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Pizza Hime

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  1. http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/aww_zpspq2kz0nj.jpg[/img] 前言 刺客信条枭雄的新剧情DLC,开膛手杰克,前几日已经在商店上市了。 但可惜我沉迷数码暴龙网络侦探不能自拔,所以拖到今天才来码帖子。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219144534_zpsahrbxjsd.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219144555_zpslz83bhyl.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219144602_zpss8mkhhbv.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219144748_zpsrvsngbio.jpg~original[/img] PS4原生1080P,图片点击可放大 简介 UBI又大玩历史梗,强行将开膛手杰克也带入到刺客信条系列的世界观里。 因为有关剧透,关于开膛手杰克的剧情我会放在文末的折叠里。 UBI很好的运用了自己本篇中大受好评的探案要素,添加了一系列追踪开膛手杰克的任务。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219150703_zpsezv9lueq.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219145741_zpsvuttis1o.jpg~original[/img] 趣闻 在读取画面的历史介绍中, 我发现英国的刺客组织是由法国大师Arno的女儿Elise建立的。(女儿起老情人的名,Arno鬼父确认) 时间线 开膛手的剧情发生在本篇的20年后, Evie与三哥结婚之后去了印度,突然收到了弟弟的信件,回到英国却发现弟弟已经失踪。 在背锅探长的帮助下,姐姐开始了狩猎。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219145306_zpsgwrz8b41.jpg~original[/img] 新要素 游戏添加了恐惧要素, 可以用恐惧使敌人逃跑,不战而胜。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219170344_zpsrpc9ldfh.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219154757_zpsivxoquds.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219160232_zpss2g9fywp.jpg~original[/img] 姐姐的招式较20年前有很大的变化, 使用的是印度的一种近战武器。 但却能够附魔…… 姐姐竟然是个火法。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219150256_zpsuom1m3bv.jpg~original[/img] 游戏中有3个任务能够操作开膛手杰克, 从绳索和袖剑这两点我们可以隐约看出,杰克其实是(或曾经是)刺客一员。 开篇中,Jacab也称Jack为brother。 Jack的连段更为残忍,也更需要一些操作。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219181509_zpsghcfiyeb.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219181645_zpshsgsw0px.jpg~original[/img] 角色 本作中弟弟被Jack囚禁无法登场, 所以我们操作的是40多岁,如狼似虎的姐姐。 相比弟弟,姐姐的容貌老了许多,的确有40多岁的感觉。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219145505_zpsngcpigpx.jpg~original[/img] 另外,有三个场景我们能操控精分Jack。 少年,病得不轻啊……你需要电疗…… http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219181530_zpsjoaaneg1.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219181840_zpsclb59ov8.jpg~original[/img] 流程&剧情 DLC的主线流程大约有3~4小时, 算上所有收集与支线的话,大概能获得10小时的游戏时间。 诚意只能算中规中矩,比起波兰毛片厂还是差得很远。 关于剧情 [fold] Jack是个孤儿,也是Jacob从小就开始训练的刺客, 但其实Jack从一开始就是个神经病233 他认为刺客并没有拯救他的母亲,所以他认为刺客的信条一文不值。 所以他要报社, 嗯……病得不轻啊…… http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/aww_zpspq2kz0nj.jpg[/img] [/fold] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219150746_zps89eaulgz.jpg~original[/img] 结局 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219184720_zps6cfaoffc.jpg~original[/img] 最后, 祝大家,买买买买买,再见~ 大召唤术: @月下的孤狼 @高科触の王 @鑢七花 @d9087625 @逝去王女 @神のPFP @YoYo子 @watashilolicon @sink981 @h2333065 @ppzt @三千院基佬 @月见闪光 @腹黑魔宅 @结城明日奈 @酱油无视掉 @土土shiki @wqx1414 @omeg001
  2. 水平太次了,轮不到我继续和他说下去了。 不过他有句话说得很对,有空和他这种sb撕逼,真不如写点帖子推荐游戏
  3. 这个活动, 求求你们放过岚好吗hhhhhh,中破 进击 大破 回家洗澡,洗完接着上,中破 进击 大破,回家洗澡,etc
  4. 你为什么无视勇者斗恶龙builder呢? 我最看好的竟然是个类MC游戏233
  5. 你们在别人的帖子里秀什么恩爱啊,还想不想混啦?
