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yogami

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  1. 现在除了MD手机版其他的手游都玩不下去,还是这种本身玩法吸引人随开随关不需要每天上班的游戏玩着舒服。
  2. 我本人而言首次接触到“宅文化”就是看eva和老ganiax的作品。深受庵野导演的影响变得喜欢特摄(圆谷时期),巨构建筑和电线杆文化(?),总觉得这种古旧的人造风格很对胃口,但又说不上哪里好,很肤浅的只追其型不求其神。加上老ganiax的作品也透着一股子宅气,喜欢鹤卷和哉的flcl和飞跃巅峰导致我对继承了宅社味道的扳机社作品也都是心头好。后面也被水岛努影响对少女X军武产生兴趣(少战,荒野的寿飞行队);被新房昭之影响去看了不少电波系作品。但更大的几个名家:宫崎骏,押井守,今敏倒是没有太多影响到我对作品的喜好。可能是个人特色太强和作品完成度太高,想找也找不到同类型作品吧。 漫画方面对我爱好最大影响的应该是三浦健太郎和福本伸行。三浦大师第一次让我体验到漫画“跨页”的魅力,拿着漫画书翻到跨页大图的那一瞬间的震撼感真是电子书办不到的。细致的画风和dark fantasy的剧情真有种看史诗的感觉,可惜搜来搜去没多少漫画家产出硬派魔幻风格的作品。福本伸行的作品真的是让我一个从不沾牌的四好青年自学了日麻,同时里面的心理描写,社会人心和智斗元素让我欲罢不能搜着看了暗金丑岛君,暗黑麻将列传和打天使。 大家有没有受作者风格影响变得喜欢某种类型作品的时候呢?或者说更多的还是受到单一作品影响去搜索同类型作品看的情况更多?
  3. 现在聊动画可能就得往制作或者往创作者方面聊了,感觉作品呈现的东西别人都会很快挖干净
  4. 我的处理方式是只玩共斗不玩竞技,只是一起玩的话合作类游戏比竞技游戏在心态上要好太多了
  5. 一方面是有着情感上的共鸣,另一方面就是对作者喜好的认同感,或者还有更直观作者特有的“表达特点”。 其实这就有点涉及到作品内核之外了,比如押井守和今敏的作品打动人的方式更像是利用动画的“展现方式”,因为这种动画导演都会选择更为跳脱实际生活的设定,或者创作出和一般观众三观差距极大的角色。让作品的感情表达本身就有一种剥离感,这时作品本身的表达方式更多的承载了调动观众情绪的作用。分镜切换,演出风格,音乐搭配,声优演技乃至镜头透视的选择都会是调动情绪的爆点。 还有就是老ganiax为首的那一群死宅们,作品可以说是用极其浓重的个人风格和宅味来调动观众的情绪。flcl就算看得一头雾水也能感受到创作者的热情,痞子这种在动画里都要给宇宙飞船吊威亚的私货也能把作品从作者对自我的展示变成读者和作者的如同损友一样的聊天打屁,这种亲近感也是老宅社能打动人的点。
  6. 卡牌类型或者涉及射击需要瞄准的游戏用键鼠操作更舒服,动作类肯定是手柄啊
  7. 作为acgn老咸鱼,本来一直本着多看多做少说的otaku心态。但随着年龄的成长在这方面臭味相投的基友网友和群友都淡出了这个爱好,也是想多接触些同好了吧(苦笑),请大家多多指教了。 接触acgn文化也接近20年了,虽然小时候就攒下不少零花钱和对长辈软磨硬泡凑齐了柯南,犬夜叉,哆啦A梦,圣斗士星矢,拳皇(港版)的全集漫画(现在想来肯定也是盗版私印的玩意),但真正的契机应该是初中时期在只有480p的小屏幕mp4上看的evaTV版,震惊万分的同时奠定了本人对庵野秀明导演的追随之路。顺带一提第一次玩的算得上galgame的游戏也正巧是美少女梦工厂第三代,可以说是和GAINAX也结下缘分了。同年也首次接触到国内大佬汉化的空之境界小说版,虽然也是在小小的mp4屏幕上看的蝇头小字,但当时的确也是惊为天人。埋下了日后成为老月厨的种子(成分复杂hh) 进入大学后也参加过字幕组和汉化组,虽然日语一直苦手做的也只是分流时轴和后期的工作,不过那段抢新番首发的日子也是挺有趣的。汉化组大多也是年龄相仿的大学生,在毕业后一方面因为工作繁忙一方面也是对民间汉化组的打压也一直处于半解散状态了。留下的也只有已经关闭论坛当初5周年的一件纪念体恤了(现在发福可能也穿不上了) 聊聊我在acgn文化方面的取向吧,因为启蒙作是eva这种怪物级别的玩意儿,导致我对正经向作品的设定方面有一定要求。表现于型月在出fgo这种乱来的作品之后我就会很难受哈哈。也是因为新世纪初ova时代的余温没有过去太多,我也有幸在入坑较早的情况下接触一些名作(也是多亏了我的一个学习动画艺术的表哥)。看了eva,了解到日本动画这个艺术载体。很快在表兄的指引下看了宫崎骏,金敏这些艺术气息满满的导演。在论坛网友的推荐下接触了攻壳机动队,铃音,nana,恶魔人这些个人特色强烈的优秀作品。有段时间甚至狭隘的认为日本动画深度就是爆高,小时候看的国配动画都是国产骗小孩的东西,被网友取笑了很久。完全认知接触到tv动画都是很久之后的事情了。 接触tv动画后看的就比较杂乱,死亡笔记,鲁路修,命运石之门,angelbeats,hellsing,空之境界,狼雨,超时空要塞,水星领航员,幸运星。除了热门作品外其实都是些奇奇怪怪的东西。漫画一直都是什么都看,从民工到cult,恋爱到格斗都看。比较自豪的是见证了建山创和藤本树的连载爆火。喜欢的系列还是JOJO,剑风传奇,福本伸行系列和刃牙,虽然后面两个系列到现在多少都有点摆烂嫌疑了。游戏方面大学熄灯之后靠着一台破笔记本推了不少的gal,印象深的除了那些经典老物外也就是老虚和蘑菇的早期作品了(fsn,月姬,鬼哭街,吸血歼鬼)。说来惭愧,本人直到11年的美少女万华镜才真正有“拔作”这种概念,一直以为日系gal里带涩琴元素是很正常的情况,可能是印象深的作品里瑟瑟篇幅都较少吧。轻小说方面倒是没什么印象,主要还是一些早期带擦边球或者电波系的校园作品(凉宫物语之类),或者带有本格推理要素的悬疑小说(ddd,深红迷宫,赎罪之类)。异世界题材盛行后就很审美疲劳了。同时受到庵野导演影响,迷上了特摄文化和巨构建筑。但是时间毕竟有限,相关历史和资料看得多但真正的作品研究就较少了。 哎呀写得太长了,请多多包涵。如果对庵野秀明,型月或日本动画特摄史有兴趣的bro多多交流会很开心。请大家多多指教了。
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