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http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/aww_zpspq2kz0nj.jpg[/img] 前言 刺客信条枭雄的新剧情DLC,开膛手杰克,前几日已经在商店上市了。 但可惜我沉迷数码暴龙网络侦探不能自拔,所以拖到今天才来码帖子。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219144534_zpsahrbxjsd.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219144555_zpslz83bhyl.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219144602_zpss8mkhhbv.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219144748_zpsrvsngbio.jpg~original[/img] PS4原生1080P,图片点击可放大 简介 UBI又大玩历史梗,强行将开膛手杰克也带入到刺客信条系列的世界观里。 因为有关剧透,关于开膛手杰克的剧情我会放在文末的折叠里。 UBI很好的运用了自己本篇中大受好评的探案要素,添加了一系列追踪开膛手杰克的任务。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219150703_zpsezv9lueq.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219145741_zpsvuttis1o.jpg~original[/img] 趣闻 在读取画面的历史介绍中, 我发现英国的刺客组织是由法国大师Arno的女儿Elise建立的。(女儿起老情人的名,Arno鬼父确认) 时间线 开膛手的剧情发生在本篇的20年后, Evie与三哥结婚之后去了印度,突然收到了弟弟的信件,回到英国却发现弟弟已经失踪。 在背锅探长的帮助下,姐姐开始了狩猎。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219145306_zpsgwrz8b41.jpg~original[/img] 新要素 游戏添加了恐惧要素, 可以用恐惧使敌人逃跑,不战而胜。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219170344_zpsrpc9ldfh.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219154757_zpsivxoquds.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219160232_zpss2g9fywp.jpg~original[/img] 姐姐的招式较20年前有很大的变化, 使用的是印度的一种近战武器。 但却能够附魔…… 姐姐竟然是个火法。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219150256_zpsuom1m3bv.jpg~original[/img] 游戏中有3个任务能够操作开膛手杰克, 从绳索和袖剑这两点我们可以隐约看出,杰克其实是(或曾经是)刺客一员。 开篇中,Jacab也称Jack为brother。 Jack的连段更为残忍,也更需要一些操作。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219181509_zpsghcfiyeb.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219181645_zpshsgsw0px.jpg~original[/img] 角色 本作中弟弟被Jack囚禁无法登场, 所以我们操作的是40多岁,如狼似虎的姐姐。 相比弟弟,姐姐的容貌老了许多,的确有40多岁的感觉。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219145505_zpsngcpigpx.jpg~original[/img] 另外,有三个场景我们能操控精分Jack。 少年,病得不轻啊……你需要电疗…… http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219181530_zpsjoaaneg1.jpg~original[/img] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219181840_zpsclb59ov8.jpg~original[/img] 流程&剧情 DLC的主线流程大约有3~4小时, 算上所有收集与支线的话,大概能获得10小时的游戏时间。 诚意只能算中规中矩,比起波兰毛片厂还是差得很远。 关于剧情 [fold] Jack是个孤儿,也是Jacob从小就开始训练的刺客, 但其实Jack从一开始就是个神经病233 他认为刺客并没有拯救他的母亲,所以他认为刺客的信条一文不值。 所以他要报社, 嗯……病得不轻啊…… http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/aww_zpspq2kz0nj.jpg[/img] [/fold] http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219150746_zps89eaulgz.jpg~original[/img] 结局 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/Assassins%20Creedreg%20Syndicate_20151219184720_zps6cfaoffc.jpg~original[/img] 最后, 祝大家,买买买买买,再见~ 大召唤术: @月下的孤狼 @高科触の王 @鑢七花 @d9087625 @逝去王女 @神のPFP @YoYo子 @watashilolicon @sink981 @h2333065 @ppzt @三千院基佬 @月见闪光 @腹黑魔宅 @结城明日奈 @酱油无视掉 @土土shiki @wqx1414 @omeg001