  6. GG这样一个系列,你就一句 2D格斗游戏就完了? 发资讯帖也要稍微专业点啊?! 补充说明: GGXsign 由街机移植到家用机上的首款GG系列次世代作品, 画面渲染上非常出色,帧数也有不错的表现。 然而登场角色少之又少,甚至连大家熟知的Dizzy都没有出现。 更重要的是PS4上半年前就已经会免,现在ps4玩家几乎人手一份。
  7. 第一,我有。上至3A作品,下至移动端手游。 第二,你是。 第三,我买过的游戏比这帖子里所有回复的人玩过的游戏加起来都多。时间挤一挤总就有了。 最后,原来你也是展现正义感来的,但却喷不出什么干货来。 Q:有时间不如推荐自己喜欢的游戏。 A:我在这里持续两年推荐游戏,果然你们都是进区不看置顶精华的。
  8. 但其实PS4与XBOX ONE均采用A卡, 主机完全不考虑发热,只追求芯片的性价比。
  9. 题外话: A卡只能说是恶性商业竞争的牺牲者,技术力并不差,但N卡每次都能靠首日鸡血补丁绝地反杀。 误会解开就好了, 但PC端一直在夹缝中求生存是事实。
  10. 最后, 我举得例子没有问题 PC和PS4的古墓丽影在哪?PC版蝙蝠侠到底能不能玩了?传颂之物2好像只有PS3/4/V,无PC版计划,石头门系列第五作 讲述β线的Steins;Gate 0, 对应平台PS3/4/V,PC版遥遥无期. 以上例子都是, 第三方放弃PC的实例。 轨迹系列,PC起家,现在扎根PSV。法老控现在已经是个彻头彻尾的索系第三方。 最终幻想,PC吃冷饭,家用机吃新菜。连最近的FF7高清重制都是只给PS4吃。 极品飞车,新作无限期推迟PC端的发行日期。美名曰 优化帧数 实现60帧。 快,告诉我怎么看到的第三方登陆PC,而我看到的是越来越多的第三方撤离PC。 哦,当然,2000年~2012年,的确给人一种越来越多第三方登陆PC的感觉。 光环本来就是第一方。血源还只能算半个,它的开发商Form Software是第三方。 我都懒得拿出来说。
  11. 第三方的确有一段时间往PC端偏移,但现在第三方又开始向家用机示好你是没看见? 恕我直言,我完全没看到更多第三方登陆PC,而是看到现在更多第三方决定推迟、甚至中止PC端的发行。 全境封锁beta只提供XBOX ONE, HITMAN的beta只提供PS4 等等 各种家用机独占DLC,家用机独占特典,这些看似可有可无的东西不能证明优势? 辐射4销量3/4来自家用机真当PC是爸爸啊……GTA V的冷饭PC都是最后一个吃难道是假的? 我在这里向LZ推荐一下家用机有错? 本来只是个人平台选择的问题,跨平台作品想在哪里玩是个人自由。 我用PS4,我玩XBOX ONE,我时不时玩玩WIIU ,但我也有Steam,Uplay,Origin。 我更倾向于称自己为 “游戏玩家”,我早就没有平台观念。 但你偏要搬出第三方来给PC洗地这就是你的问题了。 我并没有因为自己玩家用机而抱有优越感,你们PC玩的都不一定有我多。 但你们一个个给PC洗地板和我车轮战让我很苦恼。 关于你问的:“主机大战时期你就三方制霸了?” 我真的全家用机制霸,连掌机都制霸,你们不能不信我啊~ 然后你们又不高兴,说我秀优越。 我在一般区发帖这么久了,第一次听说高亮加粗更恶劣。
  12. 独占游戏PC比家用机多么, 几千个?吓死人了,是算上了4399么?还是算上了DLsite了? 现在的PC只能独占RTS和一些十八禁AVG,甚至连galgame公司都靠家用机推出全年龄版给自己续命。 EA的命令与征服系列甚至早就推出过家用机版,红警III与凯恩之怒我都在X360上玩过。 当然,我应该换一个说法。 放弃PC的说法有点过于绝对了。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/aww_zpspq2kz0nj.jpg[/img] 但纯PC玩家玩过的游戏太少了,对整个产业没有充分的认识。 连玩过的游戏数都比不过,怎么能说自己在追求极致。 最后, 引用自己之前的回复: 第一方,限时独占,以后这种事情只会多不会少。 PC和PS4的古墓丽影在哪?PC版蝙蝠侠到底能不能玩了?传颂之物2好像只有PS3/4/V,无PC版计划,石头门系列第五作 讲述β线的Steins;Gate 0, 对应平台PS3/4/V,PC版遥遥无期. etc. 你可以说你对这些游戏毫不在意,但死守一个平台只会损失更多,试图为一个平台洗地更是无稽之谈。 给PC洗地英伟达还能给我发钱么难道?发多少啊,能买泰坦不? 真正热爱游戏的人,是不可能没有家用机的。
