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mllop

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  1. 悲剧确实也让人难忘呢...沙耶之歌某线那无力感满满的结局就算现在咱也还是记忆尤深
  2. 这也太胃疼了...qwq 说到其他世界线,咱想到一个比较冷门的rpg,里面一个角色也是因为没能保护好他所在世界线的女主而跑到其它世界线来保护其它世界线的女主,但他深知到其它世界线女主并不是他所爱的那个人了,仅仅是不想再看到“她”死去。。。qwq
  3. 嗯,如果还能碰到能一起聊这件事的人时也会有种莫名愉悦,或者说归属感(?)
  4. 唔,是攻略成功的时候呢。。 可惜咱没怎么玩过gal。。
  5. 感觉是惊喜感?举个例子的话就是蔚蓝找草莓,在意想不到的隐藏通道看到收集要素的话会有种“还能藏着这里啊”的感觉。唔,但如果是某些地图比较大的rpg游戏找起来确实会有点无聊呢~
  6. 嗯,而且如果版面本身就设计得有趣的话,感觉就算是收集道具这件事本身也让人能记住那个游戏
  7. 没错!感觉完成了很难完成的事情之后能自己高兴个半天~
  8. 嗯,特别是在某些很多成就的游戏里,达成全成就那一刻的满足感
  9. 确实。。如果最终boss时候的演出特别好的话很容易让人印象深刻
  10. 嗯,通关那刻回想起整个旅程的感觉确实很棒
  11. 如题,玩游戏时被游戏内一个非常惊艳的画面、转场、音乐、对话、boss战时的特别有创意又震撼的演出方式,又或是被千辛万苦通关后的一瞬间演出所打动,而产生了“哇...!”的感觉。 本人的话是在某飞机游戏的第一次通关。当时刚入坑,很菜,经过数时间的练习与无数次挑战后,最后千辛万苦终于击破终幕boss的那一刻,充满整个屏幕且压迫感满满的子弹皆消失且化作粉色的樱花瓣,给当时的我留下非常深的印象,那也是咱第一次感受到了stg的魅力。
  12. 呜!没有啦。。。咱也不是很厉害。。底力打着打着就有的啦,人人都能是底力猴! 只不过没想到居然真的能遇到也玩stg的朋友,感觉好棒///
  13. 感觉脸圆曲子很对咱胃口呢,特别是天堺的显界翻修(虽然很吵)!而且本人很喜欢打脸圆AEX难度时候的刺激感/// 咱对街机风的类似虫姬也很有兴趣,很想体验一下那个圣歌~
  14. 呜呜!怒首领蜂嘛,有很强烈打算玩的想法!可惜最近有点忙呢。。暑假或许会入来玩玩?咱主要是玩东方和脸圆呢。。 本人的态度玩游戏的话,手游会比较花时间呢,而且最近事情略多qwq。。所以就索性都弃坑了~
  15. 电脑很差+1,因为电脑渣实在玩不起什么大作,就算玩MC,但凡加些模组怪躲起来直接3帧流畅,难受死我了
  16. mllop接下了【主线任务】新人报道 任务链接:https://sstm.moe/topic/276818-新★人★报★道/
  17. 大家好!咱兴趣是打打STG,对,就是东方那类的弹幕游戏,在高昂的曲子和弹幕艺术的配合下躲避起弹幕真的会非常的爽快!希望大家也能入坑一起体验来这种刺激与快感共存的游戏~(唐突传教) 唔,好像一上来就有点偏离了主题(( 关于游戏呢,本人喜欢玩PC端的游戏(感觉手机始终没有键盘操作有感觉呢。。),算是个全clear党(?),大概就是有全道具收集癖,练度满上癖,多周目体验各职业流程癖(某些多职业游戏,类似某神作供牺姬)等。所以咱主要对游戏性高的游戏感兴趣。最喜欢的类型就是stg呢,但可以操作不别扭还有难度的黄油stg基本上没几个。其次就是喜欢玩ACT,RPG类的游戏,因为这两种玩起来会很有感觉,很爽(乐园魔城,yyds)!但个别有意思的SLG也很喜欢!(强烈推荐神隠し しょぅじょ贄,就算在2000日元区间外的游戏里,感觉也是很十分不错的多周目作品,只不过目前只有生肉,啃起来有点花时间)。GAL本人不是怎么感冒,或者说咱认为更像是有声小说?(玩的少不太懂。。)手游方面没怎么玩过,唯一玩了很久的就是FGO吧。。但一年前也弃坑了。。 关于游戏大概就是这些。 感觉本论坛的风气很好(聊战力时,聊XP时.jpg),也稍微窥屏了好一段时间了,所以今天就鼓起勇气发了个报道贴,希望能友好相处!!
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