Pizza Hime 发表的所有内容
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[attach]94173[/attach] 全面战争:竞技场这个网游已经不温不火的测试了两年有余了,依旧还是处于封闭测试阶段。 (说是封闭测试,但其实你可以直接在官网申请,马上就会给你内测码。需要申请内测请点击 https://www.totalwar.com/product/total-war-arena ) 既然可以轻松申请到封闭测试,那我就可以来这里做一下安利了。 下文开始全面战争:竞技场一律简称为TWA https://i.ytimg.com/vi/Qh2gVK4fPKQ/maxresdefault.jpg[/img] 游戏特色 优点: +10V10总共30个团的 +兵种阵型的配合花样繁多 +好友联机,好事儿一箩筐 +不错的画质以及靠谱的优化 +庞大地图 +/-免费网游 缺点: -初上手需要一定时间熟悉系统 -没有好友联机你会很苦恼 -低级房远程兵种OP -地图种类不足 -封闭测试,总是和同一帮人对战 -Fuck SEGAY 游戏系统 如果您玩过坦克世界,战争雷霆 或是其他这类游戏。 TWA的升级科技树系统你就再熟悉不过了。 玩家一开始将会操控一级兵种,不断地升级自己的指挥官与兵种。 同时进入更高级的战局与其他玩家进行对战。 游戏现在拥有完整的罗马与希腊科技树, 野蛮人科技树依旧比较单薄。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-13_00003_zpszzkdavnk.jpg[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-13_00002_zpsix0dhtik.jpg[/img] 游戏前期平衡性一般, 远程兵种异常强势。 到达4~5级开始, 兵种防御、战斗力开始平均,各种战术也开始初见雏形。 同样,游戏中也包含了氪金兵种。 类似于坦克世界, 氪金兵种并不是非常OP,并没有破坏游戏的平衡性。 希腊的亚马逊女战士 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-13_00013_zps9n266nub.jpg[/img] 当然, 首胜,大家都懂的。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-13_00005_zpsejn6ajj8.jpg[/img] 说到这里大家可能开始担心了,新手玩家直接购买高级的兵种来高级房坑人怎么办?! 独特的系统阻止了新手玩家直接购买高级兵种去高级房卖萌的情况。 玩家需要升级自己的指挥官,只有等级足够的指挥官才能指挥同等级的兵种。 基本完全避免了新手玩家上手就使用高级兵种的情况。 现阶段的指挥官都能通过银币获得, 不知道以后会不会推出金币才能购买的指挥官。 热门指挥官介绍 凯撒大帝, 游戏暂时唯一的攻城器械专精,在高级房非常吃香。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-13_00001_zpsorgt3ec1.jpg[/img] 列奥尼达, 大名鼎鼎的斯巴达300勇士,游戏中最强的防御型指挥官 配合斯巴达勇士兵种的列队,战吼,可以完全不减少士气。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-13_00006_zpslegsriis.jpg[/img] 库娜涅, 游戏中第一位女性指挥员,强力的远程弓手指挥官。 极速射击这个技能可以在弓手互射中瞬间取得优势。 (也是我的常用指挥官) http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-13_00007_zpslmjggzfn.jpg[/img] 实际战斗 游戏采用10V10的模式, 每位玩家操作3个军团,总共30个军团的大型战场。 读取时,玩家可以进行战术讨论, 用右下角的光标标注,或是在地图上绘制进攻路线。 (只可惜这帮SB老美只喜欢画fuck之类的) http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-14_00002_zpsxuohbevi.jpg[/img] 我的好友选择了全近战阵容, 配合弓兵进行小规模的绕后作战。 注意,游戏中有误伤系统,近战兵交战时,弓兵务必要停止朝人群中射击。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-14_00001_zpsjkww2y52.jpg[/img] 因为是网游, 游戏画质只能说普普通通,全高模式下,我的电脑可以维持在30FPS稳定。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-13_00009_zpsxxvqpup7.jpg[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-13_00010_zpsqdw3ydn2.jpg[/img] 暂时就说这么多了, 我接着去再来几把网战玩玩。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-14_00004_zpsyaitq0z2.jpg[/img] 推荐有兴趣的玩家去尝试一下, beta点击就送www 小型召唤: @骨神父 @逝去王女 @腹黑魔宅 @YoYo子 @watashilolicon @sink981 @wqx1414 @酱油无视掉 @sandroaep @壊れた幻想 @土土shiki @月见闪光 @三千院基佬 @风景师 @苍云静岳 @神宿雨世 @结城明日奈
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奥丁中文买PS4版,我要享受1080P的美丽画面。 PSV就玩玩建造大师吧 另外 角川最新的解密galgame root letter 台译方根书简也要在春季同步推出中文,风格很清新 我要买限定。
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听说这游戏PSV的表现力还算不错。我觉得可以不买PS4版了。 也该为可怜的小V添置新游啊 (不能总是音游和GAL啊!)
