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10026

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  1. 本来想挂V屁N...看到别人的警告还是放弃了辐射我真的很想在国内买OTZ
  2. 是 鼠标太灵敏也不是好事 感觉屏幕一直在晃
  3. 只要观众觉得这个实况主的解说有意思的话..
  4. 一直觉得实况除了热情 还是要有一定讲话的技巧的 很多时候 身为观众并不只是追求单方面的攻略视频 技巧和幽默是必不可少的
  5. 我不信!有时间水SS游戏区的明明都是基佬!{:7_511:}
  6. 哎哟w诚挚征婚 LZ这妥妥是要当摸鱼党的节奏啊
  7. 当时想拿下会冲浪的皮卡丘...后来看到是配送的 悲伤
  8. 在冬季特价的时候我经历了几次挣扎 决定不买 在国外的苦逼...要回国半个steam账号肯定买买买
  9. 这游戏是什么类型的?沙盒游戏?
  10. 现在纯粹意义上的单机已经很少了... 暴雪的暗黑三 冒险(联机)模式我认为才是大势所趋 而且有效地防止了卡BUG和游戏性下降的悲剧
  11. 语气不用那么冲。咱并没有说是随意制造意外但是俗话说无巧不成书 没有戏剧性的冲突 感情上的碰撞才会凸显出来。就像是给事物加调料 多少的度 是否滥用还是要由作者掌握 不知道你怎么想 但我写书想讲一个好故事,而故事中的所有东西的出现或多或少都是为了让我更好的表达出自己的意思 当然 这只是我的一己之见 你可以选择不接受 咱只是看到这个贴来提个建议 交流一下意见 就是这样
  12. 哈哈哈刷了半个月 至今仍未把宝石刷出来的看着你
  13. 这就是我为什么说作者要控制好剧情的走向人物的性格是不能在短时间内发生太大变化的 但身为创造者 制造意外来阻止某件事的发生不是很简单的事情吗 我不记得谁跟我说过 写作就像航海 作者要在旅行开始之前就要确定好目的地 而更细的就要看作者自己的掌控力了
  14. 首先要建立好人物大体上的性格和剧情的走向 我认为写小说 作者不应该是把人物当做提线木偶,而是应该“放权”给角色,让他们按照自己的性格走 但关键的剧情还是要靠作者把关 不同性格的人之间的冲突和碰撞基本上是可以预料到的 ...然后想说些什么 但是写到后面忘记了
  15. 算是作品改编成动画的作品中比较受欢迎的 让我想想 好像我知道几部不明原因腰斩的动画 狼辛第三季...海猫散...还有骨头社的那啥?
  16. 等身大...认真的?1300的价钱去买一个你手不一定能垫上的鼠标垫... 果然死宅钱好骗(望天
  17. 搬家达人这种称号根本不是褒义的吧... 一个人的意见听听就好 到最后还是要按照自己的意向去做事 话说 “散发着一股令人讨厌的气场” 这形容是怎么回事啊w
  18. jojo梗多到飞起... 更新好慢 只有这个感想 不过听说作者是马来西亚华裔?
  19. 这类游戏都是这样的w 想当初我玩鬼泣4 稻草人怪简直吓尿我
  20. 魔塔大陆3..PS3上的 画风不错...剧情也赞...音乐更是点睛之笔 但密密麻麻的英文还挤在一起玩到一半就不想继续了...
  21. 不懂梗怎么能玩得起来w真是 早点让孩子看看千与千寻好了
  22. w我觉得是玩家群体开始疲劳了 新的游戏方式是大势所趋啊 比如我就很期待VR技术成熟的那一天
  23. 是的...还有传说中只有电脑才会使用的dio时停...
  24. 我一直搞不懂游戏里神父的那一格格是用来干嘛的
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