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薩爾

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  1. 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励节操 “初出茅庐”系列 赞许 https://sstm.moe/topic/192333-🔰【任务系统】一次性任务——给新手和挑战者的福利(20200314第三版)/ 10 邂逅 https://sstm.moe/topic/324507-galgame需不需要h?!(内附红包)/?do=findComment&comment=18272854 20 登录 https://sstm.moe/topic/258159-✨🔯【大召唤阵】gal主题公园禁书目录——会员索引系统,来这里找到你的游戏同好吧www/?do=findComment&comment=18272885 20 能力 https://sstm.moe/topic/324507-galgame需不需要h?!(内附红包)/?do=findComment&comment=18272854 30
  2. 個人覺得gal的H劇情是用來加分的東西。 既然叫gal那主要目標就是要賣女角,靠女角們的設定和圍繞著她們發生的故事來吸引人,讓玩家喜歡甚至愛上她們。 如果故事寫得非常精采、遊戲性更是十分有趣,但是女角們卻毫無魅力、可有可無的話,打從一開始就不需要、甚至不應該掛上gal,直接給game前面改掛其他標籤拿去賣就好。 而說到喜歡、戀愛這種情感,一定免不了跟性聯想到在一起。作為生物本能、人的三大慾望之一,去除少部分因為先天、後天疾病而缺少這類煩惱的可憐(或幸運?)人士、或是淨化昇華到信仰等級的善男善女等等例外,在情感接觸後隨之產生身理上慾望是很理所當然的事情。 有H劇情是如此正常的事,但反過來少了H劇情又是什麼滔天大罪嗎?用R15擦邊引人遐想、直接燈一暗一夜過去,你知我知發生什麼事,甚至把這些完全刪掉會有什麼問題嗎?gal也不是純R18遊戲從頭到尾都會刺激玩家的生殖本能,若這些地方夠有趣吸引人,玩家也是有可能在全破前注意力都不會集中到小頭上。 總之,我認為如果遊戲少了H劇情還是非常優秀,那就算沒有也無所謂,甚至不會有可惜沒有的想法。當然正值青春的男人還是很單純的,有的話一定多少有加分。
  3. 畢竟腰斬的理由很多不一定是作品不好,都有雜誌為了慶祝活動而把人氣連載給砍了。 而且原作很好但改編奇爛或反過來神改編的例子也有,我會先看暴雷,感興趣的話就會看看,很喜歡就一直看到最新進度。當然要有心理準備它被斬是因為真的很難看。
  4. 斬的是文庫版而已,網路連載版本有好好完結啊。
  5. 我的入宅作有兩個,分別是《家庭教師HITMAN REBORN》和《零之使魔》。 因為家人也是宅圈的人所以從小就常常跟著看電視上播的動畫,但也都是有的看就看,錯過就算了。 開始看家教的契機,小學時家人用電腦會在視窗角落放動畫來看,而我當初會喜歡上的理由也很簡單,就是帥,真的帥,怎麼那麼帥。 還記得當初是黑曜篇,炸藥、武士刀、溜溜球、還有一顆大鋼球,雖然跳過太多劇情看不懂,但是視覺上要吸引小學男生已經足夠了。然後是重點的六道骸戰,(陷入絕境後覺醒新能力很老套但對單純的小學生很有效),決死絕命之際列恩生出手套+綱吉首次進入超死氣模式,和平時懦弱與死氣模式有點搞笑的狀態形成極強烈的反差,當時心裡的反應當然就只能有「哇啊!