转跳到内容

Pizza Hime

【荣誉管理】
  • 内容数

    10,733
  • 加入

  • 最后访问

  • 赢得天数

    1

Pizza Hime 发表的所有内容

  1. 除了故事发生在宇宙这点之外…… 我并没有没看出一个4X类游戏和一个RTS游戏有别的地方很相像…… 更别提家园新作其实是在沙漠里
  2. 并不, 比起钢铁雄心我更期待p社五月九日上市的新系列Stellaris
  3. 微软根本信不过steam的防盗版机制 微软现在的防盗版方式是,你根本没有权限操作windowsApp文件夹,连属性都没法查看
  4. win键的问题实在是太迷了,突然实体锁定键能锁住win键了
  5. 哇哦,还把我的帖子加到简洁里了哇。 有心了
  6. 没试过,笔记本不能乱试这些吓死人的功能啊喂! 要是电脑boom了怎么办?! For kaela mensha khaine!
  7. 我估摸着我自己通关一遍之后也去视频通关了。这游戏的剧情值得去好好的看一遍, 又是那种看得人比玩的人high的游戏 (order1886 我室友也看的很high
  8. 前几日微软已经推送了大型的WIN10更新,相当于SP1版本 不过升不升级看个人喜好
  9. [attach]98958[/attach] 微软X1当年的“首发”作品,终于在时隔三年之后发售了。 当年只为这么一个游戏买的X1,没想到微软将它移植到PC上了。不过,这个游戏属于WIN商店,算是微软强推WIN10的一种手段。 先把缺点吐一遍我再正式开始帖子。 首先,微软的最新防盗版政策,该游戏只能从WIN商店购买下载,但WIN商店的表现实在差劲,下载速度也很憋屈。 伪1080P,游戏实际上依旧是720P的分辨率,在1080P下,游戏用黑科技强行锐化建模表现,以达到一种1080P效果。 游戏没有“退出”按钮,没错,因为是临时决定移植自X1,PC版现阶段根本没有退出按钮,想退出只能ALT+F4 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2055_zpsgklxy7cz.png[/img] 游戏进入第三章之后, 就会渐渐让人感觉到战斗重复性较高。 不过优秀的故事还是挽回了很多颜面。 个人的评价与IGN基本持平, 给8.2分,多的0.2分算是信仰充值。 那么再讲讲好的部分。 游戏自带中文, 汉化上乘。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%203_zpspos2zutl.png[/img] 剧情出色:一场关于轮回、阴谋、复仇的冒险, 游戏与真人演出剧集(4K分辨率)的衔接也很完美。 (一眼就能看出美国人与日本人格调的差别, 日本人停止时间只知道用这力量去艹女高中生。) http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2019_zpsut6go1cq.png[/img] 出色的面部捕捉, 游戏人物建模完美还原了演员的神态。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2051_zpsijxrnom4.png[/img] 角色 主角杰克 主角是个不学无术只有一身莽劲的学渣,比起“反派boss”以及自己的学霸哥哥,全程听不懂任何专业术语。 只有挨枪子的时候比别人能多挨好几发。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%208_zpsy8jrew5b.png[/img] 在这一轮的轮回中被作为特异点加入到了瑟林的计划中, 正是因为主角的出现,瑟林渐渐看不见未来的走向。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%206_zpsw5jk3xu9.png[/img] 瑟林 “反派BOSS”,但实际从第一章与第二章的独白中我们可以发现。 瑟林为了阻止时空终结不断的尝试,自己也因为力量的滥用导致身体出现变化。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2014_zpsof0vpztb.png[/img] 能力已经强大到可以看透未来, 而他看到的未来将一定会成为之后的事实。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2016_zpssdgzggxx.png[/img] 游戏的分歧点到第二章为止都是有瑟林来选择, 可以说真正推动剧情走向的,恰恰是这位“Boss” http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2018_zpsjcgs3lle.png[/img] 威廉 主角的哥哥,物理学博士。 同时也是和瑟林 一同发现时空穿梭的人。 利亚姆 游戏的二号主角,真人剧集中的主要角色。 原企业头号特工,误打误撞成了二五仔。 (游戏流程中不断提到利亚姆不适合做前线特工,但可能依旧被瑟林作为时空的特异点放置其中) 游戏操作 键鼠操作非常别扭 强烈建议使用X360/X1手柄进行游戏。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2022_zps9oggpjji.png[/img] 能力 在第二章主角便能解锁所有能力, 1. 时空视觉 (反正现在每个游戏都有这能力) 与刺客信条,杀手47中的视觉能力一样,主角能够高亮敌人、收集物品 或是 场景道具。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2024_zpsxljhi9am.png[/img] 2. 时空静止 (没错,就是The world) 静止一定范围内的时空,更可以朝那个时空中发射一波子弹,一轮秒掉敌人。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2025_zpsgrkepjfm.png[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2031_zpsymcpxil4.png[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2033_zpsdak5xvro.png[/img] 3. 时空加速 (burst link) 瞬间将自己提速,碰撞到敌人时,能将该敌人震飞。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2028_zps13antdd5.png[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2029_zpsmtlbdun9.png[/img] 4. 