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美魚我老婆

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帖子发自 美魚我老婆

  1. 确实好看。那时我还没丧失正常人的感性,听第一季唯那op还觉得动漫嗓巨违和(虽然带感)…后来逐渐变得不提醒自己就会忘记这歌声有多二次元hhh

    :wn011:

     

    另外时间还真和质量的上升没点关系。

  2.  

    因为一些契机又把这个16年前发售的病弱文学的经典拿起来玩了一次。分享一点我对《盛开的钢琴之森下》的观察和感想。(以下略称为钢琴之森)

    █以下内文含有剧透,没玩过的人请斟酌观看。如果你喜欢病弱,那我建议你直接玩游戏。

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    【故事真正谈的什么?】

     

    "罹患绝症的妹妹被医生宣告只剩下7天的生命"

    对于galgame来说极短的7天里,钢琴之森讲了什么故事。是主角柳太郎反抗妹妹樱乃病死命运的故事,还是完成一个约定/心愿的故事?可能都对,但应该有更精确的表达:这是一个在临终前的日子两个人反覆整理心情来面对死亡的历程。

     

     

     

     

    【天生一对:Galgame & 病弱】

     

    死亡是单一事件,但身怀绝症而活下去却是一个历程。

    这段残酷的时间中,病人和最亲近的人所能做到最好的,就是用熟知的、构建的意义把自己包围起来,从而不被绝望摧毁。现实中的很多人会尝试去旅行、发展新兴趣、写一本书、或者去服侍教会而将自己寄託于宗教。同样地,樱乃和柳太郎选择了寄託在爱情与心愿的实现,也契合了galgame这一载体的特性。

     

    「病弱」在以抒情叙事为主体的故事中一直都属于强势题材。除了主题本身就极具煽情性质,病弱对故事的推动还有很强的功能性,在我看来类似于一种「无限动力机关」。如果是常规结构的故事,将角色们合理地聚集起来,再插旗拔旗步步算计才能推动剧情——这些都需要大量的因果与动机。而「病弱」,这些都不需要考虑,「病弱」本身就直接作为枢纽,把角色串起来并且推动剧情,容易产生一种连贯的感觉,还可以把大半构思因果与动机的苦劳省略了!

    最后的结果就是:好写。容易写好。

    是个好题材。

    不过说简单其实也不那么简单,但是,是简单的。

     

     

    钢琴之森通篇藉由「病弱」这一主题来描述在面对荒谬的命运时,人是怎么样在理性与感性的拉扯中维持平衡、在现实与非现实、生与死的间隙中追求心理上的安宁。

     

    钢琴之森也重点描述人物的心理活动的矛盾状态。在剧情中,角色们承受各种矛盾的思绪并存,勉强维持住一个绝妙平衡,这种危险的状态也让读者胆颤心惊。

     

     

     

    【侧写法:含蓄细腻的表达方式】

     

    「病弱」是一个非常严肃的现实问题,这意味着让角色们面对这种困境时作者也不得不严肃地处理他们的心理活动,而一般的作品则通常不会这么动真格。

     

    但死是非常强烈的题材,太过直接和强烈的表现会让读者疲倦。所以,钢琴之森在进行叙事时,比起直接的情感表现,作者更多从侧面来描写角色的心理活动,使得故事的感触细腻柔软。

     

    比如说,每次柳太郎和樱乃在樱花林下的追逐嬉戏,藉由展现强烈的「生气」反衬潜伏在背景中的「死亡」。

    比如说,柳太郎每次胡乱地搔樱乃的头闹着玩,最后总是由捉弄而转为温柔地抚摸 (我称这种模式为ぐしゃなで)。这种由欢闹而沉静的过程是一种隐藏内心的自然流露。

    比如说,当背负着双脚变得使不上力的樱乃回房间时,柳太郎感觉到了背部的湿润感。短短的一幕当然暗示了樱乃默默掩面而泣,但其背后更表达了樱乃对于临终时自己成为哥哥负担而感到的痛苦。

    又比如在对柳太郎告白时,樱乃几度逡巡后加上了「只限于这趟旅途中」的条件才和柳太郎成为恋人。即便彼此都知道这个条件毫无意义,但对于受到「束缚自己」与「束缚柳太郎」两股强劲力量不断拉扯的樱乃却是唯一的解套方法...

     

     

     

     

    【冲突 & 矛盾】

     

    在病弱文学中,病弱的角色面临的是一种超出自身处理能力的困境。身处其中,伤心、害怕、苦闷、惊恐、不安、悔恨、绝望,各种情感在心中乱窜,这种心境下特有的情感冲突才是一个病弱文学作品中最美味的部分。

     

    抱有这种困境,人物的想法远比表面复杂:

     

    樱乃对柳太郎要完成她心愿的提议犹豫不决;

    交往后,即使哥哥在耳边温柔地倾诉爱情,樱乃仍然不安,忍不住用更激进的方式来确认「在对方心中自己是不是依旧只是妹妹」;

    当柳太郎因爱护和照护不两立的结果伤害了樱乃的健康而感到自我厌恶,樱乃更是深受自己的无力的折磨而痛苦不已。

     

    彼此心中的两种感情既对立又同时成立,矛盾的结果就是陷入一种持续的、水火不容的状态,也使读者陷入思考。这种复杂的想法也塑造了活生生的人物像。

     

     

     

    【对比 & 暗示】

     

    除了由病弱困境本身造成的情感矛盾,作者也很擅长利用对比和暗示手法来强调「死亡」的存在。

     

    比如说,故事的场景是「庞大的疗养院」,但对樱乃和柳太郎却是「最后的地方」,以自由凸显着不自由。

    比如说,樱乃喝着浓度不断上升苦药的场景看似欢乐,但背后却意味着疾病快速恶化而超出原本的药量的控制。而苦药之所以苦的原因更是绝妙:表面如同古河家彩虹面包的欢乐感下,藏着的是木花为了照顾兄妹心理健康而添加的安慰剂效果(可以从剧情中柳太郎安慰樱乃「难喝才感觉特别有效对吧」推敲)。

     

    因此,看着樱乃和柳太郎在樱花林下野餐欢谈,我们同时注目的是樱乃接受食物的程度一天比一天差;樱乃卧床作谱时,洋房、阳光、安静的午后、微风、沙沙书写声,我们身处其中,同时感觉着令人舒心的「安乐」与即将失去这份时光的「沮丧」。

     

     

     

    【总结】

     

    病弱是个非常棒的题材,他天生能有带来丰富的人物细节与对于剧情的推动力,与galgame这种以抒情叙事为主体的载体十分契合。在这样的基础上,钢琴之森的叙事优秀,巧妙地运用侧写、对比、暗示的手法,讲了一个含蓄细腻的凄美故事。在我的心目中,他是抒情叙事类别中的一个经典,推荐。

     

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