实际上,大多数规则某个百科里就有了,所以我只需要放链接给你们就好
https://www.hktrpg.com/wiki/index.php/首頁
但是我还是要瞎整理一下,我会把规则的前言一个一个复制过来这里
顺带一提,论坛是有跑团人的,在论坛的discord频道,有兴趣可以来看看,或者和我们一起玩
1.克苏鲁的呼唤(COC)
没什么好说的,你懂的,放一个coc7th的
2.龙与地下城(dnd)
更没什么好说的了,什么?你不知道?博德之门听说过吧?
放一个5e的,说起来最近(2024年)5r出了?
3.基本角色扮演系统(brp)
这个就厉害了,是coc他d。,,,前身,许多完全没有克苏鲁风味的模组,如茶什么番,旅什么游团,我感觉与其硬套coc,不如用更简单的brp来做?这样也不会有人整天抱怨没有”克苏鲁味“了。
4.泛用无界角色扮演系统(GURPS),简称饭桶
看他的名字就知道他是干嘛的了,但是规则书字太多了,,,并且要玩起来还需要你自己做一定的瞎编,也就是村规
5.剑世界(ソード・ワールド,sw)
一个日式规则,典型的日式奇幻,剑与魔法,画风更适合二刺螈?
6.Ninja Slayer 公式规则
叔叔在这个世界线里做事慢了一点,,,想了解就自己去看看吧,我只是随口一提
7.地城世界 (Dungeon World)
和dnd画风差不多,嗯,
8.狂野世界Savage Worlds
SW的体量相对较小,规则轻、短,能让玩家迅速上手(复制)
9.妄想症(paranoid)
如图
10.赛博朋克2020
处在最前沿的前炒作规则,披上了赛博朋克的外皮,赛博朋克2077就改编自赛博朋克规则,所以画风可以参考这个游戏
11.迷雾之城
12.暗影狂奔
魔法和“赛博朋克”混合,
“人们把那些现象叫做“不明基因表现(UGE;Unexplained Genetic Expression)”——一个科学合理的名称,用来指代某些新生儿具有神话传说中的精灵或矮人的特征的现象。不过他们并非仅是外表相似:新生的矮人儿童长大后具有强健的体魄和杰出的夜视能力,而精灵儿童则异常敏捷,举手投足间仿若舞者。在十年的时间里,这些孩子被视作怪胎。然而到了2021年,他们成了普通人。那一年,地精化(Goblinization)袭击了人类。这可不是什么好看的变化。UGE创造了相貌独特的新生儿,而地精化则影响了所有岁数的人类。地精化最显著的特征便是一波波袭来的,难以忍受的剧痛。剧痛会持续12到72小时,而受害人在疼痛过程中会逐渐变化形态,长出獠牙,犄角,甚至体重还有可能变为原有的四倍。这就是兽人和巨魔回归的始末。但这并不是说他们曾经消失过——精灵、矮人、兽人和巨魔其实一直存在,但是在第五纪魔法衰退期间,他们看起来就和普通人类一样。”
13.最终物语(fu)
14.命运(fate)
圣杯战争,是一场古老的仪式,岁月轮回,百年为期。每六十年,命运的齿轮便会重新转动,召唤出一场吞噬人心的较量。它不仅是魔术的对决,更是人性深处欲望的显现。一切的争斗,皆为争夺那座神秘的圣杯——那座拥有无限力量的神器。
但是这和命运规则没有关系