繼劍聖篇之後,新手爸轉而練同一陣營的野武士
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此遊戲所有英雄中,攻擊距離最長,多變的攻擊手段,擁有無影腳(雖然很容易被閃)能迅速拉開敵我雙方的距離,
混合型角色是非常容易使出不同種變化,使對手苦惱的腳色,若對方防禦強,也會因為混合型的一些特有招式,被打得不要不要的也有可能
但混合型的角色都有通病,就是近戰防禦稍差,最明顯是野武士跟仲裁者,而女武神因為出手快,且有盾,擁有優勢格檔,可以稍微弭補這方面的缺陷,
而混合型並沒有任何橫向攻擊的方式...若遇到會亂轉的刺客或者劍聖,常常會被貼近而導致落敗
因此如何善用攻擊變化,讓對方不易拆招,成為了混合型的必備功課
同場加映:
攻略篇:
騎士
維京人
武士正在製作
PS.新手爸遊玩時間不長,每隻腳色會先透徹後才會做介紹,下一個角色會是大蛇
以下是野武士的招式表,
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直搗中心:三下輕擊,若第二下輕擊中對方,第三下是會必重的(英雄特有),而第三下就放毒了!
此為最基本也最重要的招式,因會接下來的招式可繼續演變到直搗中心的技能,毒疫滿滿阿!!!
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撕咬:第一下輕擊,第二下重擊,沒甚麼特殊的效果,只是個連鎖招式,連鎖成功的重擊會稍微快一點,但容易被格檔跟招架
此招式其實很少使用
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亡者喉音之姿:兩下重擊,名稱好聽,遇到會檔的人,自己就變成亡者了www
此招式幾乎是廢招...感覺UBI只是為了連鎖技好看點...所以才設計的,但實用性發常差,除非遇到跟0級電腦有得拚的玩家w
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滑動猛擊:非防禦模式下,放向鍵加輕擊
此招用來追擊敵人非常好用,帶毒,外加還會延伸攻擊距離且讓敵人硬直
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盤繞斬:非防禦模式下,方向鍵加重擊
此招的範圍比較大,但距離較短,較適合準度不太夠的夥伴...也適合打小兵的技能
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隱藏姿態:PS4版是右類比蘑菇頭往下,PC版我就不清楚了,但PS4板非常難按!!!
此招非常厲害,把他當作是野武士的第四個防禦方向,其他英雄僅有左右上的防禦方向
使用後可以瞬間躲掉敵方攻擊,而後接輕擊可轉為直搗中心的第二擊,即可必種第三擊讓敵人中毒
也可以轉為踢擊,以及閃避等等,等等特有英雄內建特長會在解說
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眼鏡蛇突擊:左或前或右加閃避跟輕擊,常見的起手式,尤其是往前的眼鏡蛇突擊,會讓敵人誤以為拉開距離了還是中槍
且有放毒的效果,然後在接輕擊,又成為了直搗中心的第二下輕擊,第三下就必中放毒...非常擾人
另外左右的眼鏡蛇突擊,若很會使用閃避的夥伴,也可使出來,達到邊閃邊打的效果,但時機點不是很好抓就是
而左右的眼鏡蛇突擊也算是擾亂敵人方向的方式,比方說,你原本是右手的攻擊方向,立即往左的眼鏡蛇突擊,會讓敵人措手不及
同樣左右的眼鏡蛇突擊也可以接輕擊轉而變成直搗中心
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眼鏡蛇突擊混招:破防之後投擲再加上輕擊
當初看了這招,跟眼鏡蛇突擊的按法差那麼多,為何這樣命名?
主要是最後一下輕擊,跟眼鏡蛇突擊的招式是一樣的,所以就稱之為混招...
可是不是必中技能,若你的混招最後一下輕擊跟對方防禦方向雷同,是有機會格檔的...
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毒蛇躲避:方向鍵朝下再接輕擊
若對方直衝而來,使用此技能可以打擊敵人,以及拉開距離
非常實用的技能!
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踢擊:輕擊或重擊後按破防,即可使用不可防禦的踢擊,但可以被破壞及閃避...
野武士很多招式會接輕重擊,但不代表所有的輕重擊都可以接踢擊,
如眼鏡蛇突擊,毒蛇躲避等招式,是無法使用踢擊...