  13. 第一方,限时独占,以后这种事情只会多不会少。 PC和PS4的古墓丽影在哪?PC版蝙蝠侠到底能不能玩了?传颂之物2好像只有PS3/4/V,无PC版计划,石头门系列第五作 讲述β线的Steins;Gate 0, 对应平台PS3/4/V,PC版遥遥无期. etc. 你可以说你对这些游戏毫不在意,但死守一个平台只会损失更多,试图为一个平台洗地更是无稽之谈。 给PC洗地英伟达还能给我发钱么难道?发多少啊,能买泰坦不? 想要赢就要有足够的资本开发商业游戏, 这是一个看钱的时代,游戏公司都是上市公司,必须要对投资人有个交代。 独立制作人要开发所谓跨越时代的游戏,只能去众筹了咯? 然而众筹传奇(骗局)——星际公民,到现在连个像样的beta都做不出来,跨年度最佳画饼。 反正话就摆在这里: 真正热爱游戏的人,是不可能没有家用机的。
  14. 刚才上线发现自己错过了周末DOOM新作的alpha测试 罪过……
  15. http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/aww_zpspq2kz0nj.jpg[/img] 那么问题来了吧, 我作为一个主·家用机玩家,我依旧有一台性能不错的PC来运行RTS与模拟游戏。 然而实际上,大多数家用机玩家,都有一台性能不差的PC。 而反过来却不能成立。 慎用 呵呵 共创和谐环境, 不是所有人脾气都像我这么好的。
  16. 中文站我自然一直有去啊,大概持续签到上百天了,毕竟资讯方面中文站一直灵通。 【但最近有一股贴吧化的味道】
  17. 并不绝对,光是你从ps初代至今错过的家用机独占游戏就超过数百个只玩PC的人根本不能说自己游戏玩的多
  18. PS4 PC都有,现在依旧是众筹阶段,开发进度不明。 我其实并不看好,又像一次情怀众筹,只是为了那个没有讲完的故事罢了。
  19. 那我倒是能推荐一两个 Tale of Tales工作室的作品,皆有深度,重点推荐。 The Void 风格独特,引人深思。 Gemini Rue 风格独特的美式AVG,以及它的发行商 Wadjet Eye Games的其他AVG作品。 但你要明白的是,越是这样深度的游戏,就越不可能有汉化,而偏偏这样的游戏,语言要求更高。 So 英语救世,加油吧。
  20. 不不不,我还是觉得你前途大大的,毕竟一般区已经很久没有出现精华了。 只是很多时候剧情理解上需要借助wikia的梳理,自己很可能一知半解。 就算是cod那般的突突突游戏,读过wikia之后我都发现自己有地方完全理解错误。
  21. 而我就是这样一个为开发商着想、体贴迷人的人妻玩家 (然而这是题外话,把三国志13预订了才是真)
  22. 三国志13,宣传说这是原点亦是顶点,光冲这话我就已经预购限定版了,无需多言。 (其实光看封面我就买了) 一个亚洲地区级的开发商, 你却要让他谈野心,是不是有点太站着说话不腰疼了。 与其太阁强行推出新作,倒不如HD化、添加几种语言、开放创意工坊,丢到steam上靠情怀赚赚钱,顺便验证一下太阁的人气。 日本开发商向来保守, 世界级发行商SE都不来谈野心,KT这样资本不大的开发商哪来的底气谈野心。 最后为情怀而死,玩家哭天喊地祭奠几个月,然后马上就把这家公司遗忘,一切都像没有发生过一样。 THQ就是这么完蛋的,被战锤系列这个纯赔不赚的买卖逼死,然而又有几个人现在还能记得THQ呢? 至少未来3年内,一个游戏赚不赚钱,全看美国爸爸买不买帐。
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