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路过的假面绅士

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  1. 没有哦,不过抽卡手游的收益比gal高太多了,一部gal要大量的文本剧情配音及原画+差分等,每个用户买一次就够了,而手游则不同,以目前在运营的对魔忍RPGX为例,每个角色2个卡面,2段HCG,少量配音就够了,而且HCG的剧情还不用考虑前因后果,也不需要埋伏笔以便出续作,全推到平行世界就行了。每张卡的技能上限是5级,也就是说要拉满一个角色需要抽满5张或者抽到最少1张然后喂技能书作为代替才能喂满技能,另外还有幸运值和觉醒开花之类的乱七八糟的东西。一个卡池就是一波流水,时不时整点节日限定啥的,然后复刻又是一波。在开启五车祭那几天,甚至能力压迷雾火车、花骑士等游戏登顶DMM榜首的(五车祭类似PCR的公主庆典,期间SR概率翻倍,还能抽五车祭限定角色,基本都是强力角色)
  2. 有对魔忍的地方就有我 顺带一提,在手游对魔忍RPGX里火妈已经上位成功,当上了新任的淫魔王了
  3. 聊到对魔忍我就不困了,钢铁魔女和对魔忍是同一世界观哦
  4. 没想到吧,雪风转纯爱了,原来的男朋友只能神隐了呗。不过,随着达朗的神隐,凜子也失去了姐姐属性了呢
  5. 玩手游的来报到了,顺便说一下手游里的主要增伤手段,BUFF:激励(次)下次伤害翻倍,多段伤害只对第一段伤害起效;DEBUFF:看破(次)下次受到的伤害翻倍,对于多端伤害同样是只有第一段能吃到。基本上活动本都是看破激励上好,然后打手开大,秒了。池子50抽一井,第一次10连花费的钻石6折。平时活动也不难,没啥逼氪的池子,唉,这么好的游戏咋就停了呢。
  6. 抽下四红宝具福袋,迦里只有2宝水尼禄和1宝摩根,想着只要不是水尼禄宝具+1就好,然后就真的水尼禄宝具+1了
  7. 别说4星,特攻对上了,3星也能上场,这次苏鲁特柱子有种解法就是上大卫奥伯龙
  8. 满脑子都是“发生什么事了?” 不过还是感谢楼主这么长时间以来一直坚持搞每日答题的辛勤
  9. 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励节操 “初出茅庐”系列 赞许 10 邂逅 20 登录 20 能力 30 相识 60 随笔 60 召唤 20 “小试牛刀”系列 入乡随俗 https://sstm.moe/topic/305426-🔍【游园趣答】gal主题公园每日问答打卡活动【5月号】(答题格式:单选项)/?do=findComment&comment=15697873 30 积思成言 50 积言成行 100 高朋满座 50 宾客如云 100 游山玩水 50 寻幽探胜 100 “游刃有余”系列 登堂入室 100 登峰造极 200
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