直搗中心及其變招跟眼鏡蛇突襲混招以及下方的所述的眼鏡蛇之姿,是可以接踢擊的
而踢擊若成功接上輕擊就跟眼鏡蛇突擊混招效果一樣,又是個下毒技能
其實都像直搗中心的演變效果
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響尾蛇之姿:左或右的閃避加重擊
很實用的技能,比方說你的攻擊方向是左邊,使用左邊的響尾蛇之姿,對方會變成相反方向的攻擊,
即是我方的右邊,若對方血快沒了,使用這招易容易處決對方
而此招使用後可以接踢擊...然後輕擊就使出了眼鏡蛇突擊混招...
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閃電退避:格檔後按閃避,即可跟對方拉開距離,對於一些兇猛的近戰,如刺客角,可以立即後退,拉開距離,讓對方不易進入你身旁
接下來介紹僅野武士擁有的隱藏特色
聲望跟復仇模式跟其他所有角色都一樣,聲望代表解開特長1234,復仇是圍毆時的好物!
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鯊魚之道:因為野武士擁有放毒攻擊,若對方被放讀了,這之間的攻擊都會有所加成,加多少就沒有統計了
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隱藏姿態:如上述所說,若對方攻擊時,使用隱藏姿態可以立即閃避,之後可接輕擊,算是直搗中心第二下,然後第三下必中就放毒了
也可以在重攻擊時,除了使用取消鍵外,也可以使用隱藏姿態,轉變攻擊的節奏,擾亂敵人,是非常實用的技能
但PS4版實在是不好按阿...非常苦手
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取消攻擊回復:意思是野武士的招式是屬於連貫性,避免連續攻擊被看破,就從中使用變招迷惑對方.善用隱藏姿態及踢擊,會讓許多人非常困惑...
而踢擊之後可以接隱藏姿態取消連續攻擊,在使用其他招式攻擊對方,會非常擾人
也因此若踢擊MISS,在使用隱藏姿態,是有機會閃避敵人攻擊,再突襲對方的效果
而踢擊轉成眼鏡蛇突擊也就是跟眼鏡蛇突擊混招意思一樣...
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輕擊連續技:如字面所述,第二下輕擊若中,第三下是必中的
這也是直搗中心厲害的效果
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側翼斬:字面上是攻擊與閃避相反的方向,側翼斬可接著施展隱藏姿態,毒蛇躲避,踢擊跟閃避
非常難懂意思...我看了一些國外視頻,講一堆英文,但新手爸無奈英文不好,僅能看動作來做解釋,若解釋有誤請見諒
使用眼鏡蛇突襲,毒蛇躲避等,可以立即使用左右的閃避,使跟敵人拉開距離,
而最像側翼斬的招式,新手爸認為是響尾蛇之姿,可以攻擊不同方向,也可接踢擊等
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範圍攻擊:就是輕重擊一起按,在此寫在範圍攻擊的第一次發動後按取消鍵即可取消
這個字面上有點讓人誤解為是不是只能取消第一次發動的範圍攻擊?!
實際上是野武士的範圍攻擊按一次會有兩次出招,向右的範圍攻擊再加上一次向右的眼鏡蛇突擊
在此可以發現範圍攻擊都是向右的,所以第二下範圍攻擊容易被對方格檔或者招架跟偏斜
也因此可以取消範圍攻擊的第二下眼鏡蛇突襲,以免有上述的情形,範圍攻擊是非常快,容易讓對方疏於防禦
所以有很多聯招方式,接下來就是一些混招的招式介紹:
破防起手式:
破防+拋擲+輕擊=眼鏡蛇突擊混招,接著加入響尾蛇之姿,然後踢擊+輕擊=眼鏡蛇突擊混招
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眼鏡蛇突擊起手式+兩次輕攻擊=直搗中心變招+踢擊+輕擊=眼鏡蛇突擊混招,再搭配響尾蛇之姿+踢擊+輕擊=響尾蛇之姿變招
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以上是混招招式介紹,其實變化是很多的,單純先介紹這兩個起手式,新手爸常用
也可以途中搭配其他招如響尾蛇之姿換眼鏡蛇突擊,讓對方打得無法招架...
