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MS06FZ1225

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  1. 一間普通且毫無特徵的普通民房,你是要從何找起呢~?
  2. 只剩一小團的零醬只有被餵食的份喔~畢竟大半的質量都變成米血了嘛~
  3. 孩子,真正的大隱隱於市絕非不留痕跡,而是要讓別人成為白紙上的黑點~
  4. 咱還在想似乎沒看過積分規則,原來不是咱錯過了,看了一下咱大多數的鹹魚分都拿到了,看來之後難升級了...
  5. 不過蚊帳很悶,要搭冷氣或電扇,另外蚊香之類的東西有微弱毒性,只要能毒死蚊子的都不建議在密閉室內使用...
  6. 蚊帳是你安心安全的好夥伴~另外電蚊香可以在人不在家時使用,只是回來得開窗換氣...
  7. 老實說到那地步從哪推結果都一樣就是,光靠一架MS什麼也做不了... 另外必須提醒一點,騾子他們是靠不足十艘船去挑鴨子,兵力完全在下風,能登陸有大半是運氣,所以沒留核彈很正常...
  8. 實際上如果單看UC0079倒還能圓的過去,初期因為殖民地落下而導致海軍全滅空軍重創,所以吉翁的無效率水戰MS大殺四方,加上有從海岸登陸的需要,所以吉翁大量配屬水戰MS,而聯邦則優先針對陸戰,空戰次之,水戰就放水流了,所以比起重建海軍,聯邦選擇了直接修改MS來打水戰,所以水戰變菜雞互啄...至於陸軍為何選用MS呢?其實陸軍主力還是61式戰車,MS是宣傳用,用來安撫軍心,主要目的是向士兵表達不只吉翁有這東西,畢竟前面聯邦被MS打的措手不及,士兵對MS有點過度神話了,實際上依照設定,敖得薩攻略戰聯邦只投入了30架MS,而且有約半數故障...之後吉翁地面戰力不足,沒有大規模戰鬥,順帶一提,依照設定,之後吉翁水軍失去制空權,同樣無法進行大規模作戰,隨意集結兵力會被聯邦空軍打著玩... 那麼話題回到太空中MS是否有用這問題上,其實基於轉向來說,推進器離軸心越遠轉向效率越佳,在燃料有限的前提上,骨鋼的核心戰機效率會比一般戰機型好,就這點而言,MS只要在四肢上裝向量噴嘴,要在轉向上取得優勢並不是不可能,基於UC的設定,遠程鎖定能力大幅下降,轉向力高適合狗鬥的機體確實有發展潛力,不過算上成本MS就未必划算了,但在設定上,吉翁發展MS是因為他被限制軍武開發,所以動腦筋到工程用機器人上面,所以成本並非第一考量,,聯邦那邊則是一半算複製敵人的成功經驗,另一半則是大人的理由吧~順帶一提,依照設定MS的成名戰役是魯姆會戰,不過該戰的吉翁MS使用了小型核兵器,所以MS的對艦能力其實被高估不少,並且MS也蒙受大量損失,實質上只是慘勝... 順便說一下,UC大多數MS出不了大氣圈,甚至連進大氣圈都不行,0079就有MS因為未及脫離地球引力而掉落大氣圈燒毀的劇情,所以進出大氣圈請愛用載具...
  9. 其實有一種MA在UC是滿街跑的,他的名子叫鋼球...基本上非MS的機體都能稱為廣義的MA,例如飛機和戰車...你說的那些特點是大型MA才有...
  10. 祝你好運~不過雖然幫你集氣是無妨...但咱自身就是只非酋...
  11. 匿名如果有做好那倒還好,沒做好會被煩死,不過現在他應該知道有人在搞他,以這種人的個性會疑神疑鬼想抓背刺他的人出來,第一個懷疑的就是被他背刺過的人,所以最近最好注意一下,反正不用考慮和平相處的可能,咱可以保證他不會反省...
  12. 其實web已經翻到569了,你進度是不是還在黑龍那邊?
  13. 話說,情報擔當的眼鏡呢?明明其他蛛的裝備都有出來...
  14. 阿...這種小心眼覺得大家都對不起他的人咱也見過...最好別指望他會聽人話...要鬥就一定要讓他滾,不然他只會一直找機會俵你...
  15. 那樣很好,畢竟咱沒巴哈帳號所以也幫不上更多的忙了...
