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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  1. 大概这就是为什么jy强吧。你永远不知道他是不是睡着了
  2. 查杀发到猎爹头上怕是没吃够子弹 不过我还是不能理解随便给查杀的心态,民就算你给查杀给对了你要怎么证明呢?
  3. 首先第一点建议,不要为了恶而恶,人物要立体不能让人物做的事莫名其妙,也不能让人变坏变好时写的轻描淡写 。下面所有的想法都是基于这个的。 下面举例说明。1韦小宝,这个人本性不坏,而且极其聪明圆滑,但是运气坏事也是毫不留手,因为他不做就要吃亏,所以读者对韦小宝的印象可能没那么差,但是要是站在别的立场上可能就觉得这人烂透了。2电影加勒比海盗里的大部分人物,这些人基本上都比较坏,但是正因为都坏所以显得好人愚蠢,坏人可爱。 主角坏,并不等于角色没有魅力,也不等于这本书黑。相反一定程度上由于人物丰满更容易吸引读者。但是,这样的故事比较难写,角色不容易代入,故事描写角度和详略规划等一些细节方面比较难以把控所以经验较少的作者一般不太敢下手。 国产近年来的网文里,有一个魔王奶爸比较接近。但也不是真的坏,不能满足楼主要求。
  4. 话说你眼睛的高光处理的很好啊,很有神。是用了多涂层蒙板渐变的方法吗?
  5. 楼上的一些说法我都不是很同意。首先,不要依赖读者,读者是被引导着看而不是主动观察的,他不可能知道你心中的设想是怎样的。人物设定也不能突然交代不然很可能不协调。第三,很多看似没有意义的文字才是文章精彩的点。 详细说明: 作家在写作时应当自己揣摩自己心中的画面,发现其中的关键点,比如肢体动作,神态,氛围,心理,变化等等等等,在一定的合理的篇幅内着重描写。 这就有2大误区:1.主次不清过度赘余。这是非常致命的,不仅无法很好的表现人物和画面,也对读者阅读整篇文章的感受影响极大。 2.描写粗糙,暗示过多。这是生涩写手常有的。所以在学习的时候前辈们都会说,把你想写的都写下来,然后一边读一边改。因为,很多人写着写着就会遗漏自己真正想要表现的内容。 人物设定方面。人物首先很有可能不是一开始就很完整的,而是不断变化的,这就必须要靠描写来展现。 如果人物本身就是矛盾的爆发点,那么突然的设定可以说就毁了整篇文章。比如,如果把竜之峰帝人的设定第一集就交代的明明白白,那无头骑士异闻录也变成了龙傲天文了,可以说索然无味。 尽量精简是肯定的,因为篇幅是有限的,乱铺乱叙是我最看不起的网文常见拖字数方法。但是。如果为了简短把重要的部分删去了,就完全成了别的文章。如果你想举例的话,不如分析下“在我的后园,可以看见墙外有两株树,一株是枣树,还有一株也是枣树” 这句话。确实是废话,但是就是必不可少的废话。很有味道,而这种味道是电影和漫画都无法展现的,文章的独特魅力。
  6. 感觉楼主线条有点不舒服 中线是不是没对齐?胸部那里画的也很不舒服。不看衣领身体就是一个水桶形,手臂位置奇怪。。。 总体而言能上色已经很不错了。我不会上色没资格说三道四但是还是想把自己看到的说一下。
  7. 第二张特别好!第三张那个花看起来被虫子啃烂了。。。。
  8. 确实bug把给牌换成弃牌比较可能参考香香
  9. 感觉之前一直都在忙几乎没上过qt呢。小小小也好久不见了。 搞个大新闻 23333 我会来的~
  10. 这。。。。高级压缩方式 然后 打不开?! “您当前使用的压缩软件无法直接查看或解压这个压缩包,因其在打包过程中采用了快压的超高压缩技术。”
  11. 维基 不应该是 限定技:死亡时公布一人身份及其当前手牌或者公布牌堆上方10张牌这样比较有维基的感觉吧
  12. 技能啥的我觉得无所谓。经验倒是看起来舒服些了。小地图啥的也就那样没差。但是我们的比分时间ping都死哪去了?!点对手看装备也是小的一逼看不清楚啊。难道我还真看属性啊,tmd那些属性除了攻击力和移动速度其他的我基本都不关心好么!!!
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