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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 6年前随便起的,现在重新注册的话肯定会改。
  2. 记不太清,应该是cs1.5或者1.6
  3. zdwhzy接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 周二任务链接:https://sstm.moe/topic/369563-话说大家喜欢看小说还是漫画啊/page/43/#findComment-18561602 周四任务链接:https://sstm.moe/topic/371383-大家都喜欢玩什么游戏?/#findComment-18565674 周五任务链接:https://sstm.moe/topic/371700-大家用机械硬盘装游戏吗?一般能用多久/page/2/#findComment-18567142 周六任务链接:https://sstm.moe/topic/373053-只能推荐一部作品你会选择什么?/#findComment-18569270 周日任务链接:https://sstm.moe/topic/373340-一款有剧情流程的游戏,大家觉得最舒适的游戏时间是多少啊?/#findComment-18570941
  4. 光通代理的传奇3,没错,曾经肆虐互联网的页游起源之一,不过和很多人想象的一刀999999不一样,传奇3官服的数值克制到了极致。
  5. 游戏品质影响蛮大的,小品级的游戏的话10小时以内比较舒服,supergiant的堡垒/晶体管差不多都是15小时2周目,一周目看剧情,二周目尝试新玩法 很舒服,Hades游玩时间大幅增加了我反而玩不下去了。 纯剧情导向的艾迪芬奇差不多4小时就能通关,但是讲了一个完整的故事,不觉得短。 底特律开发商4作时间都在10-15小时,极乐迪斯科30多小时通关也不觉得厌烦,因为投入进精彩的剧情了。 另外说到勇战r,我觉得前中章的节奏非常好,而且章节末尾都有情节高潮。后章是有点拖得太长了,进入混沌线后的故事爆点+激动人心的音乐都有种逼近结局的畅快感,结果16破灭一下把节奏又拉慢了。
  6. 曾经也有一段时间迷恋音游,Deemo,Cytus,Dynamix和太鼓达人玩了不少,不过后面碰到真鼓觉得比音游有意思就对音游的兴趣慢慢消减了,转头练了桑巴鼓。
  7. 春季秋季会有那种站在阳光里温暖,到阴的地方又稍微有点冷的日子,那是最理想的。风暴后的晴天也很不错,感觉空气都特别透。
  8. 街我没玩,只是大概知道这部作品,刚刚搜到是历经了18年的超长汉化,2022年才汉化完成,也是类428的群像剧。虽然是老作品也有不少爱好者。
  9. @Towaa @secretmail2 不得了 刚刚去搜街的信息发现428导演编剧有新作众筹了,7/25号已经众筹成功。 YTB页面:渋谷実写ADVタイトル発表!! 众筹页面:乌布哥 | 涩谷真人冒险项目众筹
  10. 自从见识了跳蚤和床虱的威力,蚊子简直友好得不行
  11. 虽然曾经玩mmo的时候花了不少时间。不过现在长大后没办法再在一款游戏上花费太多时间,喜欢不断尝试短小精悍的有趣作品。
  12. 喝热水会渴没体会过,只觉得喝甜饮料解渴没有作用
  13. 428质量很高,同等质量水平的不太好找了。同公司有个《街》听说近两年才完成了汉化,是428的前作。另外底特律变人有类似结构,3线叙事到后期合一,也是好评很多的作品。
  14. 游戏的话星际拓荒Outer Wilds吧,不过得靠自己解决谜题,结尾时的演出融合了恐惧,感动,满足等多种感受,每人只有机会体验一次。 Some One Like It Hot 之前也看过,确实能从中感受到为什么梦露那么受人欢迎,剧情虽不足以让我开怀大笑,也算有趣。
  15. cs 打错字了,还记得当时靠着墙在干呕
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