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dan8406

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  1. 咱遇到這種事倒是都反過來想捏(´・ω・`) 買團子零錢包送小零食 感覺就不會那麼糾結了{:7_536:}
  2. 看完後...單身狗表示遭受強烈暴擊 不過這集捉弄讀者真的讓我嚇到了,好險重看一次後就看到最後一頁了(´・ω・`)
  3. 咱這還能被您硬說成水回您也是挺厲害的 至於您說一帖子能找出大量無意義回復 但至少他們沒做死阿 自己做死去踩版規底線還這麼理直氣壯也真不多見 今天你上街去摸女生屁股然後跟警察說我摸的只是裙子你看會不會被抓
  4. 難不成你摸了某個姑娘屁股被提告"猥褻"後會跟法官說法律沒規定不能摸屁股嗎 規定是定大方向 法律不可能一條條寫清楚不能XXX 不能OOO 何況這種明顯水回...
  5. 手遊這真的是個很妙的東西,咱雖然目前已經戒了,不過當初也是沉迷過的 在提前景前,就不得不提手遊目前普遍的現況 就咱目前來看,手遊最火的無疑就兩大類,卡牌&MMORPG系 先就卡牌類來說,這類型最重要的就是...畫風 俗話說:一白遮三醜,卡牌遊戲也是相同的道理 只要有好看的卡面,無論遊戲再如何空洞單調也會有玩家買單 (就好比小黃油就算遊戲性再差,劇情再無聊,依然會有人為了CG把遊戲打通,恩...) 再說說MMORPG類吧 在咱看來,無論是OLG或是手遊的MMORPG系目前都已然是日薄西山,不過因為是手遊探討咱就不講PC那塊了 以手遊上的MMORPG來說,第一個最大的問題便是占用的內存大小 的確,手遊的MMORPG能給你超精美的畫面,和PC匹敵的遊戲性&操作性,問題是...不是所有人的手機都有這麼高的配置阿 咱身邊那孩子已經用了快三年了阿,運氣好點只是偶爾卡頓,運氣差點隔三差五閃退甚至搞到手機當掉,你說這遊戲誰玩得下去 再來是課金問題咱想這不用多提,手遊沒有不坑的,儘管沒有卡牌類那麼單一且高價,但勝在種類繁多阿 上至時裝神器,下至經驗藥水推副本,課金都能搞定 這種生態極大化的區分了課金族群和非課族群 最可怕的一點是,這類遊戲不管怎麼課都是有時效性的 哪天官方又提高了等級上限,又追加了新的裝備,就只能無上限的跟下去,否則遲早掉出第一線行列 遊戲嘛,一直以來賣的就是"虛榮心" 而手遊,則是極大限度的縮短了整個循環的週期,利用了現在智慧型手機的普及性方便性 你不可能上班累了開個嚕阿嚕去打一盤,但是卻可能去廁所蹲一下打個10分鐘手遊 更別提出門在外,手機永遠是陪女人逛街時最好的朋友(X) 因為攜帶方便性與普及性,使得手遊在整體發展進程上會非常之迅速 但是相對的,若沒有好的規劃&遊戲內容也會很快地被淘汰是不爭的事實 而更悲哀的是,很多遊戲公司發現了無論遊戲內容再怎樣無趣、再怎樣一坨屎,只要合理包裝加上浮誇的宣傳 依然會有大量玩家掏出銀子贊助 導致現在許多快餐式手遊 結論.至少在咱看來,除非手機有硬體上重大更新,否則手遊也難以跳脫出目前的大框架了 而在這種潮流下咱是絕對沒打算回頭碰手遊了 抱歉打了超級長的一大段,關於手遊一區咱早就有大量的苦水想吐,現時的手遊環境實在讓人覺得痛心
  6. 四精靈裝大好阿!!! 像這種半遮不漏的感覺實在太棒了 白色為基底的服裝搭配上高裸露度 這種看似清純卻又引人無限遐想的服裝才是王道阿!!
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