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乌鸦先生

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游历甚广【遍布大陆的足迹】

游历甚广【遍布大陆的足迹】 (5/9)

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  • 门庭若市:大家在你的帖子下各抒己见~

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社区解答

  1. 关公战秦琼这种跨时代跨空间的强者对决在fate之前都没有形成一个体系,是fate这个绝妙的创意,尤其是fgo之后,在这个不同文明英雄之间的对话和比拼的话题上奠定了地位。 我倒不是喜欢比拼从者实力,但英雄之间的惺惺相惜是特别让人愉悦的,这些英雄有的在生前未能实现的愿望,能够再次现实,拥有了以灵魂的姿态补救生前遗憾的机会,这才是我最喜欢它的地方。
  2. 我还以为你要讨论的是动漫界整体的时代变了... 这一幕我在一个黄油群里看到过他们发的gif,当时也有好多人产生了好奇心,问发图的人这个gif来自哪里。 不得不说现在很多动漫,不管是整体质量好的还是不好的,都会弄一些取巧的剧情或者设定来点爆观众的好奇心,就像十万个冷笑话里的空手夺白刃和这里的大人时代变了一样,不需要整体有多好的质量,只要有一个前无古人的剧情,就可以吸引流量,这大概是流量时代在动画界的表现形式吧。同类竞品太多,比整体质量又很难分出孰优孰劣,这样就可以瞬间拉开和竞品之间的流量差距,然后把流量化为收益。 这样看来最近魔法科高校小说的那出操作也是如出一辙。
  3. 我最喜欢的是《拜见女皇陛下》里的男主小明 总被女主叫着太监太监,斯斯文文的样子,到为了维护班级大义而坠楼那一段要哭死我,小华为了53班的付出是读者们看在眼里的,但小明作为贤内助付出了也很多,直到黑化才让人理解他的伟大。 当然小华也是塑造的非常好的角色,从开头的主动要求别人叫她女皇,到结局一切事情都解决后,让别人叫她小华就好了,然后行了个礼。 颇有咱们开国元首泽东桑的风范。革命需要领袖,但革命完成后,就只作为普通人就好
  4. 风子和琴美的剧情也有父女情、母女情的,但比起做了那样伟大的事情,甚至有“幽灵”和“奇迹”存在的那种感动,绝大多数父母都是像朋也父亲那样,为了孩子倾尽了所有,待孩子回过头来发现他们已经衰老甚至堕落了。纵使如此,他们所做的事情依然是值得子女珍惜的
  5. 画师的线条好柔和,看起来很适合这种幻想风格的游戏 看板娘我爱了 从入坑fgo以来我就基本没怎么换过游戏玩,看来这个可以考虑。
  6. 除去公招限定和限定池的干员还有小车外,说一些我觉得常规的里面比较稀有的: 能天使、夜莺、陨星、食铁兽、狮蝎、真理、拉普兰德、雷蛇、天火、蛇屠箱
  7. 手游,本质都是通过建立玩家和里面角色之间的亲密度和体验感来迫使你代入、然后为她们消费的。我拿明日方舟举个例子,里面有个设计我印象特别深刻,就是给里面的小姐姐买皮肤,它跳出来的提示语不是“是否购买XX皮肤?”而是“是否为YY小姐姐购买XX皮肤?”,你看,一个“为”字,就完美地把你氪金那一瞬间的私心给掩盖了,它劝诱你,你这么做是为了里面的小姐姐好。 手游商们通过设置一个充满合理性的世界观,并且尽可能让里面的小姐姐们之间有联系,和玩家代理的指挥官、博士、舰长也建立联系,这种联系必然是若即若离的,如果太容易得到她们的爱,就会影响你氪金的欲望,她们总在挑逗你让你花钱,但从来不给一句承诺。
  8. 这就是经费充足的结果呀 看看一拳超人2,那贫瘠的画面
  9. 最近想写一部末世+丧尸+一点点超能力的小说 但是发现自己在生存知识上的储备好差啊 比如野外求生的一些小技巧、可食用的植物、对天象的分析等等,这些知识的储备很差 各位有什么好的小说或者工具书推荐的吗?
  10. 我喜欢判定点大的游戏,倒不如说喜欢的是机战游戏,少女在空中撒符卡什么的总觉得有点不真实,虽然符卡确实是很好看。 《雷电》系列尤其是PS2上的那版,《沙罗曼蛇5》、《苍穹红莲队》等等,在满天弹幕中独自突入的感觉很棒
  11. 黄油魔剑路修菲尔德里有一个怪叫邪本 放输出技能会叫一个分身,使用束缚技能会叫一个分身,还有一个就叫分身的技能 还1600血左右,一回合输出秒一个差不多刚刚好,如果roll不到光炮技的话。
  12. 对的√ 这作者的世界观电波浓度很强,而且很对我胃口,我太喜欢这种H无比合理,而且H的过程中不带有任何黑深残的世界了。还是得感谢汉化组让我读懂了剧情hhh
  13. 女主,有战斗H,画风在小蝶的水平之上就入坑。 触手、拘束play、人外、百合、拘束具是加分项。
  14. 硬核游戏,我是开服就入坑了,印象最深的是夏活 少前的第一个夏活就和别的媚宅游戏不一样,别的游戏都是用美少女泳装的图做封面,少前的登录封面是老板戴墨镜穿沙滩短裤占了大半个屏幕。 第二个夏活倒是好好地出了一堆妹子的泳装,但AN94的潜水服泳装火了。 第三个夏活别的游戏都在海边戏水,啊,满眼的泳装和奈子,少前则是沐浴在战场上,和巨型僵尸、生体机甲还有古斯塔夫列车炮刚正面。 我永远爱少女前线!
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