找出(大家有可能)觉得很感人或者很难忘的某个剧情片段
然后统一发一个在此处的存档 作为起跑线
然后大家从这里开始玩 玩到这个片段结束
只要通过这关就算完成活动 可以随便练级刷装备
最后 用很低的资源或等级就通关了 谁的活动评分就越高
比如:战M中 选择出第四使徒----小萝莉被绑架事件(随便举个例子 我绝对不是萝莉控)
给玩家的存档人物们只有30多级渣渣装备没点多少机能点的
让玩家去拯救她 拯救成功就算活动完成
至于活动得分可以这样算:攻关等级(越低分数越高)
装备强度(以不更新装备为最高得分 提升装备得分减少)
机能开放(以存档值为最高得分 机能开放越少得分越少)
这样每个人都可以参加进来并且完成活动内容
对推广应该很有利吧
个人愚见