这只是一个坑- -
最少等3个月后才会动工的坑- -
1.防守反击类(大)
防守反击类型的魔兽RPG相信大家都没少玩把。从魔兽自带的那张记不得名字的四面守城,然后这种类型的地图开始越来越广泛。
记忆比较深刻的就是光明与黑暗系列,经典的BT系列防守地图。尤其是神界危机,多年的RPG经验已经能让我在20秒内从开始游戏到百度查找到隐藏然后进入游戏输入了~飞飞世界确实开创了BT类地图的时代,光明与黑暗系列引导了多少属性动则成千上万,BOSS各种百亿千亿,攻速秒射数千发的地图╮(╯▽╰)╭。从以前的版本开始,加了越来越多新的东西(隐藏英雄),当年还是一个隐藏英雄不坑爹的年代啊。
IMGHOST傲娇中...
地图流程:首先进行守城,然后撸怪!怪会秒你,当然你可以秒怪。总的来说飞飞世界的这些图前期中期以及某些后期都是靠技能吃饭的说。初期来说神界这个图就和DMC的天堂与地狱模式一样,你碰他死,他碰你你也得死。所以如何保持人与人之间的安全距离是初期的要点,不过老家出奇的给力,一两波兵打起来还是轻松加愉快的。
装备这点也没什么好说,我很久没有合成过装备- -打到一定程度带上一堆渣装备也可以去刷熊猫拿红魔装了顺便捎点木头。然后就是去我们人生的转折点———掉专职证明的那条康庄大道,杀吧少年,想要极品装备么?想要木头么?想要快速升级么?想要提高属性么?你,值得拥有!
这个时候打起来的话你只会看到身上飘起一窜窜好长好长的红色数字,然后什么事也没发生。正所谓强中自有强中手,你攻击了几千万BOSS还有好几亿呢orz。
总评:BT地图太伤神....还有初期能给我送10000木头么?
逃学大乱斗
神之墓地
地底求生之月空之境
火影忍者之JB
幻想群侠传
2.战役剧情类
这种类型的感觉只记得3张了,小兵的故事,西方世界的劫难还有小地牢。。。第三张是因为被虐过了千万遍了.唔,还有最近玩过的一张地底求生。
先说小兵的故事吧,
3.塔防类
这个类型大家应该或多或少都玩过几个吧。从当年经典的衍伸了无数个版本的小偷
宝石TD
水之TD
人族无敌
攻守兼备
4.对战类(大)
DOTA ALL STAR
DOTA IMBA
DOTA IMCA
忍村
火影无级别乱斗
FOOTMEN
勾肥
强者大战V
Smashing Frozen
FATE ANOTHER
死战
5.其他
猛男大战异形╮(╯▽╰)╭
雪地求生
飞飞兵
蛋疼的派对
回家了- -明天继续