接下來是野武士特長介紹:
特長1
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特長2
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特長3
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同樣都有介紹,也因此新手爸就不特別解釋,要介紹就是戰場上的運用,
同樣在1v1對決以及2v2的亂鬥是沒有特長效果的,就不贅述
我們來看看4v4的建議特長:
淘汰:4v4的個別會戰,建議:
特長1:快速復活或者鐵肺(復活沒被處決的夥伴或沒精力加速逃跑)
特長2:煙霧彈或復仇攻擊(妨礙對方視野或加快自身復仇值)
特長3:忘憂小憩或利刃(沒血可以補血或對自己的攻擊有自信的)
特長4:烈焰陷阱(放在敵人的屍體上,嘿嘿嘿)
衝突:4v4的小型混合戰
特長1:快速回復
特長2:復仇攻擊
特長3:長弓(放冷箭!)
特長4:雄壯錦旗或者箭雨(替夥伴補血或夥伴被圍毆達到最多四殺效果)
爭權:4v4的戰略型混合戰
特長1:堆積如山或快速回復(打B點使用,非中路使用佔領AC兩點)
特長2:復仇攻擊
特長3:長弓
特長4:箭雨或烈焰陷阱
以上是建議特長,但不是絕對,夥伴可以依照自己的口味去測試
接下來是裝備圖:
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頭盔:
負面效果抗性最高
復仇模式時間次高
疲勞恢復最低
理由是負面效果對於和平使者的三連次,野武士的毒,以及火都有抗性,有時是救命好物呢!
疲勞的部分...以前新手爸再打的時候,很容易把精力用完,所以很容易疲勞,且只要一疲勞就會怕
現在都有經驗了,所以疲勞並不是可怕的殺手!
胸甲:
處決恢復生命值最低
格檔傷害次高
衝刺速度最高
兵貴神速,野武士的速度是飛快的~
格檔傷害在用重擊時,被對方格檔,還是會消對方的血,有時對方快沒血時,就算格檔到了還是會被殺的...
對於野武士常常放毒的角色來說,是很實用的技能,對方經常快沒血...
而處決恢復相對就沒以上那麼重要了
臂甲:
格檔傷害抗性次高
復活速度最高
精力恢復最低
這邊有點爭議是野武士的特長有復活速度,加了復活速度,這CP值看起來沒那麼好,但復活速度的確飛快...
往往成敗在那一兩秒之間,是用於打團戰
格檔傷害抗性的部分,若夥伴對於招架沒甚麼問題的話,這部分可以視情況投資到精力恢復
也因此,若是淘汰部分,可以考慮把復活速度拔掉,換另外兩個,而衝突跟爭權,可以考慮這個配裝方式
刀刃:
攻擊力最高
防禦力次高
減少精力消耗最低
野武士的攻擊千變萬化,適合最高的攻擊~但在於防禦跟減少精力的部分,需看個人的基本功...
握柄:
縮短特長冷卻時間
復仇模式防禦力
防禦時獲得的復仇值
在復仇還很威能的時代下,還是建議把裝備投資在復仇,而防禦獲得的復仇是最值得投資的,
當一群人威歐你,還是可以格檔到對方,而特長部分,由於新手爸的特長還是玩的不怎麼好,若未來更新復仇削弱,或許會再考慮撐特長冷卻時間
護手:
拋擲距離最低
復仇模式攻擊力最高
受傷時所獲得復仇值次高
理由同上,在復仇還很強勢的狀況,投資在復仇準沒錯,而攻擊力最高可迅速地殺死對方
以上,裝備也絕非絕對,也請依照個人口味去調整,接下來是對付各種不同英雄的套路:
1.看守者:很多看守者一開始的招式就是衝過來重砍你一下,
這時使用毒蛇躲避拉開距離,畢竟擁有最長攻擊距離的野武士,這就是優勢
對付其衝撞技能,不用怕,閃過就是,但衝撞的破防,有時真的得猜了
要稍微注意左邊的防禦,因為看守者很喜歡使用範圍攻擊
而對付看守者的套路,無疑就是從眼鏡蛇突擊,或者響尾蛇之姿起手接一套
2.征服者:雖然盾很大片...但由於攻擊距離短且跑速非常緩慢,容易被野武士完嗑,
若遇到衝過來的盾擊,善用前進的眼鏡蛇突擊或者毒蛇躲避來應付,
最要注意的是須留點後路,以免利用地形被撞的很慘...
