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1117a

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  1. 能够造成实质上的对主角打击的,不会连赢都要五五开的那种
  2. 你可能看了台湾地区的那个版本,另外有一个版本是可以看的
  3. 楼主觉得绅士们会从那些游戏中学会什么很正经的日语吗?{:10_635:}
  4. 我以为会改名叫《大块头有大智慧》会更带感一些
  5. 同意,数量光多是不能满足吾辈的心的
  6. 为啥看着龙珠超有一种“龙珠?艹“的感觉
  7. 为啥一定要用萌萌的人物做恐怖游戏啊喂!!
  8. 这个游戏从充满了心机与背叛变成了充满语言普及(脏话一骂骂一天)与冲突
  9. 因为3d比2d省钱,所以投入自然比2d多,自然熟练度也就练上来了,是这样吗
  10. 龙珠超的变化就是看了之后:龙珠?艹!
  11. 但看着好作品一步步烂尾或者热情淡去的结局还是很空廖吧,好像曾经的热血都变成了什么东西,然后喝茶感叹着“那就是青春啊”一股深深的无奈感
  12. 会有一种md这里有一段居然没有做,md居然改了的心情
  13. 我不断的感谢,向楼主那样伟大的排雷工兵
  14. 为什么看着前辈的经历会有一种沧桑感{:10_636:}
  15. 商业化气息的确造成了很大的风气腐蚀,总会为了更好卖就被要求更改剧情,或是为了迎合人群而特意修改人物戏份和剧情线
  16. 记得质量效应3一开始的结局让很多人懵逼了,后来出了什么剧情dlc补足的
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