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本垃圾目前steam上有, 450个记不得了的游戏…
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水平太次了,轮不到我继续和他说下去了。 不过他有句话说得很对,有空和他这种sb撕逼,真不如写点帖子推荐游戏
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这个活动, 求求你们放过岚好吗hhhhhh,中破 进击 大破 回家洗澡,洗完接着上,中破 进击 大破,回家洗澡,etc
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GG这样一个系列,你就一句 2D格斗游戏就完了? 发资讯帖也要稍微专业点啊?! 补充说明: GGXsign 由街机移植到家用机上的首款GG系列次世代作品, 画面渲染上非常出色,帧数也有不错的表现。 然而登场角色少之又少,甚至连大家熟知的Dizzy都没有出现。 更重要的是PS4上半年前就已经会免,现在ps4玩家几乎人手一份。
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第一,我有。上至3A作品,下至移动端手游。 第二,你是。 第三,我买过的游戏比这帖子里所有回复的人玩过的游戏加起来都多。时间挤一挤总就有了。 最后,原来你也是展现正义感来的,但却喷不出什么干货来。 Q:有时间不如推荐自己喜欢的游戏。 A:我在这里持续两年推荐游戏,果然你们都是进区不看置顶精华的。
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但其实PS4与XBOX ONE均采用A卡, 主机完全不考虑发热,只追求芯片的性价比。
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题外话: A卡只能说是恶性商业竞争的牺牲者,技术力并不差,但N卡每次都能靠首日鸡血补丁绝地反杀。 误会解开就好了, 但PC端一直在夹缝中求生存是事实。
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最后, 我举得例子没有问题 PC和PS4的古墓丽影在哪?PC版蝙蝠侠到底能不能玩了?传颂之物2好像只有PS3/4/V,无PC版计划,石头门系列第五作 讲述β线的Steins;Gate 0, 对应平台PS3/4/V,PC版遥遥无期. 以上例子都是, 第三方放弃PC的实例。 轨迹系列,PC起家,现在扎根PSV。法老控现在已经是个彻头彻尾的索系第三方。 最终幻想,PC吃冷饭,家用机吃新菜。连最近的FF7高清重制都是只给PS4吃。 极品飞车,新作无限期推迟PC端的发行日期。美名曰 优化帧数 实现60帧。 快,告诉我怎么看到的第三方登陆PC,而我看到的是越来越多的第三方撤离PC。 哦,当然,2000年~2012年,的确给人一种越来越多第三方登陆PC的感觉。 光环本来就是第一方。血源还只能算半个,它的开发商Form Software是第三方。 我都懒得拿出来说。
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第三方的确有一段时间往PC端偏移,但现在第三方又开始向家用机示好你是没看见? 恕我直言,我完全没看到更多第三方登陆PC,而是看到现在更多第三方决定推迟、甚至中止PC端的发行。 全境封锁beta只提供XBOX ONE, HITMAN的beta只提供PS4 等等 各种家用机独占DLC,家用机独占特典,这些看似可有可无的东西不能证明优势? 辐射4销量3/4来自家用机真当PC是爸爸啊……GTA V的冷饭PC都是最后一个吃难道是假的? 我在这里向LZ推荐一下家用机有错? 本来只是个人平台选择的问题,跨平台作品想在哪里玩是个人自由。 我用PS4,我玩XBOX ONE,我时不时玩玩WIIU ,但我也有Steam,Uplay,Origin。 我更倾向于称自己为 “游戏玩家”,我早就没有平台观念。 但你偏要搬出第三方来给PC洗地这就是你的问题了。 我并没有因为自己玩家用机而抱有优越感,你们PC玩的都不一定有我多。 但你们一个个给PC洗地板和我车轮战让我很苦恼。 关于你问的:“主机大战时期你就三方制霸了?” 我真的全家用机制霸,连掌机都制霸,你们不能不信我啊~ 然后你们又不高兴,说我秀优越。 我在一般区发帖这么久了,第一次听说高亮加粗更恶劣。
