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xiaodaxia

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  1. 这两天事多没上线,活动已经参加了。哈哈,本来来这里是想着弄点资源,但现在资源一个没拿,只想水贴。 进了动画区才发现好多新番我都没看,感觉自己真是没跟上时代,希望找到一些好的安利帖带我找到一些好番
  2. 参加者:xiaodaxia 所选择的的任务:任务1 完成链接: https://sstm.moe/topic/322701-我似乎已经搞懂氪命招式的定位了/?do=findComment&comment=16264840 https://sstm.moe/topic/324645-如何看待当前二次元呢/?do=findComment&comment=16259841 https://sstm.moe/topic/274002-大家的入宅番是什么0-v0?【狐狸物语】/?do=findComment&comment=16258558 https://sstm.moe/topic/324017-动画《怕痛的我,把防御力点满就对了-第二季》公开主视觉图!/?do=findComment&comment=16255323 https://sstm.moe/topic/324095-urara迷路帖/?do=findComment&comment=16255315
  3. 氪命招式可以赋予配角扭转战局的可能性,但又不会盖过主角风头,同时还能丰富人物塑造,属于是在剧情上功能强大的设计
  4. 好作品还是有很多的,但很少能像过去那样令人印象深刻。说到底是看番多了见识也多了,对很多剧情见怪不怪,但对于新入坑的年轻人来说还是很有吸引力的
  5. 我记得很清楚,去邻居家时邻居在看的《学生会长是女仆》,看到一些福利场景,对青春期的我造成了冲击,就打开了新世界的大门。 哈哈,发现还有互动内容就多写点。学生会长是女仆应该大体上算是个女性向作品,11年的动画,画风就是那个年代比较经典的画风,剧情也是比较老套的boy meet girl。尽管现在看来就是少女漫画经典剧情,但本作是我少有的反复刷的一部番,原因除了情怀以外,还有就是这种日常校园恋爱类型也比较戳我,既根基于现实又脱离现实的感觉非常适合入宅。 现在很多人想安利三次元人类入坑,一出口就是eva,鲁鲁修,魔法少女小圆之类的,但这些动画太脱离一般人的习惯的叙事形式和节奏,真不如安利这类校园恋爱番来的效果好
  6. 凤傲天的题材我一直都挺喜欢的,而且往往风评也不错,可不知道为什么作品远不如龙傲天多。这次盾娘出第二季我超期待的
  7. 感觉本作人设上还是缺了点火候,看了几集愣是没记住人名
  8. 一般不会重复刷的,大多数作品看的就是一个新鲜感。我一向喜欢一些比较有深度点的番,但唯一反复刷过的是齐木楠雄的灾难,毕竟笑点多看几次还是会觉得好笑。
  9. 真正要写好高智商角色要写好是非常难的,首先玩信息差本就令人不齿,会给人一种我上我也行的感觉。 读剧本其实和打信息差有相似之处,但还是好一些,预判他人的预判本身是件很酷的事,写好了效果也会很不错。但读者虽然读的爽,但也知道这是作者厉害不是角色厉害。 要让人真正信服一个角色的高智商,还得是让角色做出一些一般人想不到但后期能解释清楚的操作或判断。比较典型的就是侦探小说或者智斗类型题材,会有清晰的谜面和谜底,挑战读者智商。 这里的原理和老师学生的关系有点像。如果你了解或者当过老师就知道,老师总能让学生敬佩,觉得学识渊博,往往不是因为老师真的有多厉害,真的厉害的人也不会窝在中小学当老师,优秀学生水平比老师高的情况比比皆是。原因在于,老师只教一门,会有充足的时间备课,会事先知道习题答案,甚至会自己出题,学生看着老师永远在流利的解答问题,而相比之下自己因解题思路不清,拖拖拉拉,就觉得老师牛了。但其实并不是学生笨,只是学生一没事先看过解答过程,二是功夫没有老师深。 所以要写出真正的高智商角色,最好的方法就是学老师给读者出题,最简单的办法就是真的把现实中的智力题搬到作品里,让高智商角色去给读者当老师,缺少就是会比较生硬,可能不符合作品的调性。所以最好的办法还是自己出题解题,让谜面融入剧情。作者可以事先想谜题想很久,准备清楚解答流程,而读者一路读下来根本来不及细想,这中间就可以产生空间,把作者和读者下的工夫差距转变为角色和读者的智商差距。
  10. 日本的物价太贵了,一点小游戏动不动就是上千日元,即使现在日元贬值也还要五六十
  11. 呃呃,打字速度是够的,只是想得多,而且确实有挑选的过程,太老的就不敢回复了
  12. 发展成综合性网站了,现在鱼龙混杂。我觉得现在需要一个新的站,重走一遍站的老路
  13. 最开始喜欢吃刀,之后喜欢吃糖,现在两个都吃厌了,只喜欢涩涩
  14. 我最爱剧情杀,剧情杀最好多来点。剧情杀起码意味着有剧情,往往还带CG,其实是作者用心的体现,脑子和弟弟都很满足。大量重复刷怪就很恶心。
  15. 好多勇战厨,我开始怀疑是不是只有我不是被勇战吸引过来的
  16. 新手,最近比较有空,就准备在本论坛多灌点水。一开始看到规则里第一条关于屠版的三连禁手和八连禁手时,我心想这么少的数量怎么能满足我这个大水怪? 结果发现如果不靠复制粘贴,用心手打的话一般半个小时也就回复6-7条,愣是不会到8条,顿时就觉得这设计还挺不错,难不成是专门测过? 不管怎么样,论坛的用心维护程度我是见识到了,希望论坛能越办越好
  17. 这玩意就跟晕车一样,晕3D说明身体状况不是太好,多锻炼就能顶得住
  18. 感觉很多新人都是被勇战给吸引过来的呀。我虽然玩了勇战一,但对这种男主题材的不是很感冒,现在都是只找女主游戏玩。
  19. 有没有可能是因为你已经被提前剧透了,心里有一个过高的预期,但又因为剧透失去了探索的乐趣才觉得游戏不好玩呢? 主播之所以玩得菜,玩得有节目效果恰恰是因为他们会故意避免看攻略,保证自己初见。玩游戏还是初见有意思,抵制剧透和被剧透,从我做起
  20. 不看电量,常备充电器和充电宝,不用手机的时候随时充,抵制电量焦虑,从我做起
  21. 刚来这个论坛不久,发现发帖偶尔会有事件额外奖励节操。有这个机制本来挺高兴的,直到我发现还有掉节操事件,印象中五十多内容数掉了3回。 虽然掉的节操不多,不过还是有点膈应。大家觉得这个随机事件带给你的是惊喜还是惊吓呢?
  22. 我建议是存储的话就别用百度网盘,已经存了的也下下来,用国外的网盘或者直接线下存储,不然哪天被和谐了就有哭的
  23. 估计是白左做的游戏吧,不过在这种游戏里做好人有种莫名的成就感,既然设计了这种情节就正好体验一下做好人,挺好的。
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