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saslk

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  1. saslk接下了每周任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/333900-在大家看来国内的游戏还有未来吗?/?do=findComment&comment=16685506 https://sstm.moe/topic/331103-大家玩游戏会当仓鼠吗/?do=findComment&comment=16688013 https://sstm.moe/topic/331103-大家玩游戏会当仓鼠吗/?do=findComment&comment=16689522 https://sstm.moe/topic/331103-大家玩游戏会当仓鼠吗/?do=findComment&comment=16692410 https://sstm.moe/topic/334225-大家平时最喜欢吃的肉是什么/?do=findComment&comment=16692853
  2. 不怎么上了,主要还是看看论坛
  3. 目前国内的游戏交易市场不容乐观,看不到未来。动森、马造的封禁不谈,前不久的生化危机更是让本就小众的交易市场雪上加霜,玩家如履薄冰。
  4. saslk接下了每周任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/331103-大家玩游戏会当仓鼠吗/?do=findComment&comment=16665272 https://sstm.moe/topic/331103-大家玩游戏会当仓鼠吗/?do=findComment&comment=16667683 https://sstm.moe/topic/333789-【周年庆】在新手村吸猫是这样的感觉?/?do=findComment&comment=16670480 https://sstm.moe/topic/333819-你们的浏览器平常最多同时保留多少个tab(标签)?/?do=findComment&comment=16673758 https://sstm.moe/topic/331103-大家玩游戏会当仓鼠吗/?do=findComment&comment=16675401
  5. 玩空洞骑士(旭日之记忆),玩jrpg(猎猫人老贾),玩3A动作(喂狗组),以前贴吧也有许多游戏攻略,现在都被冲水了
  6. 如果是过去的文字攻略大概会全看,文字表述简洁清晰还能吸取一下作者的经验,现在的视频攻略有些冗长,只看一部分可以节约时间
  7. 卡关某种程度上是玩家智力经验的不足,而一个优秀的游戏通常也不会在资源上卡着玩家,强行拉长游戏时间(暴论),所以处理卡关最简单的方法是看攻略,能解决99%问题
  8. saslk接下了每周任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/327653-【红包】各位喜欢玩怎样的游戏呢,对游戏有什么要求吗?/?do=findComment&comment=16649592 https://sstm.moe/topic/329740-大家玩游戏看攻略吗?/?do=findComment&comment=16651270 https://sstm.moe/topic/327653-【红包】各位喜欢玩怎样的游戏呢,对游戏有什么要求吗?/?do=findComment&comment=16653724 https://sstm.moe/topic/331103-大家玩游戏会当仓鼠吗/?do=findComment&comment=16655746 https://sstm.moe/topic/331103-大家玩游戏会当仓鼠吗/?do=findComment&comment=16658199
  9. 不会,rpg的资源一般都是玩的过程中自然获得的,特地去刷也是很累的。
  10. 会,手游不氪金的话资源都是有限的,单机不特意刷的话也是如此,游戏中还有一些稀有和唯一道具,仓鼠党都会留着。
  11. 类似DQ11s这样的jrpg,体验很舒服,没什么压力和挫败感,技能洗点成本特别低,加点没有压力,可以随意搭配试错,游戏中的小游戏在尝试三四次失败后npc依旧会把奖励给玩家,手残也不会卡关。升级也很方便,后期随便刷刷金属史莱姆就能满级,不会强行拉长游戏时间,流程充实。类似这些人性化的设置可能感觉不到它的存在,但一旦没有这种设置,玩游戏的过程中就总会在某些时刻感觉很不爽。 勇者斗恶龙能让人回忆起日式RPG最纯粹的体验,日式RPG的剑与魔法不同于魔兽等作品的西幻风格,虽然被系统限制,无法自由发挥,但更强调在原创世界观中对剧本性质作品的代入体验,有着极强的代入感,虽然都是以勇者和魔王进行展开,但是在内容于形式上却一直都有调整,同时鸟山明的人设也很出彩,让人百看不厌。 其他像塞尔达,宝可梦之类的也是一直在玩,没那么多打打杀杀,都是挺美好的世界。
  12. 接下了主线任务1:新人报到 https://sstm.moe/topic/333191-新人报道/
  13. 很早就注册了sstm的账号,当时可能被严谨复杂的论坛氛围给震惊到了,所以之后便浪迹于各大贴吧论坛,直到现在才回来慢慢打理。接触多了感觉sstm是一个较为独立的论坛,不存在友链也很少被提及,而北+,会所等都是知名度较高的存在。 最早接触到sstm是通过供牺姬的冒险之旅,菲娜公主也算是我心中黄油的白月光了,未曾想出道即颠峰,过高的入门门槛也使我一直想找类似供牺姬这种玩法的黄油,但是找了一圈也很难找到能和他比肩的,而它的续作也是遥遥无期有生之年系列,当年贴吧收藏的许多关于供栖姬的攻略也随着贴吧的大清洗淹没在时代的潮流中,可能在这个论坛也很难找到攻略存在的痕迹了吧,感谢当年汉化的工作人员,估计很多人也早已退圈了吧,想起当年在贴吧遇见的许多大佬,最后也回归到王者荣耀的社交圈中。 目前的期望是早日成为正式会员,希望大家能够多加指教。
  14. saslk接下了主线任务填写人物卡 任务链接:https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/?do=findComment&comment=16253681
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