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红审判官

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  1. EA要顾的作品很多,竞争对手成员加入的事也很多。 总之我保留意见,因为明年3月就发售了,还没看出EA对这作品押大的迹象
  2. 我本来说了,但编辑掉了 考虑到制作费有限,宣传费也一定少,能掀起多大风浪也就很值得怀疑了 战地和COD现在这么热门,上亿的营销费功不可没
  3. 目前来看投大成本去搞防盗版,没有什么明显的效益增加,增加的那点收益都被成本干掉了 防盗版毕竟是个社会性措施,只靠公司自己玩不出太大花样,玩过分了还有副作用 战地系列之前甚至没有单机战役,其实销量也就那样 从公司层面看决定销量终究还是质量啊
  4. ppsspp和jpcsp,不是很完善,要求配置还是有点高的,能模拟的游戏在PSP模拟器贴吧内有评测
  5. 战地如此来势汹汹,再投入3亿的宣传费应该就能和COD分庭抗礼了
  6. 我现在倒是在玩上古的Lore,可惜国内的同好一只手就数得过来
  7. 你能被发现,只能说明你的潜行水平低 战弓都能杀龙,包括被MOD强化过的龙,潜弓不行只能自己检讨了
  8. 游戏销量还有很大一部分是取决于营销和品牌积累的,和质量不一定挂钩。 讽COD年货不是只有EA一个,就算两组制作,也有资源分散和互相牵制的问题,COD的评价每况愈下和引擎万年不换也是事实 战地无非就是EA宣传引导加上人们需要一个反COD现状的标杆,很自然就被捧出来了 拿配置说事可不对,这些单机游戏的销量集中于主机上,主机又不用玩家考虑配置
  9. 英文的也行,日本的抓瞎了,连字典怎么查都不懂
  10. 醒醒,人家的销量是指望着次时代主机的 这是UBI公布的配置,能改的空间很小了
  11. 可恶,今年新主机公布时,我就知道去年升级电脑早了{:7_508:}
  12. 自由型游戏不是游戏?白马不是马?再说怪猎哪里自由了 要是大部分游戏有剧情就说剧情最重要,不如说一个好的游戏需要画面,我举的游戏没有剧情,但100%的电子游戏都有画面 画面党顿时头顶青天啊
  13. 那我的世界,骑砍,模拟人生,怪物猎人,文明这种游戏不是太悲剧了 不对呀,我看它们超级成功的,都是名利双收啊
  14. 英雄无敌纯战役那几款就是招兵但主角能力可累积的RPG,怎么和剧情和游戏就联系不上了 如果不能理解就想想近年的黑马国王的恩赐 等等,你不会根本就没玩过几款SLG吧?
  15. 刚才SLG要靠剧情才火起来,怎么一下又差得太远了
  16. 所谓“因为卖剧情的结果和游戏不搭边”这种神奇的概念请解释一下
  17. 平行世界的友人您好,文明,全面战争和P社请我代发贺电,英雄无敌让我问问那几部纯剧情战役作怎么卖得那么差,我们的宇宙和您究竟有何区别{:7_530:}
  18. 末世骑士是指黑暗血统?版权已经被Nordic Games拿下了
  19. 不要看不起俄罗斯方块,你举的那些游戏哪个在游戏界获得的成就能抵得上俄罗斯方块的十分之一 没有剧情的重量级作品?现成就有一款 [attach]25603[/attach]
  20. 延迟是有的,有时吸魂和行走会固定动作。 但抓不到石头是因为你距离太远了
  21. 我也打了一周了,延迟什么的没看到啊没看到{:7_503:} 投石那玩意本来就难,不过倒是第一次听说抓不住的{:7_520:}
  22. 大名鼎鼎的过时引擎虚幻3{:7_519:} 其实虚幻3的优点之一就是配置要求低啊,其代表游戏基本是优化良好的代名词{:7_503:}
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