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PS4切服异常容易可以美服买下载版游戏,然后用港服账号游玩。 不过有些东西可能拿不到,比如像helldiver和MGSV那样的账号绑定在线预购特典
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其实你看可以建立美服然后买游戏啊我去美服看看有什么要买的hhhh 我还没买德雷克合集呢
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自己不断尝试新的打法才是最好玩的哇,这个游戏看攻略就太线性了
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beta没有难度选项,我就当他是normal吧 掉的还是比较慢的,这代没有摸头,但可以做特定事情回避怀疑。 比如我在吧台擦桌子 另外一点就是,NPC失踪其他NPC怀疑 wa2000至今没有出现, 但我觉得会有。 .45 silver 变成预购奖励了,顺便还会送你一套四代结尾的白色西服。 这代估计是前传没跑了
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出游戏我肯定是支持的, 到时候大概也会去买。 当然 我朋友是在我的怂恿下为的这个游戏买的X1,我过几天得去请他吃个饭。 至少除暴战警3还是X1独占不是? X1暴死已成定局,没必要补刀了hhhhhhh
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推荐回去玩45代做的还是太大众化了,杀手系列一直是边缘化的TPS
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最近photobucket一直会文件损坏 帖子里的图片又一塌糊涂了,什么毛病啊 [attach]93972[/attach] 下月即将发售的杀手新作, 于今日在PS4平台对预购玩家放出了beta试玩。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/HITMANtrade%20-%20Beta_20160212191700_zpsfqhye2bv.jpg~original[/img] 令我意外的是, 游戏竟然是以60帧为标准。 但在同屏人数超过20~30的时候,还是会有一定的掉帧,但依旧在30帧以上。 +回归四代系统 +正式版将包含开放世界 +极具演出效果的特殊击杀 +60帧的出色优化 +补完了整个故事 +/-20年前的年轻光头 世界观 Beta只包含了两个场景较小的训练任务 剧情上的设定是20年前47联络ICA决定加入时,ICA上层对47的两次考核。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/HITMANtrade%20-%20Beta_20160212191757_zpsg6nplbsk.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/HITMANtrade%20-%20Beta_20160212192005_zpsn5yksrbk.jpg~original[/img] 本作diana也露出了正脸,虽然也不算难看, 但还是觉得犹抱琵琶的感觉更好啊hhhhh http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/HITMANtrade%20-%20Beta_20160212200333_zps60yxswtk.jpg[/img] 20年前的47真的是个小白脸啊hhhhhh Beta的剧情基本补完了4代中ICA为何会将47出卖。 其实一开始ICA老大就对47非常怀疑,觉得他会是一颗最后毁掉ICA的定时炸弹。 在Diana的强烈坚持下,才最终使47加入ICA。 游戏系统 游戏回归了四代的物品系统, 47终于不能把大枪往自己裤裆里藏了。hhhh 获得双手武器时,47会将武器背在自己的背后。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/HITMANtrade%20-%20Beta_20160214135950_zps0q86c7hn.jpg[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/HITMANtrade%20-%20Beta_20160212191819_zpseqv8kwpc.jpg~original[/img] 开发组保留了五代中的两个系统,直觉透视系统以及同职业怀疑。47只会受到所伪装同职业单位的怀疑。 另外,47使用自己的消音手枪开火时,游戏会进入一个短暂的慢动作。 这一点可能是开发组对五代入坑的新手玩家做出的一种妥协。 擦桌子的大光头 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/HITMANtrade%20-%20Beta_20160212192850_zpsyocjrgaq.jpg[/img] 挑战模式 游戏中每关都有些特定的挑战可以供玩家尝试 也算是给玩家提供不同的视角挑战相同的任务。 另外,有些任务会限制你处决目标的武器和你身穿的服装,更为游戏添加难度。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/HITMANtrade%20-%20Beta_20160212193548_zps4xosqohy.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/HITMANtrade%20-%20Beta_20160214134958_zpsutvt8ige.jpg[/img] 游戏模式 游戏脱离了五代的线性模式,回归了四代的大型地图,自由选择的模式。 你可以人挡杀人,做一个疯狂杀手。 也可以选择步步潜入,将一切伪装成一场事故。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/HITMANtrade%20-%20Beta_20160214135332_zpso4fzenlq.jpg[/img] BETA任务一 第一个任务是类似于教学的小型任务, 47只需要按照diana的提示一步步完成任务即可。