——最爱朵朵团团,叶间枝上,曳曳因风动。
一言介绍:《Euphoria》是由CLOCKUP开发制作并于2011年6月24日发行的GALGAME,亦有同名里番。(剧情改的一塌糊涂
)
两语剧情:醒于囚笼,终启门而还。
三句点评:猎奇皮下的治愈纯爱。异常之中的点点异样。来吧,开锁的时间到了!
四个亮点:gal界不可多得的纯爱佳作
楽园の扉
多周目剧情互相补充,随着你一次又一次尝试推进后逐渐浮出水面的真相。
脑洞大开的猎奇cg,重口爱好者的狂欢。
五百感想: euphoria的剧情,就我个人而言算是代入感较强的哪一类了。因为我本身也具有不小的施虐心,作品中前半段一直围绕着男主的兽性与理性抗争来进行。在女主们的ne中,男主最后都选择了理性,才得以与其幸福的生活下去。而如果放纵兽性,最终会走向最恶劣的鬼畜end。不过这个只是一个特殊结局,不算badend。且在鬼畜的路线中,主角会受到多次角色诱惑和警告,说实话,如果这个游戏的画风更好看点,我是很乐意选鬼畜end的(笑)。
在euphoria的游戏后半段,开始了本游戏最有趣的探讨。简单来说就是对著名的缸中之脑问题的思考,游戏中主角记忆被无数次的修改,最后整个人被玩的像是奶酪一般千疮百孔。那么在这种情况下,你该相信什么?当你已经知道了自己的是缸中之脑后,再把你放回缸中,你还能继续正常的生活下去吗?这就是游戏后期的最重要的讨论,也是euphoria被称为虚拟终点的由来。
回到剧情上,按照世俗一点的说法,我算是重口味猎奇爱好者。也不尽然,我只是看腻了无聊的只是读一读就能让我猜到结局的剧本而已。我选择euphoria,也是因为我觉得它或许和其他的作品,有些不一样,而它也确实如我期待,给我讲述了一个很美丽的故事。它猎奇的时候能让孩子吓哭,重口的时候能让人停杯投箸,而当他温馨的时候,又能让人想起如to the moon一样的纯真美好。这就是我所喜欢的剧本,它是披着猎奇皮的纯洁爱情。就如沙耶之歌一样,在地狱中的天使,才是最美的,不是吗?
六赏CG:
立场
把柄
开锁
凌辱
不解
雏鸟
七份红包:如果有人能看完这篇推荐去玩玩就好了 顺便联动一下隔壁的剧透贴~
喊一下同好 @ベルンカステル
重要补充: 游戏由于程序过老,win10是无法运行的。建议去做一个WIN7虚拟机或者用ONS(手机玩gal的软件)来玩。(顺便我那个虚拟机专门弄的日文系统,正好用来应对一些特别难搞的转区都解决不了的顽固游戏23333)