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Pizza Hime

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  1. 无双,1. 制作上并不复杂。 2. 在欧美建立了不俗的人气。 3. 有大量女性玩家为无双系列买单。 题外话,我已经预定了三国志13的限定版。推荐你去看一下预告片,我觉得制作理念非常出色,诚意也很足。
  2. 然而无需多言 当初说重制我直接就预购了,BGM响起的那一刻,什么都不重要了 RTS市场根本不如10年前那样火爆了, 真怀念那个人人都会RTS的时代。
  3. 我觉得我们不能否认光荣的情怀,在这样的大环境下,光荣还是很努力的在推出新的玩法,新的概念。 我觉得太阁/航海不出续作的原因是, 1. 光荣本身觉得自己并没有能够在创意上超越前作的能力,单单提升画质只会砸了这个系列的牌子。 2. 在日本市场萎缩、亚洲市场不明朗的情况下,投入大量人力物力去制作太阁和航海这样规模的游戏很可能血本无归。商业公司,靠情怀是养不了员工的。 3. 现在光荣与脱裤魔合并,开发新作不是光荣自己就能说了算的。
  4. 樱花大战 莎木3也有了着落,不过看起来非常情怀…… 本来是最终幻想15,不过明年终于要出了。 太阁和大航海已经是传说了, 尤其是大航海已经手游化,我不怎么指望光荣会出。
  5. http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/aww_zpspq2kz0nj.jpg[/img] 我的游戏数就要反超了哦
  6. 说起来 我感觉在一般区发帖要发不下去了,围观群众的水平太次了,发帖出去几乎收不到什么有价值的回复。
  7. 难度适中但如果主角冲进人堆试图无双的话,是会被无情打爆的
  8. 其一, 你说“叛变试图为圣殿骑士洗白,获得了一半的差评。” 我第一个不服, 1.叛变的风评全面优于同时期发布的大水表。 2. 叛变在剧情推动上比大水表甚至是枭雄更为关键,也充分刻画了Ezio之后的刺客组织都不是什么好鸟。 3. 刺客和圣殿骑士只是立场不同,无关善恶。 比起Ezio之后那些无目标,无纪律,混乱的刺客组织,圣殿骑士所表现出来的纪律性和一致性反倒让我觉得他们更适合领导人类进化。 其二, 虐杀原型的故事,只需要看完一代就足够了,大结局揭示A叔一开始就已经死亡,玩家操控的主角本质上是病毒在模拟A叔生前的思维模式。 二代只是画蛇添足试图再捞最后一笔。 最后, 如果要追求极致,那么太可惜了,你错过了家用机这样一个充满奇迹的平台。 你错过了所有家用机独占的大作,佳作:旺达与巨像,暴雨,超凡双生,神秘海域系列,战神系列,陈星汉的花、流、旅途,战争机器,零系列,光环,最近的血源,等等。 你也不巧的错过了任天堂的大放异彩,喷射战士,马里奥赛车,这些看起来画风低龄,玩法简单的游戏,却时常让人感受到家庭娱乐的极致。 若真心想要感受游戏,追求极致,那么现在就应该考虑转投家用机的怀抱。 至少10年内,家用机依旧会是真正代表游戏产业的平台。
  9. 抓钩上机,切换成C4 安放 跳机 引爆 ,真男人永不回头看爆炸。 这才是正确的进行方式。
  10. {:10_629:} 不喜欢就不玩呗,有些人可能对商业游戏没有兴趣啦
  11. {:10_629:}等一等……半小时只能回复两条? 半小时只能回复两个贴才是吧?
