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村庄勇者【重建村落任重道远】

村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)

  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 各位喜欢沙盒游戏还是线性流程? 虽说沙盒普遍自由性高,但偌大的地图只有几只孤单的野怪点缀,跑路的过程消耗大量游戏时间,总觉得有种大而无当的感觉。 相反线性游戏虽然难以反映玩家的意志,但无疑故事更加紧凑,也更符合逻辑。 窃以为沙盒贩卖的是一个世界,而这个世界应以设计好的逻辑独自运行,而且可以由玩家的干涉而改变。 这样的游戏...有没有呢?
  2. 真人真事哦。。我可没有这么6啦
  3. 轶闻:某清楚可怜的委员长早年在聊天室独自上演三角关系成功忽悠不明真相的围观群众,并在出道后一次直播中发布寻人启事与受害者再续前缘
  4. 开几个号互水,自导自演小剧场,有没有这种操作
  5. 这边已经开始连续下雨了,要入春了呀
  6. King Exit 有很多Scene相当过激,然而就是相当好用!
  7. 水吧水吧我的骄傲放纵。。反正假期我也没啥计划
  8. 尸姬,读或死,神枪少女,死囚乐园,地球防卫少年,可以一试
  9. 原来如此,只要在几个大水楼里反复水就好了,这个效率破费
  10. 应该是fps。。毕竟动画靠手画,精细动作费心费力,而且很多不以枪械真实性为卖点,不能指望有多严谨。
  11. 以前喜欢存着买大件。。但是已经告别压岁钱很久了,说不定过两年还要给别人发压岁钱
  12. 失去交集就会慢慢淡漠,人际关系需要持续交往才能维系呀
  13. civcom 接下了日常任务 水怪的养成 链接: https://sstm.moe/topic/215610-成功穿越以及教大家怎么看是否穿越/?do=findComment&comment=11571007 https://sstm.moe/topic/219199-对人际关系的无奈/?do=findComment&comment=11571042 https://sstm.moe/topic/219148-压岁钱都用来干嘛?/?do=findComment&comment=11571053 https://sstm.moe/topic/219292-欧美fps与日本动画相比,谁的装弹动作较真实?/?do=findComment&comment=11571124 https://sstm.moe/topic/219300-如何水才能不屠版?/?do=findComment&comment=11570956
  14. 这边下载是分开的。。可能是因为注册早的缘故
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