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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 我身边的人都在玩王者荣耀时,我在玩星际,我身边的人都在玩lol时,我在玩war3,我发现我是不是跟不上时代啊...
  2. 今天在看游戏新闻的时候才知道蠢驴已经做好赛博朋克2077了,而且有一个奇妙的设定:你可以自定义性癖! md绝了.jpg
  3. 就是那个沙漠里买东西的偃月刀(不是长偃月刀)布战没有速度补正一刀一个小朋友,骑上马反而打不到人或者伤害不高了
  4. 我每一步都按照视频教程上来做,原料到手法没有一丝偏差,但是最后煎出来的饼就是不成型,绝望了
  5. md绝了,问了问身边的几个女性朋友,全在学生时代谈过恋爱,而且她们的朋友一个在学生时代没谈过恋爱的都没有,我是活在上世纪四五十年代的人吗....自闭了.......
  6. 最近跟朋友聊天,聊着聊着发现就我一个学生时代solo到现在,而且跟他们说了我是母胎solo的时候他们还很震惊,是我太孤儿了么....
  7. 天津市与北京市中间夹着一块地,那一块地既不属于天津,也不属于北京,居然是属于湖北省的!
  8. 简直惊了,我在各个论坛绕来绕去最后来到了sstm,然后输入了我常用的账号密码,居然进来了!md简直绝了
  9. 欢迎欢迎!(来自一个两年了还没穿越的究极潜水怪)
  10. 原来如此,我已经完全明白大佬怎么毕业了的(←完全不懂)总而言之恭喜毕业
  11. 恭喜大佬毕业(什么!女装照?!哪有女装照!)
  12. 我很好奇分子料理是什么,百度了一下发现百科里面跟没说一样,而且为什么他们都取名叫龙吟XXXX这种格式啊?
  13. 如题,那就直接开始吧 假如你以为写网文是可以十天半个月速成的,那接下来的内容就不必看了。任何职业要做得好都是需要大量付出的。 首先,文笔囊括很多东西。我一时之间估计列不全,肯定有遗漏也有重复,先列着吧: 1.词汇量 2.典故积累(文化内涵) 3.语感 4.故事趣味性 5.故事节奏感 6.故事线索排布 7.情感渲染 那么具体来说。 1.词汇量很明显,你觉得用词重复是词汇量不够的表现。试着列20个承上启下的连词,吃力吗?最粗暴直接解决这个问题的方式,就是把你能找到的这些常用词汇,全部列下来,天天对着尝试使用你不常用的那些词。而根本的解决方式,是多读多模仿,学习其他人的用.法,潜移默化改善你的习惯。 2.典故积累(文化内涵)即使是网文,作者的文化也是会暴露的。而有一定文化内涵的作者写出来的东西,会让人觉得更巧,更有灵性。就算是个种马文,想写个女角色性感,有的作者就会写黑丝,特别直接地写“性感的黑丝”。呵呵哒。而有的作者就写风吹过的时候那姑娘露出的一截白生生的大腿。虽然我也是个姑娘....美学鉴赏而言,我比较欣赏后者。当然或许你想要讨好的是可能文化积淀并不足以欣赏后者的那群....但这些人,会付钱订阅吗? 扯回来说。文化内涵和典故,在写和文人装逼类作品时会体现得非常明显。比如我曾经看一篇文,把《少年中国说》说成是一首诗还特别贴心地断了句按了回车。...无言以对,反正是看不下去了。而其他文,文化内涵和典故的提现会在角色的语言,环境的渲染.上有较明显的提现。 这个?你可以试试疯狂背典故,或者还是多读,多模仿。 3.语感这是个很有趣的内容,良好的语感能够让作者写出读者读起来更顺畅,更舒适,更有气势和渲染力的句子。语感好的作者会下意识写出押韵的词句,读者读的时候未必意识到,但是读起来潜意识有一个马上又是一个这种音的预期,读出来果然是,于是心理十分畅快,觉得这作者写得挺好。 至于语感..... .真的,只有多读多写了。 4.故事趣味性一个故事,如果最开始的创意就很有趣,就会吸引很多人,文笔之类的东西会被忽略一些,- 些作者可能才开始写故事,文笔也不是特别优秀,但是有一个很棒的故事,于是大家会对他的文笔宽容- -些, 他就有时间在后续的写作中慢慢改进自己的文笔,成为真正的大神。典型的有着超级精彩的故事的作者-- zhttty或者小雨清晨.... .他们的故事真的好有趣啊!不过人家文笔不差= =想要有个好故事,这个主要是看作者的思维模式,思维发散,联想力和创意。我能给你的建议是,多读,多看,多去外面走走。 5.故事节奏感这就是题主提出的问题了,觉得三场打斗多了。那么我们粗暴直接地这么来吧--写细纲。第一场打斗:起承转合分别是什么? 起: XXX因为什么原因暗害主角(XXX心理描写,XXX对主角用手段描写) 承:主角发现XXX要害自己(因为什么线索发现,怎么发现,发现之后的心理和决策) 转:主角暴起,应对暗害(主角行动,反应,XXX反应,旁观人物反应,可以插入主角差点就输然而临阵突破之类的) 合:主角赢得胜利(打脸, 放话,XXX恨意,或者其他人因为其他原因恨上主角作为下一个记) 在实际写作中,学会插叙倒叙,比如先埋了起,提一下XXX对主角不爽,然后推进剧情,刷到转,倒叙回承,再到合。 至于每个部分写多少,怎么渲染... .看个人喜好了,我很难说清楚,毕竟有的作者三章一个小冲突有个作者一章三 个小冲突。理清楚你的脉络,多写,自然会掌握。 6.故事线索排布我个人很不擅长这个,简单说下吧,就是一个故事要自然发展,是有其原因的,多重线索推进的,不是你横插一-笔突然一件事就发生了的....要在之前就有暗示和埋伏。 7.情感渲染想要让读者感觉到你想要表达的情感,笔力又不够,最简单的就是自己先沉浸到这样的情绪里。比如我写悲壮激昂的情节常听《神圣的战争》... 写难过的情节一 -边写- -边听哀怨的歌,听得自己哭嗒嗒的,于是那一段文字自然会让人感觉到情绪。 总之,多读,多写。
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