  12. 说句题外话 从战报1看到战报2, 你的排版还真是大大的提升ww
  13. 欢迎来到上海,希望玩的愉快ww 漫展啊~之前暑假去了一次什么来着w 第一次在tieba上招募同行的人,没想到竟然招来了初中lo娘 现在的小孩子真是了不得
  14. 文明这个游戏吧 你一个个难度递增,当你觉得这个难度遇到了瓶颈时,就按着这个难度打一阵子。 其实高难度下打法比较系统,不能让你完全的感受到文明的乐趣。 低难度同理
  15. {:10_637:} 啊啊啊……其实是经你提醒我才想起来补上PS4那几个字的,不知为何忘了。 手柄右摇杆瞄准可能是有点困难,我从PS2时期就开始用手柄玩射击游戏,所以已经有一段时日了。 但最重要的是 玩家自己不能先入为主,以为摇杆非常难以操作。 开火震动真的很带感w
  16. 其实 挑战模式里 你需要充分运用你的装备和抓钩 让Boom Shakalaka变得有科学 讲道理,叠加倍率让分数提升。
  17. 前言 正当防卫系列也终于推出了自己的第三部, 完全追求爽快感的类GTA游戏,全程都充满了BOOM!Shakalaka! 作为一个前两部部全部尝试过的系列玩家,本作我也是马上就入手了。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151201195442_zpsoazchvbb.jpg~original[/img] 不过我必须要吐槽, 男主角这几年经历了什么,从小白脸变成了大叔糙汉。 初代: 现在: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/e4/Just-Cause-win-cover.jpg[/img] http://d3p76y03mrhccc.cloudfront.net/media/cache/67/07/6707b52acc91f95a7d4c0fdef5b6095c.jpg[/img] PS4原生1080P,图片点击可放大。 剧情简介 主角Rico回到了自己的故乡Medici, 却发现这里已经被一个军阀头子统治,Rico决定帮助自己的昔日伙伴成立反抗组织解放自己的故乡。 但Rico的老东家,CIA也介入了这场混战之中,一切又变得扑朔迷离了起来。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151201195213_zpsoqxxurpl.jpg~original[/img] Boom!Shakalaka! http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151201200141_zpstc0mkqlo.jpg~original[/img] 游戏系统 类GTA,载具的数量并不多, 但却提供很多的种类,涵盖了海、陆、空。 并且可以一定程度地改装载具,所以依旧有一定的可玩性。 陆地载具 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151203203756_zpsbwtmstey.jpg~original[/img] 水面载具 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151205185015_zpsp75oec6y.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151205184700_zpsia5hsega.jpg~original[/img] 空中载具 (另外,还有螺旋桨飞机以及战斗机) http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151203203113_zps4ld4wjvo.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151205190033_zps45jrl2rf.jpg~original[/img] 但真正的载具却是主角拥有神奇抓钩, 反重力、反物理,毁天灭地。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151201201128_zpscjpjmiiy.jpg~original[/img] 本作新增了飞行翼, 需要一点时间上手,不然就会面部着陆。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151201203547_zps2j0adusu.jpg~original[/img] 纪念一次成功的面部着陆。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151201201737_zpsexv02xzs.jpg~original[/img] 游戏特色 硕大的热带岛屿地图, 享受这片景色吧。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151203202730_zps7d5qptak.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151203202520_zpsyab6n7qj.jpg~original[/img] 游戏的特色就是通过自己的抓钩和炸弹。 创造各种迈克尔·贝一般的爆炸场面。 BOOM!Shakalaka! http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151201201155_zpsnsgsnijh.jpg~original[/img] BOOM!Shakalaka! http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151203202921_zpsswfpowlu.jpg~original[/img] BOOM!Shakalaka! http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151205151152_zpsnchoubuc.jpg~original[/img] BOOM!Shakalaka! http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151205150808_zpsmsv7dzvv.jpg~original[/img] (关于 迈克尔·贝 这个梗) 迈克尔·贝,是美国网友对电影、游戏中靠各种爆炸制造华丽场面的一种略带嘲讽的说法。 关于迈克尔·贝拍电影的套路嘛…… 挑战任务/收集要素 游戏有多达112个挑战任务与100+的收集要素。 收集要素没什么太大意义,稍微补完了一下这个本来就不怎么样的剧情…… 挑战任务的质量参差不齐,但还算有趣。 全挑战五星的奖杯我还是不刷了。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151205154558_zpseumh6pov.jpg~original[/img] 值得一提的是, 主角的能力是要靠挑战任务获得的齿轮进行升级的。 这是我这辈子第一次见到一个需要升级才会举枪瞄准的垃圾主角。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151205154646_zpsxhbr3odj.jpg~original[/img] 游戏评价 亮点: 各种爆炸和特效。 口音独特的垃圾英语。 上天入地的爽快感。 场景的Boom!Shakalaka! http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151201201528_zpsg1xewjrl.jpg~original[/img] 问题: 地图庞大,却限制你fast travel的次数。 强行给你繁多的挑战任务拉长游戏时间。 游戏中规中矩,和之前几部的节奏并无什么太大区别。 剧情上也不是很出彩,主角的脸越来越沧桑。 最重要的问题在于读盘,非常频繁而且冗长。 这游戏没福利 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Just%20Cause%203_20151205175919_zpsyhkizhr5.jpg~original[/img] 最后,祝大家,Boom!Shakalaka! 再见。 小召唤术: @XerxesBreak @d9087625 @逝去王女 @神のPFP @YoYo子 @watashilolicon @sink981 @wqx1414 @酱油无视掉 @土土shiki @三千院基佬 @h2333065 @omeg001 @banana7160 @月见闪光 @结城明日奈 @月下的孤狼 @鑢七花
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