阵营啊明明有角色了却没有徽章啧啧啧
up是@-AKita
秋田大大,当初活跃在一线的国人顶尖玩家之一
可惜最近玩的比较少了
希望大家支持