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MS06FZ1225

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  1. 其實web已經翻到569了,你進度是不是還在黑龍那邊?
  2. 話說,情報擔當的眼鏡呢?明明其他蛛的裝備都有出來...
  3. 阿...這種小心眼覺得大家都對不起他的人咱也見過...最好別指望他會聽人話...要鬥就一定要讓他滾,不然他只會一直找機會俵你...
  4. 那樣很好,畢竟咱沒巴哈帳號所以也幫不上更多的忙了...
  5. 那啥...不知道你能不能看到巴哈的文,咱在巴哈有看到介紹日本二戰軍糧的文,雖然咱沒細看... 【二戰論史】談抗戰期間中日兩軍的伙食 網址:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3999907
  6. 咱必須認真的、鄭重的吐嘈一句,你那個過大师任务的人用的不是卡車阿!
  7. 建議別抱這種幻想...群體免疫需要60%的人有抗體,現在有長期抗體的人有多少?咱上次看到有人說大概1到2%...短期抗體3個月內就會失效,病毒還會變異...如果疫情一直失控,甚至可能出現變異速度快過疫苗的情形,預防才是硬道理,口罩戴好多洗手,剩下的不要多想...還有,這病會有後遺症,肺部纖維化治療是以十年以上為單位,可不要以為沒死就行,一旦肺部纖維化,體力立刻就會下降,因為吸收的氧氣不足,後面要面對的是長年體虛,得病機率大增,再加上這病毒不同亞種互不牴觸,就算有一種抗體也不保證對其他亞種有用,一旦肺部纖維化後又得另一亞種的肺炎...死亡率會直線上升...
  8. 投完票了!勳章將近~期待中~
  9. 有,他們有做,冒險者工會有怪物圖鑑,裡頭關於哥布林的資料就是哥殺提供,只是多數冒險者根本不識字,偏偏新手冒險者很愛面子,一般看不懂就當沒事,會發問的少之又少,就算想請哥殺幫帶,哥殺那身裝備看起來甚至比新人差,反而容易造成反效果,哥殺又溝通障礙,除非有人關照否則談不起來,這已經不是一個職員能做的事了...國家一直到第六卷才騰出手蓋訓練場,所以並不是沒做,而是資金有限做不了... 再補充一點好了,即使開場那隻小隊犯了那麼多錯,他們依舊宰了十五隻哥布林,那個巢穴有二十五隻哥布林,大概第二隊就能清掉,在哥殺的分類中二十五已經是中階偏上的規模,更何況有兩隻高階種坐鎮,但那種垃圾小隊也只要兩隊,布陣沒錯戰術正確的話甚至可能用那隻小隊解決,這反而證明哥布林威脅不高,只論防守村落的話哥布林沒有地利,一般白瓷小隊就有勝算,大型巢穴不論的話多數哥布林只要白瓷就能應付,哥布林真正麻煩的地方在於未知的戰場條件,這無法事前數據化且需要相當的經驗才能應付,除非有相當經驗否則難以把風險下降,說白了就是哥布林有勝率保底,不論對手幾級都能保證勝率不是零,反過來說隨便一隻白瓷小隊勝率就能近五成,仔細計畫確實準備的話有七成以上,你是國家你會把有限的資金投在這裡?那其他帳面上更危險的東西要怎麼辦?資金和兵力皆非無限,混沌殘黨正伺機反撲,這種現場自行正確應對就大致能贏的東西誰要管阿?
  10. 不是戰術優秀的問題,是他們便宜到你付不出錢買情報的問題,哥殺弟一次買裝備整套裝備大概就十金幣,還沒有鎖子甲,第一戰打完劍就報銷,其他裝備損壞雖然還在能修的範圍內,但你還要花時間去修,順帶藥水一隻一金幣,解毒藥水也一金幣,然後一窩哥布林約十金幣,住宿附食物最底近一金幣,火把耗材還沒算,你覺得你能花多少錢去買情報?進入敵陣地利必失,沒有情報人和已失,兵法正道天時地利人和,未戰便失其二,你戰術和對方同級還是會被吊起來打...
  11. 生產決定一切呢...該轉變畫風去種田了嗎?
  12. 以供養比十比一去算的話,哥殺中的國家約十萬人,水都那種大型都市約五千到一萬人左右,周邊的衛星村大概數百到一千,再出去才是開拓村,人口兩百已經有點勉強了,剛開拓不到數年的開拓村恐怕很難達標...
  13. 第一集那是農村小子,連義務教育都沒受過的那種...專家有多少都和他沒關吧?再者,在五年前才和魔神打過大戰,現在也還在清理餘孽的現狀下,那些所謂的專家學者不都被政府下令去研究更重要的敵人了嗎?這樣說吧?有經驗者的說詞和無經驗者的說詞你信哪個?一群有經驗者的說詞和一個無經驗者的說詞你信哪個?聽人吹噓吹出來的情報再不可信,十個人都吹同樣的事你覺得能不能騙到人?更何況高階冒險者更本沒必要教人,不付錢就叫他們教你你覺得你能學到什麼?
  14. 他有提醒...但一個連哥布林都沒見過的文官說了也沒人信...
  15. 目前這帖最有效的就這招,但這是指對手只有哥布林的話...
  16. 先問一下,這需要多少人口基數?哥殺中前傳有提到,人類聯軍(包含精靈和矮人)約一萬多人,也就是人類正規軍可能連一萬人都湊不出來...
  17. 背景裡提到王國兵力五年前受到重創,直到哥殺本篇還在重整,外加有魔神餘孽,重兵出擊並不容易...
  18. 金級也是要生活費的,一窩哥布林十金幣...槍哥修裝都不只這價...
  19. 請附註薩滿級以上無用...這級以上有些連文字都能用...還有,這計畫救不了被抓的人,有可能會出現被抓的人為求生路自行解開的可能...
  20. 哥殺很少提到開拓村規模,不過並不難推測,哥布林有以多欺少的習性,人數多於哥布林的村子一般不會被襲擊,而哥殺將三十只哥布林的巢穴稱為大型巢穴,故推估開拓村人口不大於三十人...
  21. 攀科技可行,基本上哥布林最大的威脅來自夜視能力,只要光源不成問題一般村民和哥布林一對一是不會輸的,只是哥布林都打夜戰,以哥殺背景夜晚光源不足,加上哥布林先手優勢,開拓村村民很難有一對一的機會,也就是需要預警、光源兩項科技,這樣開拓村就安全一半,接下來要圍牆和弓箭,這樣傷害就會降低,不過維持費就是一個大問題了...
  22. 不知道你有沒有注意到,此作中哥布林在無人帶領的情況下基本沒和正規軍交手...
  23. 不是戰力不足的問題,是主動權在對方那邊的問題,在此作中哥布林只會以多欺少,你兵多他一開始就先溜,駐守兵力不能拋棄據點追擊,等同留下禍根...
  24. 你當養兵不用錢?哥杀世界观會被盯上的大多是開拓村,一年的財力連五名士兵都武裝不了,國家正規軍五年前才剛打完一場大的,兵力正在重組,況且還有餘孽在,邊境這種情況本來就危險了...
  25. 慢一分摔車快一分飆車,車神無誤,正所謂快慢由心收發自如也~
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