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/HITMANtrade%20-%20Beta_20160212192125_zpsdbow9rfv.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/HITMANtrade%20-%20Beta_20160212192247_zpspb7cfele.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/HITMANtrade%20-%20Beta_20160212194125_zpscvrly7ky.jpg[/img] BETA任务二 第二个任务是自由任务,玩家需要潜入俄军军事基地,暗杀准备撤离的俄军间谍。 这一章介绍了游戏独特的情报系统,通过窃听NPC的交谈,玩家可能会获得额外的情报,为刺杀目标或是潜入创造更多机会。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/HITMANtrade%20-%20Beta_20160212194910_zpsp5malcbu.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/HITMANtrade%20-%20Beta_20160212200034_zps4rk1jqze.jpg[/img] 简评 序章的两个小任务只是让玩家感受一下新系统与操作, 实际地图大小其实比较一般,暗杀的方式还是较为单一的,不过表演效果十足。 用窜天猴送间谍上天, 我跟你讲,赞。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/HITMANtrade%20-%20Beta_20160212200408_zpspo1ilyk4.jpg[/img] 请大家, 敬请期待 3月11日正式发行的HITMAN新作 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/HITMANtrade%20-%20Beta_20160214140742_zpsghavujm8.jpg[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/HITMANtrade%20-%20Beta_20160214140817_zpst0fdbsmr.jpg[/img] 惯例福利 [hide]http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/HITMANtrade%20-%20Beta_20160212192303_zpscqdatc0x.jpg~original[/img][/hide] 大召唤术: @watashilolicon @sink981 @苍云静岳 @腹黑魔宅 @逝去王女 @YoYo子 @wqx1414 @酱油无视掉 @sandroaep @壊れた幻想 @风景师 @月见闪光 @三千院基佬 @土土shiki @神宿雨世 @结城明日奈
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@watashilolicon @sink981 快 加分啊!
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真的要算钱你早就输了, 一般区从来就是推荐游戏、分享心得的地方,要带节奏,去3DM。 “我不知道你买过多少游戏” 那我告诉你,很多。
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{:8_554:}看了这油腻腻的画面,就有点不想买了hhhhhhh {:8_540:}对啦,记得找一般区版主要分啊,推荐帖不能白写啊
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讲真,娃你什么学历就跳出来装自己是明白人啊?亮个学历呗? 首先,你这没有营养,没有逻辑的帖子就是在浪费bbs的资源,一般区从来就是讨论游戏,而不是给你们带节奏的地方。 其二, 只可惜你楼下那帖子我看懂了,而你那主题帖却是让人毫无头绪,你竟然还能恬着大脸说“他估计不是国人” 倒不如请试着去承认自己“水平太次” 其三, 像你这种水平次却还“勤于思考”,最后来一般区装明白人带节奏的最近还真是不少。 本想送你个窜天猴让你上天,没想到你自己装逼都装上天了,小心摔个粉身碎骨啊hhhhhh
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@watashilolicon @sink981 又来个带节奏的,烦的不得了,看着锁帖吧 你们这群节奏党骂都骂不完,才是我最近看到的最好笑的笑话。 你这语言水平我也挺歧视你的。 PS 你举的是什么例子啊,先好好学习,提升自身水平,再来带节奏好嘛
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四年前就有人对着我的像素游戏帖这么吐槽。 我还是要说,你们不要看不起像素啊啊啊啊啊啊
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按房间来的hhhhhhh 然后这游戏 就是在steam上卖啊 哪来的特供区
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[attach]93658[/attach] 突然发现一般区有好多新人开始推荐游戏了, 好兆头啊,好兆头。 但感觉自己的生意有点不好做了,于是今天赶紧来码一篇帖子。 Steam原生1080P?! 图片点击可放大 [/img] 如标题,Dungeon of the Endless ——无尽地牢 码这个帖子真的是纯属意外, 倒不如说,买这个游戏本来只是为了游戏附赠的另一个游戏的特典(Ednless Legend 的 MERAZI阵营皮肤)。(没错 这公司各个游戏直接还互赠特典) 想着买来不玩不太好,于是下载尝试了一下。 BOOM!!!一发不可收拾…… 游戏特色, +/-类rouge +/-像素风格 + 魔性BGM + 独特的伪回合制设定 ++ rpg与塔防融合 ++ 四人联机 ++ 充满个性的角色 ++ 随机生成=无尽挑战 - 并没有中文 - 缺乏良好的联机保存机制 总结分数 8.5/10 will buy again 游戏并没有中文, 于是我考虑将游戏的初始教程截图出来附上翻译,一旦上手之后语言问题就不是很大了。 