时空护盾 中规中矩的保命技能,但实际战斗我更推荐保持移动。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2011_zpsm2toatdx.png[/img] 5. 时空爆破 用来开怪的大招,完。 战斗/解密 游戏的敌人分为两种, 普通的敌人/同样能在时空中运动的敌人。 普通的敌人除了重装步兵外,其他都是给我们秀技能的。 但游戏AI比较出色,包抄压制非常积极,困难难度下需要认真应对。 游戏中时空静止的现象被称为,跳针。 而因为跳针现象越来越频繁,所以17年后很有可能出现了永不停止的跳针现象, 即:时空永远停止在一个点,不再是一个四次元的存在。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2046_zpsk19idasu.png[/img] 为了应对跳针,莫纳其开发了跳针应对背包 , 士兵能够在跳针时空下继续保持移动。 (很有可能是瑟林多次穿越之后使用自己跨越时代的知识加速生产而成的) 在静止的时空中与敌人战斗, 也是第二章的一个小高潮。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2038_zps6hr0izl1.png[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2040_zpsy687vfwk.png[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2047_zps1kl5zkdb.png[/img] 解密过程中, 主角时常能使用到自己回溯时空的能力,配合其他能力如静止,加速,达到解密效果。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2023_zpsfaw8ulwm.png[/img] 剧透 [fold=这是剧透] 一至二章 实际上我进度不是非常快,所以就粗略的剧透一下。 事实上游戏中关于时空穿梭的理论还是非常符合逻辑的。 第一幕中,瑟林从2分钟后回到现在, 并告诉“过去”的瑟林,一定要完成轮回,否则时空将出现断层。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%207_zpseodybhtg.png[/img] 因为大学实验室受到神秘部队的袭击,2016年的瑟林被迫从通道内走出去,到达了17年后的世界。 在那里,他看见了时空和宇宙的毁灭。 为了挽回一切,2033年的他回到1999年,1999年的瑟林暗地里创立了莫纳其企业,并运用自己超越时代的知识和记忆获得了大量资产。 借此暗中资助主角的哥哥威廉和年轻的自己完成了这个时光机,并在2016年派出自己的部队袭击了大学,逼迫2016年的自己走入时空通道。 (至此,完成了整个轮回) 所有的一切其实都已经发生了,从1999年出现瑟林这一刻起,时空的断痕就开始无法修复了。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2049_zpsjipnesqv.png[/img] 没有人知道这是第几次瑟林试图挽回一切的终结, 但这一次加入了威廉的弟弟杰克,而实际上杰克的加入让瑟林已经看不透未来。杰克很有可能就是完成一切的特异点。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2052_zpsplbgbdfl.png[/img] [/fold] 最后,惯例福利 [hide] 这就是时空断痕后人类会变成的样子, 金博士参与了长时间的断痕实验,却不幸自己本身被多个断痕撕裂,被莫纳其企业保存了起来。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/QB/Screenshot%2053_zpsqkvykpwh.png[/img] [/hide] 祝大家,买买买买买, 再见。 @苍云静岳 @腹黑魔宅 @骨神父 @YoYo子 @h2333065 @酱油无视掉 @鑢七花 @小黑恶化 @土土shiki @zy4265856 @wqx1414 @闇夜の影 @omeg001 @神宿雨世 @XerxesBreak @watashilolicon @JavelinTea @月见闪光
  10. dota2倒不得,背后那可是北美垄断企业valve的stwam平台啊hhhhhh
  11. 为什么话题就变成了 “你要把所有钱都交给腾讯?”腾讯抢了你多少钱了?腾讯黑最喜欢天天危言耸听瞎吹。 看动漫本来就是要交钱的,ATX这种收费频道亏了多少在那些下载党手里。 免费看惯了不要以为这东西不要钱,动画公司和他们的赞助商也不是做慈善的。 别说游戏, 这个社会都是成王败寇的,企业的目的就是盈利,就是尽可能回报投资人。
  12. 以后一个qq号能干更多的事情,越来越方便,so?公司有资本、有现金流,可以拿下的市场你不去拿?还要让着那些没资本没能力的小公司?
  13. 不喜欢腾讯,不玩就是了。改变不了环境,那就改变自己,从上到下抵制所有腾讯软件呗。 你说拳头抄袭,我没意见,dota早已从一个游戏变成了一种类型, 就像crush of clans早已变成了一种类型的代名词一样。 公司成不成功,拿投资回报和利润说话,不赚钱的游戏没有意义,开发运营不是搞慈善的。 经营不过腾讯,倒闭也不值得同情。 要骂lol去网游区,和网游区一堆玩lol的打口水战去。 人家就是不爱玩dota2怎么样了?难不成还要上升到原则问题和人身攻击? 那我steam500+游戏的是不是明天可以开始嘲讽玩网游的了? 多游戏,少BB
  14. PC端光我认识的朋友就有一堆开挂的,要玩游戏pc永远不如家用机
  15. 下载游戏,选择素子,看奶子,完 这游戏你还想怎么玩?
  16. 更专业/商业化的社区可能是老美的ArtStation吧……基本上在那上面混的都是从业者,站点也同时承担着招聘网站的业务。
  17. 我研究了一下,感觉像是以免费软件建立一个互动community,背后的企业是一个以新媒体为主的新兴信息公司。 然后也可以伺机发掘优秀画师等等,然后通过发售实体/虚拟漫画进行分红。 但依旧,我是没看到非常好的盈利前景。 不过至少公司的确是拿到了2亿4千万日元的融资。 krita的情况又有区别,毕竟它并不架设社区/云服务器,也不提供客服协助。 其次,krita接受paypal捐款,我个人也捐了10刀过去。还有就是krita的确也有shop贩卖周边和一些教学视频。 {:7_473:} 不过已经偏题了啊,抱歉,商科生的回路有点怪233
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款