另外還有當甩流星錘的時候,請直接拉開距離...因為那招的距離還滿遠的...
3.和平使者:本身就是bug的存在,囧
常使用上方的突刺靠過來,一開始可先防禦上方,若靠近可使用隱藏姿態或者招架把對方的招式擋回去,
若不幸被拉近距離,請捨用閃電躲避或者直接閃躲遠離,拉開距離,等待反擊時機
4.仲裁者:攻擊速度緩慢,愛用衝撞技能及破防,有時來一下"煎魚"
但一切的一切都是攻擊被打到才算數,那些衝撞等技能是消耗精力,對你是沒造成傷害的,
常使用的對付技能就是眼鏡蛇突擊跟響尾蛇之姿
距離就是你的優勢,只要不被靠近,仲裁者拿你一點皮條都沒
5.突襲者:最常遇到是上方的敲暈攻擊連段,所以上方是必須守住的,而換防速度是非常慢的
因此建議使用響尾蛇之姿以及踢擊連段讓對方無法招架
若被破防及連招後用範圍攻擊,一律都是在左側,試著招架或者逃跑吧
6.督軍:飛奔過來的上砍非常強勢,一樣也是防禦上方為主,或者用毒蛇躲避拉開彼此距離,
因此英雄的重擊是無法阻止的,也因此建議試著招架或者格檔,但督軍很討厭的就是頭槌在加輕擊,損精力跟體力
不過由於攻擊距離短,野武士還是有優勢的,利用側翼斬的效果,讓督軍哇哇叫吧
7.狂戰士:雖為刺客角,其靠近的連擊只要拉開距離就不可怕,比較會怕的攻擊為橫向的攻擊,
因此隱藏姿態在這地方顯得重要,只要一miss,就使出隱藏姿態,會讓狂戰士產生疑惑的
若距離拉的夠開,其實橫向攻擊就沒那麼可怕
8.女武神:新手爸認為最難對付的腳色,擁有快速的攻擊速度,優勢的輕擊格檔,以及盾擊,
也很容易使用上方的突刺接近,非常難搞的腳色,只能趁空隙攻擊,其空隙就是兩下輕擊會接掃地,這空檔非常大,若閃避後破防重砍,會讓女武神哇哇叫的
另一方面就是盾撞,也是要找到閃避時機,雖然打法有點被動,若夥伴對攻擊的變化有自信,不彷可以連擊消弱一下女武神的氣焰
9.劍聖:通常要小心第二下的重擊或者輕擊,速度較快,且攻擊距離遠,容易被進身,看到第三下的火焰斬,不用客氣就招架回去吧,若變招就格檔就好,
不過還是比較建議火焰斬一出最好馬上逃離,畢竟劍聖很多變招都是從火焰斬開始,好漢不吃眼前虧,跑遠點,拉開距離突刺,就是野武士的優勢
10.守護鬼:擁有霸體,也是很難應付的腳色,通常打第一下都不會中斷他的攻擊,萬一不小心愛的抱抱,是會被秒殺的,
還是建議拉開距離且使用響尾蛇之姿跟眼鏡蛇突擊來擾亂對方,畢竟胖胖的換防速度是最慢的
11.大蛇:算是刺客角較容易對付的,可能玩的玩家多吧,所以知道怎麼應付...大蛇是專門打反擊的腳色,但攻擊距離很短,要靠近才打得到對方
也是需要拉開距離...常使用眼鏡蛇突襲讓對方無法接近,若遇到橫向的攻擊,也請善用隱藏姿態,大蛇的攻擊相較於另外兩個刺客角算好檔的了
12.野武士:遇到相同角色,心裡不免怕怕的,開場常有的就是眼鏡蛇突襲,新手爸常用毒蛇躲避嚇唬嚇唬對方,盡量使用踢擊,突刺,磨對方的血
常使用的也是這兩招,眼鏡蛇突襲跟響尾蛇之姿,野武士的換防速度不快,盡情的擾亂對手吧
以上是野武士所有的介紹,希望大家會喜歡
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