等待友情截图中。。。。 世界观 http://storefront.steampowered.com/v/gfx/apps/249050/extras/Story_Image_1.png[/img] 有几百个服刑罪犯,正坐着监狱飞船“成功”号,被运往 Auriga 星系。 表面上此行是一次机会,可以通过为公共福祉刻苦劳作,赢回他们在社会上的一席之地。 可实际上,他们都明白,此去就是被发配到一个尚未开发的行星,去做奴隶,做苦工的。 对Auriga 主星,他们唯一知道的,就是探测器传来的消息:那个星球有水,有温带,有植物,还有,其地壳中蕴藏了大量的金属。 http://storefront.steampowered.com/v/gfx/apps/249050/extras/Story_Image_2.png[/img] 但其实,Auriga星系曾已经接纳过一批移民,并且轨道防卫系统依旧运行着。 “成功”号靠近星球的那一刻,就被无数的光束撕成了碎片。 http://storefront.steampowered.com/v/gfx/apps/249050/extras/Story_Image_3.png[/img] 每组囚室都具备逃生仓的功能,即便飞船受到攻击解体。幸存的囚犯依旧成功的降落到了下方的星球上。 可是,他们很快发现自己穿过 Endless 的某种设施,来到了行星的地下。这里深邃而又古老,宛如一座地牢…… http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-08_00013_zpsbwlxrznl.jpg[/img] And so the Great Adventure Begins 角色 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-08_00001_zpsyevq3gn6.jpg~original[/img] 你没有看错, 这游戏只有So easy 和 easy两个难度。 然后,游戏一共有22位角色, 初始提供十位角色,其余角色将在游戏中解锁。 当然,我们也看到了G胖支援的三位四位来自军团要塞的特殊角色。 其中,工程师和Medic是联机中非常强势的OP角。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-08_00002_zps2y6jvved.jpg~original[/img] 这一轮游戏中,我选择了游戏初始的女性剑士Sara和女性医疗官Deena. 刀锋战士Sara Sara的角色设计和任务设定让人感觉到制作组有点向银河战士致敬的味道,整体人物形象无处没有萨姆斯的影子。 全游戏中最高敏捷,适合疯狂跑路开图,全程救场。 另外,3级时习得的工程师能力,使她变成了一个网战模式的必备角。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-08_00003_zpsird40yeb.jpg[/img] 医师 Deena, 没有什么太大特色, 是个非常传统的医疗角色。 但人家是妹子啊?! 射速上不如TF2的医师,但人家是妹子啊?! http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-08_00004_zpsjwcvnupd.jpg~original[/img] 在游戏过程中, 我们又遇到了几位幸存的伙伴。 重型战士,火力手Elise, 因为动用凌驾于法律之上的武力追求自己的正义而被放逐。 立绘上非常像星际二的马润。 角色有极强的火力、靠谱的护甲,是团队中类似于主坦的存在。 弱点在于速度不足,容易被后期快速的小怪包围。 会为周围队友提供+10%防御,非常喜欢的角色。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-08_00008_zpsmpl5t5d0.jpg[/img] Mizi 被恶魔附身的女人,和其他人全都处不好。 攻击非常强势,但会对周围的队友造成一个-10%防御减成。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-08_00010_zpsa74wcsqa.jpg~original[/img] 但说了这么多, 她是一个巨乳御姐啊?!和队友处不好又有什么关系啦hhhhhhhhh 游戏系统 我们的终极目的是保护唯一的能量核心, 找到地牢中的电梯,并将核心护送到电梯处,最后脱出这个地牢。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-08_00009_zpsqwfpapox.jpg[/img] 游戏不仅要考虑人员分配和走位, 更要思考三种资源以及动力能源的分配。 具体细节等到我取得教程关卡截图后补充。 角色的升级,回复需要依靠food,(绿) 而获取新科技以及在商人处交易武器,需要science,(蓝) 最后,建立节点,获得更多资源,亦或是建立炮台,需要industry。(棕) http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-08_00012_zpskzyemw2z.jpg~original[/img] 战斗之后, 大家在电梯里的扯皮也是非常有趣。 战斗 即时制+塔防式的战斗, 到中后期我就开始有一点手忙脚乱了wwwww 四人游戏还没有测试, 需要队友!需要队友! http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-08_00005_zps3x46lin5.jpg~original[/img] 冒险,还远远没有结束…… http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/2016-02-08_00014_zpsm7maff6x.jpg~original[/img] 题外话 我最近还挺闲的, 打算入场steam市场了。 @watashilolicon @腹黑魔宅 @骨神父 @逝去王女 @YoYo子 @sink981 @wqx1414 @sandroaep @壊れた幻想 @月见闪光 @三千院基佬 @风景师 @土土shiki @小黑恶化 @酱油无视掉 @苍云静岳