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ad1314

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  1. 节点二 PC移动 0——1——0——0——0——2 追逐者前进 0——1——0——0——2 PC行动 @攸薩
  2. 节点二 @攸薩 79/80敏捷鉴定普通成功 追逐者 12/80敏捷鉴定极难成功 追逐者首轮 1代表PC(调查员) 2代表追逐者 双方行动点数都为一 0——0——0——1——0——0——2 0——0——0——1——0——2——0 PC行动,三轮后PC逃脱追逐
  3. @攸薩 节点二 【【【【【追逐战】】】】】】 两人敏捷相同投掷敏捷鉴定对抗决定谁先行动
  4. —————————————————————————————————————————————————————————————————————————— @路人尸君 @攸薩 =============================================================================================================== (自由行动,你们的选择可以是拒绝也可以是选择调查,选择拒绝的话那就结团了)
  5. 我可以一点一点教你,慢慢来,不用担心会写错,有什么不理解也可以直接表明,我可以解释给你听,如果不知道我这里也有模板,你可以参照
  6. 克苏鲁神话这个团不用点,你可以加到别的地方,你的人物卡背景很离谱,如果你选择不改的话每一次见到攻击性行为的时候你都需要过一次意志鉴定判断你是否会进入疯狂状态无差别攻击人因为这充满意外性,并且在开局你需要投掷1D6决定你会在什么时间里进入疯狂状态无差别攻击人时间到了之后你可以选择使用药物抑制,进入疯狂状态后你的行为无法控制,所有行为将会以骰子作为结果,并且结束后你需要投掷1D6+2的睡眠时间,因为特殊性原因你将不会和其他调查员一起行动,还有武器上限为一件主要武器和一件小型武器,既然你的职业是精神分析师那么你的人物必须带上符合你职业的物品作为掩饰,除非你想一开始就被抓起来。最后我提示所有车卡的人,调查员是普通人并且正常的人,请以普通且正常的标准来车卡,如果你是以超游或者上帝视角认为这只是一场游戏破坏其他玩家的游玩体验,那么请理解我为了保证真的想要正常的游玩的玩家,不得不给你给予你最差的游戏内容以上。(我并没有针对坛友而是这个声明是必须的,所有跑团COC和DND对于这一点来说都是死规则)
  7. 我来举个例子,比如你是一个中年体型的普通男性,你的力量是60 正常情况下你用骰子骰出60就能成功,但是你想在没有任何工具的情况下要破坏一扇木门,你的KP觉得这很困难,因此你需要投掷一个极难力量鉴定,那么你想要成功就需要骰出你的五分之一的点数才能成功也就是12
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