  16. 那啥...不知道你能不能看到巴哈的文,咱在巴哈有看到介紹日本二戰軍糧的文,雖然咱沒細看... 【二戰論史】談抗戰期間中日兩軍的伙食 網址:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3999907
  17. 咱必須認真的、鄭重的吐嘈一句,你那個過大师任务的人用的不是卡車阿!
  18. 建議別抱這種幻想...群體免疫需要60%的人有抗體,現在有長期抗體的人有多少?咱上次看到有人說大概1到2%...短期抗體3個月內就會失效,病毒還會變異...如果疫情一直失控,甚至可能出現變異速度快過疫苗的情形,預防才是硬道理,口罩戴好多洗手,剩下的不要多想...還有,這病會有後遺症,肺部纖維化治療是以十年以上為單位,可不要以為沒死就行,一旦肺部纖維化,體力立刻就會下降,因為吸收的氧氣不足,後面要面對的是長年體虛,得病機率大增,再加上這病毒不同亞種互不牴觸,就算有一種抗體也不保證對其他亞種有用,一旦肺部纖維化後又得另一亞種的肺炎...死亡率會直線上升...
  19. 有,他們有做,冒險者工會有怪物圖鑑,裡頭關於哥布林的資料就是哥殺提供,只是多數冒險者根本不識字,偏偏新手冒險者很愛面子,一般看不懂就當沒事,會發問的少之又少,就算想請哥殺幫帶,哥殺那身裝備看起來甚至比新人差,反而容易造成反效果,哥殺又溝通障礙,除非有人關照否則談不起來,這已經不是一個職員能做的事了...國家一直到第六卷才騰出手蓋訓練場,所以並不是沒做,而是資金有限做不了... 再補充一點好了,即使開場那隻小隊犯了那麼多錯,他們依舊宰了十五隻哥布林,那個巢穴有二十五隻哥布林,大概第二隊就能清掉,在哥殺的分類中二十五已經是中階偏上的規模,更何況有兩隻高階種坐鎮,但那種垃圾小隊也只要兩隊,布陣沒錯戰術正確的話甚至可能用那隻小隊解決,這反而證明哥布林威脅不高,只論防守村落的話哥布林沒有地利,一般白瓷小隊就有勝算,大型巢穴不論的話多數哥布林只要白瓷就能應付,哥布林真正麻煩的地方在於未知的戰場條件,這無法事前數據化且需要相當的經驗才能應付,除非有相當經驗否則難以把風險下降,說白了就是哥布林有勝率保底,不論對手幾級都能保證勝率不是零,反過來說隨便一隻白瓷小隊勝率就能近五成,仔細計畫確實準備的話有七成以上,你是國家你會把有限的資金投在這裡?那其他帳面上更危險的東西要怎麼辦?資金和兵力皆非無限,混沌殘黨正伺機反撲,這種現場自行正確應對就大致能贏的東西誰要管阿?
  20. 不是戰術優秀的問題,是他們便宜到你付不出錢買情報的問題,哥殺弟一次買裝備整套裝備大概就十金幣,還沒有鎖子甲,第一戰打完劍就報銷,其他裝備損壞雖然還在能修的範圍內,但你還要花時間去修,順帶藥水一隻一金幣,解毒藥水也一金幣,然後一窩哥布林約十金幣,住宿附食物最底近一金幣,火把耗材還沒算,你覺得你能花多少錢去買情報?進入敵陣地利必失,沒有情報人和已失,兵法正道天時地利人和,未戰便失其二,你戰術和對方同級還是會被吊起來打...
  21. 生產決定一切呢...該轉變畫風去種田了嗎?
  22. 以供養比十比一去算的話,哥殺中的國家約十萬人,水都那種大型都市約五千到一萬人左右,周邊的衛星村大概數百到一千,再出去才是開拓村,人口兩百已經有點勉強了,剛開拓不到數年的開拓村恐怕很難達標...
  23. 第一集那是農村小子,連義務教育都沒受過的那種...專家有多少都和他沒關吧?再者,在五年前才和魔神打過大戰,現在也還在清理餘孽的現狀下,那些所謂的專家學者不都被政府下令去研究更重要的敵人了嗎?這樣說吧?有經驗者的說詞和無經驗者的說詞你信哪個?一群有經驗者的說詞和一個無經驗者的說詞你信哪個?聽人吹噓吹出來的情報再不可信,十個人都吹同樣的事你覺得能不能騙到人?更何況高階冒險者更本沒必要教人,不付錢就叫他們教你你覺得你能學到什麼?
  24. 他有提醒...但一個連哥布林都沒見過的文官說了也沒人信...
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