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薩爾

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  1. 用手機打開來看確實少了很多顆按鈕。<s>看來試著打語法也沒有用。</s> 可惜少了個有趣的功能。
  2. 我們現在正是需要這樣多跟人玩接球來賺節操啊。 回覆欄左上角數來第4個S加一橫那個按鈕,先按再打字或反白再按。 不過這也是這類論壇很常見的功能了,這是第一次加入這種網站嗎?還是真的沒再跟人聊天
  3. 對於我為了賺積分而硬擠出來的內容,還這麼認真地回覆,真是不好意思。 新人不就是該這樣多鬼話脫離限制用戶嗎?
  4. 非用餐時段不適合點進來的帖,還有滿滿看的到拿不到的節操。魏公,望這梅可止不了渴啊?
  5. 雖然科學還沒有這方面的研究,但我想相信天分和環境相輔相成的結果。 看天分就可以怪天了,不全是我們的錯對吧?
  6. MBTI雖然本意是讓人更理解自己,但是現在卻淪為外向人士聊天的利器,到我們手上就成在對話時自取其辱,對我們不擅長對話做最好的論證。 找我們聊天還嫌我們掃興就不對了吧?
  7. 生為句點王,努力要對話的結果就是產生大量句點。 會下意識希望留下能讓對方找到再開啟對話的突破點,而不會想到要由這邊主動拋球。 面對面還好,隔著文字不會因為無法想像對方的反應而愈打愈多嗎?
  8. 為了避免未來的棟樑重蹈我們的覆轍,不覺得應該將對話列入必修課程嗎?
  9. 純給人看爽的作品也不錯,可惜就是爽完就真的沒事了,或是淪為單元劇套公式硬是拖篇幅。 果然娛樂就是該看高興的,不合口味就不合,硬要看還要嫌東嫌西根本是抖M+死傲嬌。 私底下當個不喜歡還愛看的抖M就算了。說到這個就想到《異世界迷宮最深部為目標》,幾乎有名子的角色都有病,看得我都要看出病來了。
  10. 現實中的我,就是個既不喜歡也不擅長聊天的宅男。 別人拋來話題,幾乎都只有回答(A)而已,沒有在拋出問題(Q)把話題延伸下去。 平常有意識到這個問題,然而既沒有急迫性的需要,想改進也毫無頭緒,就不斷的擱置下去。 現在,身處新手區之中,即便明白制度上,建議彼此互相引用回覆來快速轉取積分升級,但是習慣終究沒那麼容易改變。 縱使有特別意識到要多和人互動,回顧新人報到以來發出的內容後,發現我依舊是一位稱職句號王。 只有想裝作活潑而產出更多(A)的內容,仍然沒有發出Q來將話題延續。30篇的內容僅出現兩個問號還都是自問自答。 真心認為聊天應該也歸類為必修課程,甚至可以取代寫作課。 出社會後也並非每個職業都會寫散文給上司、客戶看的,除非是作家等寫手,否則多寫一些名言佳句在報告裡,老闆看了也不會給你加薪。 到不如多學學怎麼給人拍馬屁、抬轎,把人吹噓吹上天要有用處的多。 寫到現在一長串,我還沒想到適合寶貴的「?」的句子。當然,身為兩邊表現都不盡理想的人可能不太適合說這種話,純粹找個話題。 若是口吐珠璣,照樣寫下來也不會太難看、而若是筆底生花,照著念就會像唱戲一般,對方不一定對得了戲。 對於聊天這件事,各位怎麼看?