好帥!」。 京子和小春很可愛,當時已經會意淫女角的我卻比較喜歡男角們,我不是甲,但是男角們真的帥。之後的戒指爭奪戰、未來篇也是型男一直出,還有拉爾這種帥氣大姊姊初登場(碧洋琪有搞笑的成分所以不算)。 十多年了,對這部的印象就只有一個字,帥。至於劇情方面,到瓦里亞篇都感覺還好,中規中矩的少年漫,但未來篇之後就有點尷尬,讓山本那樣的退場我應該會記一輩子,決戰還好但choice有點鬧劇,西蒙篇和代理人篇又亂七八糟的。動畫雖然多了原創篇有點拖但整體都算不錯?漫畫後面那兩章真的不看也罷。 在家教之後我開始會追動畫,只是都看家人抓或是電視每周固定時間轉某台,還不會自己去找資源,直到開始看零使。 零使是第一季,電視台和日本同步每週首播,我因為一些意外沒看到最後一集,悲憤交加之下使我第一次試著在網路上找資源,沒看到動畫但找到小說,從此我的娛樂幾乎被小說佔據。 不敢問家人除了稍微長大了(差了一、兩年吧),還有零使這種有女角賣萌賣肉的不好意思跟家人提。 仔細想想零使應該是我對蘿、膝上襪、絕對領域、黑肉等屬性的啟蒙作(傲嬌和暴力女就算了),還是我第一個接觸的異世界穿越、后宮作。劇情從現在來看也是標準的穿越模板,不過才人外掛沒那麼強,不像現在爛大街的異世界番毒性那麼重,不如說蠻常打輸和苦戰的。拖延時間那段才人的表現很震撼人心(動畫改的好落漆),露易絲的反應也看得我淚水在眼睛打轉,可以說是才人的奮鬥史,不過整理來說我的焦點主要在女角上。 可惜老師在作品完結前就仙逝了,雖然有人幫忙補完結局,但總是會忍不住想像,在其他的世界線結局會不會更加豐富飽滿。
  6. 常用游戏名 Sal 最喜爱的游戏类型 RPG、動作冒險 最喜爱的游戏 HITMAN World of Assassination 最期待的游戏 空之軌跡the 1st 游玩时长最长的游戏及时长 elden ring, 200hr+ 使用机器 PC 想对某个开发者说的话 FromSoftware你們這次該不會要翻車吧?
  7. 可惜 文庫也腰斬,但是網路版有人翻完了,有時間可以考慮看看。庸才燃燒生命反抗世界的故事。
  8. 明智的決定。 同樣是角色都有病,《願わくばこの手に幸福を》網譯《願你手擁幸福》就很不錯。 劇情和人物是一直在往前走,不像迷宮那個靠不斷發病拖劇情+超展開。
  9. 雖然人非聖賢那句話被拿來勸被害者或安慰加害者,但是我覺得也可以用來安慰受害者不需要強迫自己原諒。畢竟傷害已經造成了,在無法挽回的狀況下硬是吞下肚也是二次傷害。那些聖人、聖母或許值得尊敬,但要求凡人也要接受就有點過分了。 就算是聖賢也是以直報怨,一般人像你這樣不要以怨報怨就已經算很高尚了。
  10. 沒事沒事,我報到以來寫的一字一句,都是用我那一小時產出50字的貧弱文藝細胞奮鬥的成果,絕對出自真心。最多就誇大了點,絕無虛假,不是潔白無瑕也還是心啊。
  11. 要說禮貌的話我倒覺得有的討論。畢竟現代課程普遍不會教禮儀全書,只有長輩、老師東一句西一言建立起的畸形建築。那種說話比較直接、不看氣氛的人,我會認為有不少是教育、成長環境的問題。 至於陰陽怪氣和口出惡言的類型,應該大部分都是心懷惡意,但也是有可能真的不懂善惡?
  12. 小說,鵜飼沙樹老師的圖很美,沒配圖的話我可能更早就刪了。真的是有名字的登場人物幾乎都有病,新角色登場沒幾話也跟你說她有病,看到我看不懂在看什麼還感覺自己也快發病。前面病患沒那麼多的時候還不錯看,本來還想跳著看稱到結局,但最後還是放棄了。 我甚至懷疑作者是不是也有病,就算沒病也寫出病來了吧?
