你的思路非常正确,然而......ocg几乎不存在不依赖墓地的单大哥站场类卡组,而且适合叫出来的单大哥......要么有效果限制(比如时械神)要么展开过程要动墓地(比如科技属 戟炮手)
更重要的是,王谷是场地魔法卡,比起王宫的敕命敕命你死得好啊这种永续陷阱卡,有一个致命的缺陷:必须在自己回合开出来(除非有虚拟世界这张陷阱直接放到场上)
那就意味着对手可以在开始展开之前就思考如何解掉这张卡。想想以下场面:
A:我发动王家长眠之谷,回合结束
B(内心独白:“这王谷留在场上还得了?”):我发动旋风,破坏你场上的王家长眠之谷。(王家长眠之谷破坏)通常召唤阿莱斯特♪(热 烈 的 融 合 人.mp3)
A:
而永续陷阱卡是盖卡,一般玩家通常不会把除去盖卡作为高优先级事项。再想想以下场面
A:盖放一张魔法·陷阱卡,过
B(内心独白:“估计就是个防护罩”): 通常召唤阿莱斯特,效果检索召唤魔术,连接召唤圣魔少女......
A:就在这时我打开盖卡,发动召唤限制器!只要这张卡在场上存在,双方玩家一回合只能有合计最多2次把怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤!
B: