2013年9月,捷克[backcolor=rgb(255, 255, 255)]的波希米亚交互工作室(Bohemia Interactive Studio)为我们带来了著名的军事模拟游戏,武装突袭的第三作,该游戏继承了前作大部分特点,比如简易的地图编辑系统、大量的民间模组、各种战术动作、专业细致的枪械及载具模型、广阔的战斗场景及优美的画面,可谓让大众军事游戏迷又能再次大快朵颐一顿。[/backcolor]相比于现时主流的FPS游戏,如战地风云、使命召唤、孤岛危机等,该作由于战场宏大,属于慢节奏的游戏,有时候为了最大限度打击目标,我们不得不耐心等待目标进入特定位置后火力压制继而用精准的打击将敌方消灭。
宣传视频,不知道为什么发不了视频,只能放地址了
http://v.youku.com/v_show/id_XNjA4MjE4NTg0.html
游戏界面:
当然如此宏大的战场对系统的配置要求也不低,LZ的爱机勉强能开高配(上面还有非常高,最高等设置)维持40-50的帧数,但是联网游戏模型太多的时候也会出现顿卡现象,主要是LZ没装固态硬盘,对于这个不时需要大量读取硬盘的游戏有点力不从心。
画面设置:
LZ的机器配置:
三代的载具和武器方面有点另类,虽然外观和现实某些军事单位相近,但是却大部分是虚构的,不像前作是完全参照现实的军事单位做出来的模型与名字;
当然以该系列良好的模组兼容性,相信很快就会出现大量现实载具的模组与枪械。
固定翼座舱:
近看座舱仪表板其实很细致:
开启夜视仪后从天空观察城镇的景象:
飞弹发射:
游戏人性化的提高了固定翼自动降落功能,就是算新手也不怕遇上能起飞却无法降落的窘态,当然在你技术提高后也可以不用使用游戏的自动降落功能,因为那个系统要转很大的弯才徐徐降落。
手动降落:
由于游戏登陆了Steam平台,借助Steam的Workshop(创意工坊),我们可以下载大量其他玩家上传的自己用游戏自带地图编辑器制作的任务:
这个游戏还是联机进行最有乐趣,LZ一般在SAGA的服务器,每晚都有20-30个玩家在该服务器畅玩武装突袭3,如果对这种军事模拟游戏有兴趣的玩家可以过来一起玩,期待你的参与。