  13. 用手機打開來看確實少了很多顆按鈕。<s>看來試著打語法也沒有用。</s> 可惜少了個有趣的功能。
  14. 我們現在正是需要這樣多跟人玩接球來賺節操啊。 回覆欄左上角數來第4個S加一橫那個按鈕,先按再打字或反白再按。 不過這也是這類論壇很常見的功能了,這是第一次加入這種網站嗎?還是真的沒再跟人聊天
  15. 對於我為了賺積分而硬擠出來的內容,還這麼認真地回覆,真是不好意思。 新人不就是該這樣多鬼話脫離限制用戶嗎?
  16. 非用餐時段不適合點進來的帖,還有滿滿看的到拿不到的節操。魏公,望這梅可止不了渴啊?
  17. 雖然科學還沒有這方面的研究,但我想相信天分和環境相輔相成的結果。 看天分就可以怪天了,不全是我們的錯對吧?
  18. MBTI雖然本意是讓人更理解自己,但是現在卻淪為外向人士聊天的利器,到我們手上就成在對話時自取其辱,對我們不擅長對話做最好的論證。 找我們聊天還嫌我們掃興就不對了吧?
  19. 生為句點王,努力要對話的結果就是產生大量句點。 會下意識希望留下能讓對方找到再開啟對話的突破點,而不會想到要由這邊主動拋球。 面對面還好,隔著文字不會因為無法想像對方的反應而愈打愈多嗎?
  20. 為了避免未來的棟樑重蹈我們的覆轍,不覺得應該將對話列入必修課程嗎?
  21. 純給人看爽的作品也不錯,可惜就是爽完就真的沒事了,或是淪為單元劇套公式硬是拖篇幅。 果然娛樂就是該看高興的,不合口味就不合,硬要看還要嫌東嫌西根本是抖M+死傲嬌。 私底下當個不喜歡還愛看的抖M就算了。說到這個就想到《異世界迷宮最深部為目標》,幾乎有名子的角色都有病,看得我都要看出病來了。
  22. 現實中的我,就是個既不喜歡也不擅長聊天的宅男。 別人拋來話題,幾乎都只有回答(A)而已,沒有在拋出問題(Q)把話題延伸下去。 平常有意識到這個問題,然而既沒有急迫性的需要,想改進也毫無頭緒,就不斷的擱置下去。 現在,身處新手區之中,即便明白制度上,建議彼此互相引用回覆來快速轉取積分升級,但是習慣終究沒那麼容易改變。 縱使有特別意識到要多和人互動,回顧新人報到以來發出的內容後,發現我依舊是一位稱職句號王。 只有想裝作活潑而產出更多(A)的內容,仍然沒有發出Q來將話題延續。30篇的內容僅出現兩個問號還都是自問自答。 真心認為聊天應該也歸類為必修課程,甚至可以取代寫作課。 出社會後也並非每個職業都會寫散文給上司、客戶看的,除非是作家等寫手,否則多寫一些名言佳句在報告裡,老闆看了也不會給你加薪。 到不如多學學怎麼給人拍馬屁、抬轎,把人吹噓吹上天要有用處的多。 寫到現在一長串,我還沒想到適合寶貴的「?」的句子。當然,身為兩邊表現都不盡理想的人可能不太適合說這種話,純粹找個話題。 若是口吐珠璣,照樣寫下來也不會太難看、而若是筆底生花,照著念就會像唱戲一般,對方不一定對得了戲。 對於聊天這件事,各位怎麼看?
  23. 所謂來自世界(作者)的惡意。 就算理性上理解是推進劇情必要的橋段,主角也不都是經驗老道的超人,感性上還是會跟著煩躁。尤其是作者文筆、劇情偏排能力不好的狀況,味道獨特但確實別有一番風味的還好,一直往人嘴裡塞穢物就忍不了了。 不過哪天碰到那種作者技能點太偏頗,導致看得真不好受但又真的不錯看的作品就尷尬了。有看過這種微妙的作品嗎? 不是指虛淵玄以前那種黑深殘喔!那種我認為算味道獨特。
  24. 是不是你前世行動失敗的執念在冥冥之中影響你的夢境
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