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ad1314

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  1. 最简单的方式理解就是,看过恐怖片吗?你在恐怖片里面当演员,然后你的行为是自由的
  2. 我才是,到时候请多指教,如果有什么建议和问题就指出来,我也很久没有和人跑过了。关于小型自动手枪的话你找到一个口径在9mm以下的就行,虽然这样也可以,介于你的人物卡背景我会给你特殊插入剧情
  3. 发在贴里吧,到时候我会全部集合到一个贴里的
  4. 这样吗?我这边的人物卡描述是最好值,我以为是最小值,抱歉,我去更正
  5. 已经拿到了十分感谢
  6. 进了DC但是好像还没看见有交流区,能问一下在哪里能交流吗?
  7. 奖励骰和惩罚骰同时存在的情况基本上是没有的,就算有有几个奖励骰就抵消多少个惩罚骰,而且幸运是没有惩罚骰的,除非你把你的KP惹恼后它诅咒了你
  8. 是的,然后两次数值选最小的数值,所以为什么是削弱呢?
  9. 不是村规,骰子的点数以是否小于你的数值作为是否成功的概念比如,比如我的敏捷是50,我需要骰出小于这个数值的就是成功
  10. 你朋友的力量,体型和教育-5就好,还是12岁,前面的减值是15岁的标准而已
  11. 取最小值,不是取最大值,最大值才是削弱具体你可以去看我的跑团范文了解,如果觉得太多了各减5就好了,这是按15岁的标准,世界语言隔膜从跑团开始消失
  12. 12岁的话,力量,体质与教育各-10,骰幸运的时候骰两次取最小值,但是无法使用除切菜刀,匕首,蝴蝶刀外的工具,但是对于小型通道可以自由进出比如被斧头劈开的门缝或者撬开一半的铁栏杆这一类,但是对于需要语言一类的除非是特殊对话,一般我都是认为所有人都是日常对话没有问题的,另外我已经在尝试着写跑团范文,具体你可以去看看 https://sstm.moe/topic/335837-coc克苏鲁-7版规则-口胡战役团-自制模组——【血国列车】/?do=findComment&comment=16760716
  13. 虽然也行,但是在同一个帖子里面的话比较好查村规和个人卡
  14. 下方是二号分流贴,请疑问,建议与交流移至下方链接 https://sstm.moe/topic/335931-模组——血国列车——综合交流区/
  15. 因为网团贴快满两页了,怕到时候翻剧情的时候翻了四五页都不知道剧情再哪里前提前把讨论和交流的对话分流到这里,之后有什么问题或者疑问都丢这里吧,不要团还没开起来讨论页就有十页了 网团地址 关于跑团范文
  16. 并不会太严格多填一两点少填一两点都行,毕竟论坛网团无法像是线下团一点一点指出问题,除非你的数值太离谱当然真正去跑团的时候记得遵循KP的规则就好了,我主要还是想让人了解跑团的乐趣,过度纠结规则反而会让乐趣骤减
  17. 职业点数只能点在本职技能上,兴趣点数不受限制(除开超人团的魔法外)
  18. 是的,实际上从初版开始起职业点数和兴趣点数都是职业属性的计算结果=职业点数,人物属性智力X2=兴趣点数这样计算的,不过一开始我也把这一点忘记了,是我的问题抱歉
  19. 你可以选择你的职业属性为教育X4或者教育X2+敏捷或者力量(二选一)X2得出你的职业点数,然后你的智力X2得出你的兴趣点数然后再加点,本职技能的话就没什么
  20. 也行,如果后面有人吐槽,记得帮我反复殴打他
  21. 差不多,没啥大问题不过你得把自定义职业的相关信息私我会看一下是否合理,坑里不至于,因为已经半只脚进土,看谁顶不住被埋而已。
  22. 活见久,我也是第一次想到或许在论坛可以试一下玩跑团看看效果如何
  23. 因为我怕没跑过团的可能会想成,我骰到9/9大失败但是10/1却是大成功这样的数值范围反差认知,虽然对于骰运来说10还是9没有差别,但是人会对这种认知产生标签,这也是论坛骰子我蛮纠结的一点然后还是没能解决骰出10/10后算多少的问题,如果算100的话,认知会出现明明10/9我的点数为9但是10/10却是100的问题
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