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子之半

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功勋卓著【比起胸口的奖牌,你的心更闪耀】

功勋卓著【比起胸口的奖牌,你的心更闪耀】 (8/9)

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社区解答

  1. 为啥要对比,正常不感兴趣是不再多想,懒得再理? 真的雷到要你一直对比。 那是那部作品给了你严重的心理创伤。
  2. 骡子一开始是被联邦软禁的状态,并且驾驶技术荒废了好几年(虽然比一般人还不是一个级别的),骡子一开始能行动,大概就没卡疯子什么事了。而且实际上还是削了的。在漫画里说自己现在训练赛一分钟“只”击落了6架吉姆,觉得自己水平下降了一半,原本能击落12架。
  3. 其实是反过来的。 是你是本身喜好某类作品,那才会是入坑作。 像我实际上很早就有人介绍我玩雪之华一类的作品,但我对这类作品并不感兴趣,所以也并不算是入坑作。
  4. 想想SEED D里的飞鸟。 在高达G世纪里直接嘲笑说:“第一个被剥夺主角位置的角色”
  5. 并不是个人欲望,而是身体影响思想 我也是学心理学的,虽然我不是那个学科,但是有一项学科叫是生物心理学,是人体构造本身对心理的影响。 我说的下面决定上面,其实就是一种身体左右思维。 其实放开来说,别说毒品,辣其实是一种痛觉,但因为影响内分泌所以才产生了爽的感觉。 延伸一点,吹捧,某些所谓的价值观同样会影响人的思想 甚至一个打折就能剁手。 大自由意志在大多人眼里其实是虚假的,虚假到大多叫着口号但实际上却被别人操纵。 真正自由意志是需要“意志”作为前提。 其实真正追求自由的,恰恰是中国的古代思想。 "修真“ 没错,修真的真正含义是,认识与保持真我。你连真实的自己都判断不了,何谈自由意志。
  6. 有这么一句话,下半身决定上半身
  7. 我记得电子版不是卡,而是技能。 由于决斗链接的卡片数量少,带老埃的话很容易就凑齐,所以老埃不能直接放,而是成了小表的技能。 “爷爷的卡片” 效果是在牌堆里放入五张埃及使者。 也就是让你的卡组额外多出五张牌
  8. 魔法并不等于唯心,很多作品里魔法都是成体系的。 哪怕是魔兽世界,魔法也是有体系。 某种意义来说就是不同世界下的科学。 而魔圆是典型纯唯心世界观。 魔法来源设想。
  9. 这不是基与作品级别的。 你可以理解为, 有些人,尤其是西方,都信这一套。 所以才会执着与“赋名”这个仪式,一旦获取名字就会有力量。 而中国,名字就没有这种神圣性。 就好比孙猴子,他叫孙行者,行者孙,者行孙都不会有任何差别。
  10. 你搞错了哦。 许多人都搞错了对唯心世界观的理解。 最典型就是FGO,FGO就是典型的唯心世界观。 英灵不需要事实存在,只要有传言就会出现相关英灵,只要有足够传言就可以让两个实际毫无关系的人联系在一起。 让狂拿失去全能神的无敌姿态,就要做一件让他显得不够全能完美的事,那他就配不上这个称号,就失去了全能神的无敌。 如果是唯物世界观,不管他是否做得不够完美,无敌依旧还是无敌,不会因为“不满足设定能力就会下降”。 换句话说,唯心世界观是“设定优先”,现实是基与设定之下,不存在客观。 正是因为如此,所以世界是不可知的,因为还有无数上位的未知设定存在。 在那些高级设定面前,人类没有改变设定的能力。
  11. 不要用唯物思维是解释唯心世界观。 在唯心世界观里,意识就是能量。 所以唯心世界观里,名字很重要,因为名字就是意识的展现。 从希望 =》绝望就好比电压一样,正电跟负电一样会抵消,但抵电流却是世界上最主要的能源。意识巨大转变在唯心世界观里本身就会有巨大能量。
  12. 死一次一个CG,一个BED END这种废党其实不影响处女通 因为会强制回卷。 游戏只有不送,无限送两种玩法。 玩家自行掌握着什么时候改变玩法的权利,怎么改变,被哪个角色改变等。 而游戏强制送就相当于直接打断第一种玩法。 而且无法选择,这才是问题所在。 不管有没有处女 除非游戏一开始明确不是“比如跟苦主啪了”也可以,而非过程中强制送。
  13. 什么不奇怪的,很多人甚至连字面意思都不看就粗略理解。 就像艺术一样,把不懂当艺术。 动漫本来就是动画加漫画,就是ACG中的AC 有些人就是把叫“日本的动画叫动漫才对”
  14. 对的,一般RPG己方剧情杀往往不会有什么副作用。 而小黄油的一血送了,就没有再送一血的可能了。 一血只有一次,所以才是重点。 如果有些游戏死一次就拿不到某成就。 那么重玩的可能性也是有的
  15. 正常游戏来色色,色色游戏想正常也一样的。 很多时候,各种类型其实是跟游戏类型相关,不是那个类型,就不会有相关的玩法。 比如ACT可以有无伤通关,但RPG就不大可能。 火纹类会提成长率,因此就会有凹点这个玩法,但绝大多数不会游戏,因为大多数游戏是固定成长。 处女通实际上更重要的前提是:“玩家想送谁就送谁”,而非强制送。 如果你把暗黑真的做成黄油,说不定真有通关也不想送的玩家在
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