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本来自己是要打算等下个月的港中的,
但无奈最近的确没有任何游戏可玩,于是就直接购入了港日下载版。
这并不是一个割草游戏,
声明:
当您无脑回复割草、无双词汇时,您等同于签下这份协议,以证明自己是个玩不起主机还不会认真看帖的酸穷逼。
游戏大小19.8G,预购特典为艾伦与兵长的扫除服装和特殊武器。
预购奖励持续到3月22日。
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如标题,进击的巨人,
经历了3DS上那两作不温不火的游戏化之后,
光荣的无双御用制作组omega force交出了一份满意的答卷。 游戏平台PS3/4/V,港日:今日发售。 港中:下月发售。
因为是首部游戏,光荣并没有制作太多的要素,和很多首部发售的游戏一样,本作没有双人模式 (北斗无双、高达无双初代都没有双人模式)
标配的剧情模式+一个我还没尝试过的调查模式。
游戏简评:
+帧速很足
+还原度十足的立体机动
+可以操控巨人艾伦
+艾伦、三笠、小天使、兵长,不同角色完全不同的玩法。
+同屏人数众多
+/-刷素材与锻造要素
-没有多人
-地图比较单一
-画质比较一般
完全没有看过漫画与动画的我,也依旧玩的津津有味,
本作并不是简简单单的fans向游戏,而是一个非常出色的动作游戏。
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标配的剧情模式
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细节尚且不明的壁外调查模式
总之我们就先从剧情模式开始吧,
我是完全没看过原作啊。
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游戏从艾伦还是训练兵的时期开始,
顺便也开启了游戏内的教学,在这里我们能学会如何使用立体机动。
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在有物体可以附着的情况下,按下方块可以轻松进行漫画里华丽的立体机动。
但要注意的是,线会被障碍物阻碍切断,在实战中,树木,房屋,或是其他的巨人,可能会干扰立体机动的移动。
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在巨人靠近时,按下R1会进入战斗状态,
此时的立体机动将会直接射向目标进行距离缩短,速度足够时,可以进行砍杀。
游戏的伤害与玩家砍的部位与加速度有关,加速不够时经常会没有伤害,甚至是被巨人反手抓住。
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游戏的右下角的两个槽分别为瓦斯气槽与刀刃锋利度,我们将会在战场里寻找补给兵进行补充。
游戏并没有可视化的HP设定,
基本上玩家被巨人擒住一到两次就会进入濒死状态。
锻造要素
光荣嘛,总不会让你闲着,总得让你刷点什么,造点什么。
锻造系统的确一定程度缓解了游戏的重复性,游戏的装备变化会直接反应在玩家的角色外观上。
到第一章结束为止,并没有感受到缺少素材,倒是特别的,特别的缺钱。
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实际战斗
玩家将像动画里那样,作为一名士兵用自己的方式守护自己心爱的城镇。
实际战斗上,玩家将最多能与四位同伴同行,同伴不同的战斗力,会以不同的方式体现在游戏中。
同伴并不是一开始就在队伍中的,玩家需要在战场驰骋,完成救援任务,将同伴解救出来。
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通过不同的指令,
同伴会有不同的行为模式。
一般以集中为主,但遇到强大的敌人,也可以改变不同的战术。
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除了兵长以外,
其他的角色推荐先以巨人的腿部作为第一个攻击目标,(当然,小型种可以直接斩杀)
降低巨人的行动力之后,将其进一步斩杀。
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没错游戏是可以削人棍的。
小天使的战斗方式非常不同,
将会单独在之后独立讲解。
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三爷的战斗数据
艾伦的战斗力挺垃圾的,
我都懒得贴了。
但!是!啊!
人家能变成巨人不是?
没错,游戏里我们也能操控巨人化的艾伦进行战斗。
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游戏最强的小天使
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首先我们先看一下小天使的数据,
是不是惨爆了?
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但因为指挥能力,
小天使可能是游戏中最强的角色。
战术眼这个技能,允许小天使直接指挥队伍中的伙伴战斗。控制他们攻击的目标与部位。
硬生生把一个动作游戏玩成了即时战略,尤其是队伍中有三笠或是兵长的时候,这游戏直接变成了一键通关。
今天就姑且说这么多,持续更新。
最后,
祝大家,买买买买买,再见
惯例福利
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