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Margatroid_alice

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  1. 参加者:Margatroid_alice 所选择任务/回忆:1 完成链接: https://sstm.moe/topic/278998-讨论对于番剧中的伪娘是否比正常女性更吸引人/?do=findComment&comment=14623193 https://sstm.moe/topic/278213-现在大家都是怎么找新番的?/?do=findComment&comment=14623163 https://sstm.moe/topic/280824-各位喜欢带战争的番吗/?do=findComment&comment=14623154 https://sstm.moe/topic/279951-在番剧中引用游戏会不会更有感觉/?do=findComment&comment=14623083 https://sstm.moe/topic/278619-如果是很甜的恋爱番,男女主确定关系后还会愿意追下去么/?do=findComment&comment=14622993
  2. 我觉得异世界意识形态差异确实存在,但是冲突和斗争更多的是像以“排除异端”方式进行的?我理解中的意识形态战争更多的是通过传统战争之外的手段进行的,即经济,文化等,宗教等....更多的是比拼国家是的宣传能力。而异世界或者中世纪往前的战术素养和手段也不足以支持意识形态斗争 (魔法做个大喇叭喊?
  3. 没太觉得伪娘很有魅力....或者说感觉角色的魅力不会因为伪娘要素而加分(也不会减 让我信息最深刻的伪娘桥段大概是TA的罗兰?因为头一次见到伪娘有点惊讶(
  4. 幼儿园和小学时特别痴迷头文字d.....买了碟之后每个假期每天在家里循环播放(不过大概不算入宅? 6年级在和朋友玩sd高达和游戏王,不过也没怎么看动画当时 真正入宅大概是加速世界,初二第一次看的时候感觉女主黑雪姬美的惊人2333然后但是正好还有同班女生也喜欢这作也一起在聊 然后看小说被里面角色之间的感情和面对挑战决心感动到了.....之后一发不可收拾
  5. 感觉描写战争看起来比较儿戏的作品很多都过于注重单一的个体,武将一骑当千或者运筹帷幄谋士等;并且忽略了基于地理环境、位置、时间、布阵等要素带来的空间感。 至于意识形态斗争感觉更加偏向近现代背景的战争,而现在大多数涉及战争的作品要么在中世纪往前,要么是科幻的未来....我认位在这些作品里意识形态带来的影响并没有现在这么深.....君主制国家与君主制国家的战争也不存在太深的意识形态差异。 个人拙见....
  6. 感觉大多数游戏梗更像是塑造更接近现实生活更类似环境的一种手段(接地气)。而高分少女一方面具有上述特征,另一方面和一般游戏元素梗不同的地方在于它把8-90年代的街机文化提炼成一种对童年回忆,儿时玩乐以及社交方式的标志。我本身对街机游戏了解的不深(通过模拟器玩过一点),但是感觉能通过像素风格,8-bit音乐的这样充满时代感的要素勾起自己童年的游玩方式以及通过不同玩乐和朋友一起玩耍的回忆。 完全不知道自己在说啥说的很乱见谅
  7. Margatroid_alice接下了【日常】任务 勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/280906-大家会把同盟推荐给身边的人吗?/?do=findComment&comment=14623754 https://sstm.moe/topic/280871-新人报到希望潜水两年还来得及做3000字新手任务/?do=findComment&comment=14624419 https://sstm.moe/topic/280826-大家平时有看比赛的习惯吗/?do=findComment&comment=14623900 https://sstm.moe/topic/280915-关于节操获取的方式/?do=findComment&comment=14623800 https://sstm.moe/topic/280904-大家平时喜欢看什么样的虚拟主播吖/?do=findComment&comment=14623718
  8. ......荒废时间?玩游戏看动画看书思考人生吧.....一个人在海外现在也不怎么敢出门...
  9. 感觉快忘光了,疫情之后人变自闭了
  10. 我大概是pc多些.....最近主机玩的少了,没什么想玩的
  11. 推荐一个 《堕天作战》 很强的群像剧,绝对符合楼主描述
  12. 看起来还是有不少一直去的,因为肉眼可见的很壮
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