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独占游戏PC比家用机多么, 几千个?吓死人了,是算上了4399么?还是算上了DLsite了? 现在的PC只能独占RTS和一些十八禁AVG,甚至连galgame公司都靠家用机推出全年龄版给自己续命。 EA的命令与征服系列甚至早就推出过家用机版,红警III与凯恩之怒我都在X360上玩过。 当然,我应该换一个说法。 放弃PC的说法有点过于绝对了。 http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/aww_zpspq2kz0nj.jpg[/img] 但纯PC玩家玩过的游戏太少了,对整个产业没有充分的认识。 连玩过的游戏数都比不过,怎么能说自己在追求极致。 最后, 引用自己之前的回复: 第一方,限时独占,以后这种事情只会多不会少。 PC和PS4的古墓丽影在哪?PC版蝙蝠侠到底能不能玩了?传颂之物2好像只有PS3/4/V,无PC版计划,石头门系列第五作 讲述β线的Steins;Gate 0, 对应平台PS3/4/V,PC版遥遥无期. etc. 你可以说你对这些游戏毫不在意,但死守一个平台只会损失更多,试图为一个平台洗地更是无稽之谈。 给PC洗地英伟达还能给我发钱么难道?发多少啊,能买泰坦不? 真正热爱游戏的人,是不可能没有家用机的。
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第一方,限时独占,以后这种事情只会多不会少。 PC和PS4的古墓丽影在哪?PC版蝙蝠侠到底能不能玩了?传颂之物2好像只有PS3/4/V,无PC版计划,石头门系列第五作 讲述β线的Steins;Gate 0, 对应平台PS3/4/V,PC版遥遥无期. etc. 你可以说你对这些游戏毫不在意,但死守一个平台只会损失更多,试图为一个平台洗地更是无稽之谈。 给PC洗地英伟达还能给我发钱么难道?发多少啊,能买泰坦不? 想要赢就要有足够的资本开发商业游戏, 这是一个看钱的时代,游戏公司都是上市公司,必须要对投资人有个交代。 独立制作人要开发所谓跨越时代的游戏,只能去众筹了咯? 然而众筹传奇(骗局)——星际公民,到现在连个像样的beta都做不出来,跨年度最佳画饼。 反正话就摆在这里: 真正热爱游戏的人,是不可能没有家用机的。
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刚才上线发现自己错过了周末DOOM新作的alpha测试 罪过……
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http://i1176.photobucket.com/albums/x332/qweion/aww_zpspq2kz0nj.jpg[/img] 那么问题来了吧, 我作为一个主·家用机玩家,我依旧有一台性能不错的PC来运行RTS与模拟游戏。 然而实际上,大多数家用机玩家,都有一台性能不差的PC。 而反过来却不能成立。 慎用 呵呵 共创和谐环境, 不是所有人脾气都像我这么好的。
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中文站我自然一直有去啊,大概持续签到上百天了,毕竟资讯方面中文站一直灵通。 【但最近有一股贴吧化的味道】
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并不绝对,光是你从ps初代至今错过的家用机独占游戏就超过数百个只玩PC的人根本不能说自己游戏玩的多
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PS4 PC都有,现在依旧是众筹阶段,开发进度不明。 我其实并不看好,又像一次情怀众筹,只是为了那个没有讲完的故事罢了。
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那我倒是能推荐一两个 Tale of Tales工作室的作品,皆有深度,重点推荐。 The Void 风格独特,引人深思。 Gemini Rue 风格独特的美式AVG,以及它的发行商 Wadjet Eye Games的其他AVG作品。 但你要明白的是,越是这样深度的游戏,就越不可能有汉化,而偏偏这样的游戏,语言要求更高。 So 英语救世,加油吧。
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不不不,我还是觉得你前途大大的,毕竟一般区已经很久没有出现精华了。 只是很多时候剧情理解上需要借助wikia的梳理,自己很可能一知半解。 就算是cod那般的突突突游戏,读过wikia之后我都发现自己有地方完全理解错误。
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而我就是这样一个为开发商着想、体贴迷人的人妻玩家 (然而这是题外话,把三国志13预订了才是真)
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三国志13,宣传说这是原点亦是顶点,光冲这话我就已经预购限定版了,无需多言。 (其实光看封面我就买了) 一个亚洲地区级的开发商, 你却要让他谈野心,是不是有点太站着说话不腰疼了。 与其太阁强行推出新作,倒不如HD化、添加几种语言、开放创意工坊,丢到steam上靠情怀赚赚钱,顺便验证一下太阁的人气。 日本开发商向来保守, 世界级发行商SE都不来谈野心,KT这样资本不大的开发商哪来的底气谈野心。 最后为情怀而死,玩家哭天喊地祭奠几个月,然后马上就把这家公司遗忘,一切都像没有发生过一样。 THQ就是这么完蛋的,被战锤系列这个纯赔不赚的买卖逼死,然而又有几个人现在还能记得THQ呢? 至少未来3年内,一个游戏赚不赚钱,全看美国爸爸买不买帐。
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无双,1. 制作上并不复杂。 2. 在欧美建立了不俗的人气。 3. 有大量女性玩家为无双系列买单。 题外话,我已经预定了三国志13的限定版。推荐你去看一下预告片,我觉得制作理念非常出色,诚意也很足。