  11. 所謂來自世界(作者)的惡意。 就算理性上理解是推進劇情必要的橋段,主角也不都是經驗老道的超人,感性上還是會跟著煩躁。尤其是作者文筆、劇情偏排能力不好的狀況,味道獨特但確實別有一番風味的還好,一直往人嘴裡塞穢物就忍不了了。 不過哪天碰到那種作者技能點太偏頗,導致看得真不好受但又真的不錯看的作品就尷尬了。有看過這種微妙的作品嗎? 不是指虛淵玄以前那種黑深殘喔!那種我認為算味道獨特。
  12. 是不是你前世行動失敗的執念在冥冥之中影響你的夢境
  13. 千年老詪,久炒不爛。不排除有人喜歡這種橋段,但重點是對寫作的人來說這種誤會拿來發展劇情真的很方便吧。
  14. 讓47去對付固蛇就算了,讓運動能力低下的宅男來做實在有點太過份了。 可能我的睡眠品質比較差,也不是每次夢的內容都這麼特別給人印象深刻,很多還是醒來就忘了。
  15. 還我holo仙山,她們玩得開心、我們看得開心,大家都高興有什麼不好 領主騎士因為世界觀的關係,女性各方面都很大,身材高大、肌肉粗大、胸襟也廣闊。 亡靈的主角就本人的視點來看,是衰事會自動吸到他的身邊發生,而就旁人的視點來看彷彿全世界都在他的掌控中一樣。讀者的視點就是全世界(作者的意志)都繞著這個天選之子轉。
  16. supercell的《君の知らない物語》 第一次在電視上聽ED版的時候還不太喜歡,可能是喇叭太爛的鍋,之後在YT上用耳機聽到完整版後就喜歡到能聽一整天。
  17. 因為第一次留言的關係我還以為第二條分隔線以下都是固定簽名差點略過了。 最近比較喜歡的有道造的《貞操逆轉世界的處男邊境領主騎士》、餅月望的《堤亞穆帝國物語》、槻影的《嘆氣的亡靈想隱退》、日向夏的《藥師少女的獨語》,都有出官譯版,不過我都是在カクヨム和成為小說家上面看連載。後三個還有動畫但我都沒還補。 V的話主要追holo,都看但也沒特別愛誰,有貼貼看就好。看當天誰的遊戲、計畫似乎比較有趣、貼貼成分比較高就點誰的看。最近的Minecraft台就開到看不完。
  18. 確實在誤會系作品爛大街的現在用這個詞不太適合 印象中就是很多把話說開就能解決的問題,靠著不說、不聽、亂說、亂聽,讓彼此產生「誤會」、造成摩擦來推進劇情。
  19. 沒天份也沒朋友,跟路人連真的是給人當渡渡鳥在打,我還是乖乖玩PVE看看劇情過過癮就好,慢慢磨總能磨過去。
  20. 裝瘋、裝睏、裝噁心,想辦法先跑就對了。沒辦法應付就別想著要照顧他們了。
  21. 人為噪音和蚊子的騷擾聲應該大家都很有共識
  22. 睜開眼的瞬間下意識地屏住氣息,能聽見身後長桌的另一邊傳來目標的低語聲,確認沒有動靜後鬆了一口氣,不過以防萬一還是盡可能地放輕呼吸的力道。 從破碎的玻璃窗往外望,促使我重來兩次的元凶還在遠處來回整理一箱一箱的貨物。不管是意外被他發現、還是對這個非目標出手,某個戴著頭巾、頭上還頂著驚嘆號的男人就會帶著一群全副武裝的部隊朝我衝過來。 確認暫時安全後再把注意轉回室內,身後出現腳步聲,一邊觀察這次室內的配置,一邊注意目標的動向,確保和對方保持在長桌的正對面。如果是頭後方有條碼的那個光頭男人或許能更輕鬆地完成任務,但我現在只能狼狽地四肢著地盡量安靜地躲避他人。 視線範圍內有不少看似能用的東西,但是並非系統認定的道具就無法使用,像小刀般的碎玻璃彷彿跟地板融為一體一般,怎麼碰都動也不動。這一輪也只好靠雙手想辦法了。 像跳舞般繞著長桌好幾圈後,目標終於更換行動模式走向角落,先往窗外瞄一眼確認安全,我也悄悄地跟在他身後完成該做的事。 緊接這要拖去一旁的櫃子藏起來,這才發現櫃子寬度不到成年男性的一半,根本塞不進去。時間暫停了數秒,大腦一片空白地看著無力攤在地上的目標,重新運作的終於想到要盡快撤離,幸好這個位置從窗外來看是死角,但無法保證不會有人向第一次一樣突然走進來逛逛。 走捷徑爬過窗戶,我單方面有些過節的那位人士仍在忙上忙下,上次擅自決定讓他休息一下,疑似他的上司立刻就帶著大批人馬來督導了。雖然我這邊有時間壓力,但也不好在打擾人家工作,只好又趴下去縮在雜物後面,躡手躡腳地往撤離點移動。 最後我成功了嗎?不確定,等注意到的時候就醒了。像完全潛行的Hitman打了奇怪mod的夢,在一個廢棄的研究設施消滅單一目標的任務,而擊暈非目標固蛇就會立刻帶著大批武裝部隊從四面八方朝自己逼近,這能說是噩夢了吧。
  23. 是精彩度而定,到後面很容易厭倦,內心很平淡地快轉掉。 如果是沒投降或快轉功能的,可能就乾脆不收集了。
  24. 魂、隻狼、法環不對著攻略地圖跑就一定會迷路。 就算對著攻略慢慢走,常常轉個身又要研究一下現在在哪裡。
  25. 天元突破的結婚典禮,才剛熱血滿滿的戰勝理論上贏不了的敵人,要準備迎接美好結局的時候搞這齣。
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